Director de proyecto - curso 102.000 rublos. del Taller Yandex, capacitación 6 o 9 meses, Fecha: 11 de diciembre de 2023.
Miscelánea / / December 04, 2023
Nuestros graduados dominan la terminología profesional y tienen todos los conocimientos necesarios para encontrar un lenguaje común con el cliente y transmitir su solicitud a los desarrolladores.
Después del curso aprenderás a analizar la tarea planteada por el cliente, trabajar con el diseño. documentación necesaria para la implementación de un proyecto de TI, podrá trabajar con herramientas de planificación y visualización.
Gerente de Proyectos, EUCT y TechMoney Más de 15 años de experiencia gestionando proyectos de TI. Imparte su propio curso en la Universidad RUDN. Ganador de premios rusos e internacionales en el campo del marketing y las tecnologías de la información.
Stanislav Belyaev Gerente de ingeniería, Microsoft Con más de 10 años de experiencia, trabajó en el desarrollo de productos y personalizados, desarrolló productos e implementó proyectos de infraestructura interna.
Jefe de agencia, AGAPOFFstudio 14 años de experiencia en el campo del desarrollo digital, 8 años gestionando agencias digitales.
Introducción gratuita 3 horas.
Responsable de proyectos de desarrollo a medida.
Se familiarizará con el ciclo del proyecto y aprenderá en qué tareas trabajan los gerentes de proyectos en el entorno digital. Junto con un equipo virtual en el simulador, pasarás por las etapas de desarrollo de una nueva funcionalidad y aprenderás en qué elementos consta un sitio web, qué es una característica y cómo se desarrolla. Tendrás que aceptar el trabajo de un equipo virtual, probar la funcionalidad desarrollada y ayudar a tus colegas a resolver una situación de conflicto.
• Estudiamos el ciclo de desarrollo de los productos TI.
• Nos familiarizamos con las tareas de un director de proyectos en desarrollo personalizado.
• Planteamos tareas y resolvemos conflictos en el equipo.
• Prototipado en Figma.
• Probamos funciones y escribimos un informe de error.
1 módulo 60 horas
proyecto de aplicación web
Este módulo lo llevará a través de todas las etapas del ciclo de producción de un proyecto web. Trabajará con un cliente virtual, creará un estado detallado del proyecto y elaborará informes sobre los recursos gastados y el costo del trabajo. Después del curso, aprenderá qué lenguajes de programación se necesitan para crear una aplicación web y comprenderá qué son el front-end, el back-end y la API.
• Estudiamos tecnologías de registro y autorización.
• Estudiamos el lenguaje de comunicación cliente-servidor.
• Conocer los lenguajes de programación.
• Hablamos de calidad del código y diseño de pruebas.
• Evaluamos trabajos futuros y informamos a los desarrolladores.
• Comprobamos la valoración de los promotores y diseñadores, preparamos un plan y lo presentamos al cliente.
• Establecer tareas en el rastreador de tareas.
• Estudiamos escenarios de usuario y patrones de comportamiento.
• Entendemos los principios del diseño de UI y desarrollamos habilidades de observación.
• Creamos listas de verificación, probamos y clasificamos errores.
• Estudiamos el flujo documental y los tipos de soporte.
2 módulos112 horas
Comenzando un proyecto desde cero
En este módulo, estará expuesto a situaciones laborales de la vida real, incluidas aquellas en las que el tiempo y los recursos son limitados. Lanzarás un proyecto desde cero: desde la recogida y formalización de requisitos hasta la presentación de una demostración al cliente.
• Construimos relaciones con el cliente y realizamos una sesión informativa.
• Analizamos competidores y stakeholders.
• Elaboramos requerimientos e identificamos usuarios del sistema.
• Creamos escenarios de casos de uso.
• Preparamos y evaluamos la lista de características, priorizamos características.
• Gestionamos los riesgos y los integramos en el plan.
• Gestionamos recursos y elaboramos presupuestos.
• Creamos y optimizamos un plan detallado en GanttPRO.
• Documentar los requisitos funcionales y no funcionales.
• Familiarizarse con metodologías flexibles Scrum, Agile, Kanban.
Módulo 3 50 horas
proyecto de aplicación móvil
En este módulo, comprenderá las características del desarrollo de aplicaciones móviles, se familiarizará con las técnicas de resolución de problemas en la práctica de proyectos y las técnicas de negociación.
• Entendemos los requisitos específicos y el diseño de aplicaciones móviles.
• Nos familiarizamos con los aspectos técnicos del desarrollo, prueba y lanzamiento de aplicaciones móviles.
• Resolvemos problemas y nos preparamos para las negociaciones.
Módulo 4 20 horas
Trabajo de graduación
La tesis incluye dos trabajos destinados a entrenar dos habilidades diferentes.
• Recogemos un proyecto problemático y corregimos los errores de nuestro predecesor.
• Estamos trabajando en la autopresentación. Analizamos nuestra experiencia profesional y educativa.
Módulo 5 10 horas
Bono: gerente de proyectos en desarrollo de productos
Aprenderá sobre los detalles del trabajo de los gerentes de proyectos en empresas de productos y se familiarizará con el ciclo de llevar un producto al mercado.
• Entendemos las diferencias entre un producto y un proyecto.
• Familiarizarse con el ciclo de vida del producto y las técnicas de investigación de productos.
• Estudiamos métricas de productos y herramientas de desarrollo de productos.
Sólo en el programa extendido 58 horas
Gerente de Proyecto Habilidades Blandas
• Hable para que lo escuchen. Cómo establecer objetivos de comunicación claros y alcanzables; construir un diálogo basado en los intereses de la audiencia; redacta un mensaje para que te entiendan a la primera.
• Comunicación emocionalmente difícil y resolución de conflictos. Cómo defender suavemente tus límites y presionar por tus intereses sin sacrificar las buenas relaciones con los colegas.
• Configuración y control claros de las tareas. Cómo influir en el desempeño de los empleados, trabajar con motivación y dar retroalimentación correctiva.
• Reuniones y conferencias que no serán una pérdida de tiempo. Cómo lidiar con barreras y distracciones en una reunión.