Java: Introducción a la programación orientada a objetos - curso 3900 rublos. de Hexlet, formación 11 horas, Fecha 28 de noviembre de 2023.
Miscelánea / / November 29, 2023
Una escuela de programación online cuyos graduados están siendo perseguidos por las empresas
Empleamos a nuestro primer estudiante en 2013. En aquel entonces, los requisitos para el conocimiento junior eran mayores y la hierba era más verde.
Esto afectó a los programas de formación, su elaboración y profundidad. Las entrevistas para los estudiantes de Hexlet se llevan a cabo bajo el lema: "Hmm, los problemas eran más difíciles en Hexlet".
A veces nuestros estudiantes son contratados sin una entrevista técnica, solo sobre la base del análisis del código del proyecto.
Hoy en día, cada vez más empresas incluyen los cursos de Hexlet como un plus a la hora de contratar. Y nuestras empresas asociadas confían tanto en nosotros que entrevistan a los graduados sin mirar sus currículums.
1. Sobre el curso
Conoce el curso, su estructura, objetivos y metas.
2. Métodos estáticos
Comprenda cómo se las arregla Java sin funciones
3. Objetos
Aprende a crear y utilizar objetos.
4. Clases
Aprende a crear tus propias clases y objetos.
5. Accediendo a las propiedades del objeto
Aprenda a crear captadores y definidores.
7. Instrumentos de cuerda
Conozca la estructura real de las cadenas en Java. Aprende a compararlos correctamente
8. Paquetes
Aprende a usar y crear paquetes para clases grupales.
9. Interfaces
Familiarícese con el concepto de interfaces que nos lleva al polimorfismo ligero.
10. Materiales adicionales
Artículos y vídeos seleccionados por el equipo de Hexlet. Te ayudará a profundizar en el tema del curso.
Los patrones de diseño son colecciones de experiencias que se pueden reutilizar. Los patrones se utilizan en todos los ámbitos de actividad porque permiten utilizar soluciones previamente trabajadas. El conocimiento de los patrones de diseño le permite no solo implementar sus soluciones más rápido y obtener un código fuente de alta calidad, sino también comunicarse de manera más efectiva con colegas que ya dominan esta tecnología. El curso cubre 23 patrones básicos, que se describen en el libro "Patrones de diseño: elementos de software reutilizable orientado a objetos". software orientado a objetos utilizado"), escrito por cuatro autores (Gang of Four, GoF): Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson y John Vlissides.
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