5 datos sobre el ajedrez que los fanáticos de este juego apreciarán
Miscelánea / / April 02, 2023
Cuando la reina se convirtió en la pieza más fuerte del tablero y cómo Napoleón perdió el juego ante el robot.
1. Napoleón y Franklin perdieron en ajedrez ante un turco mecánico
En 1770 Wolfgang von Kempelen inventado y regaló a la emperatriz María Teresa de Austria una gran mesa con un muñeco mecánico vestido de turco. El maniquí movía el brazo y movía las piezas de ajedrez sobre el tablero, jugando mejor que cualquier gran maestro vivo.
Durante casi 84 años, el roboturk se demostró en Europa y América, y derrotó a muchos rivales fuertes, incluidos varios estadistas. Entre ellos resultó ser Napoleón Bonaparte y Benjamín Franklin.
Resulta que el dispositivo estaba equipado con la primera versión del mundo de inteligencia artificial de ajedrez, que se convirtió en el prototipo del famoso Deep Blue. No ciertamente de esa manera.
Justo debajo de la mesa había una cámara donde un jugador de ajedrez en vivo se sentaba y tiraba de las palancas, controlando el robot.
Las redes neuronales de IA aún no se habían inventado, por lo que Wolfgang von Kempelen tuvo que buscar un truco.
Los operadores encubiertos de Turk incluían a algunos de los ajedrecistas más fuertes del siglo XVIII, incluidos Johann Allgaier, Aaron Alexander, William Lewis y Hyacinthe Boncourt. El último, por cierto, de alguna manera. vino para una sesión con un resfriado y todo el tiempo tosió, y estos sonidos asustaron a los espectadores presentes en el juego.
Von Kempelen después de este partido agregó muchas ruedas de metal al Turco y haciendo clic mecanismos que fueron diseñados para crear ruido que enmascaró la presencia de un operador vivo adentro.
2. El reloj de ajedrez se inventó para que los participantes no se durmieran
Ahora incluso un torneo amateur sin control de tiempo es impensable, pero antes, hasta 1853, uno podía pensar en el movimiento tanto como quisiera. Y esto llevó a varios incidentes divertidos.
Por ejemplo, en el primer torneo internacional de 1851, los ajedrecistas Williams y Macklow tardaron tanto en pensamiento sobre sus movimientos, que trabajaron demasiado, y debido a esto la competencia se detuvo. El árbitro asistente comentó esto en sus notas:
El juego quedó inconcluso ya que ambos oponentes se quedaron dormidos.
En el mismo año, Williams jugó contra Howard Staunton. El partido fue 6-3 a favor de este último, pero Williams fue tan lento que su oponente se asustó y se rindió, solo para deshacerse de esta mente lenta.
Por primera vez el reloj fue usar en 1853 - eran arena. Y el dispositivo moderno con dos interruptores se inventó en 1900. Luego trabajó en mecánica, y más tarde se convirtió en electrónica.
Mirar resolvió el problema de los jugadores de ajedrez que se quedaban dormidos, pero creó otra complicación: a veces un jugador puede olvidarse de presionar el interruptor. Como resultado, su oponente finge pensar en su movimiento y observa cómo se desperdicia el tiempo de otra persona.
Por ejemplo, en el segundo juego del campeonato mundial de 1987, Kasparov hizo movimiento, pero después de eso no cambió el reloj durante tres minutos, y su oponente, Karpov, delicadamente "no se dio cuenta" de esto. Como resultado, al final del juego, a Kasparov solo le quedaba un minuto libre para todos los movimientos, lo que, por supuesto, lo llevó a la derrota.
3. Hay un híbrido de ajedrez y boxeo.
Por lo general, el boxeador promedio todavía vence al jugador de ajedrez promedio, pero no en el caso del ajedrez-boxeo. Esta disciplina deportiva fue originalmente apareció en broma - fue inventado por un artista francés historietas Enki Billal.
Un jugador de ajedrez holandés y artista de performance Ipe Rubing desarrollado y fundó la Organización Mundial de Boxeo y Ajedrez (WCBO). Por cierto, se convirtió en el primer campeón mundial de este deporte.
Campeonatos mundiales y europeos de boxeo de ajedrez con la participación de atletas de Inglaterra, Alemania, Países Bajos, Polonia, Japón, Bulgaria, Estados Unidos y Rusia. se llevan a cabo desde 2003.
Las reglas son simples: la pelea consta de 11 rondas, par - boxeo, impar - ajedrez relámpago.
La victoria se puede lograr por nocaut, jaque mate o superando el tiempo de ajedrez. ¿No puedes vencer a tu oponente con un elegante Gambito de Dama? Agregue a la mandíbula a la derecha, ¡entonces definitivamente funcionará! Una disciplina muy polivalente.
4. La reina solía ser una pieza débil.
La reina moderna, o reina, es la unidad más fuerte que puede moverse cualquier número de casillas en todas las direcciones. Pero no siempre fue así.
En el ajedrez medieval clásico, prestado Europeos entre los árabes, la reina era el personaje más débil del juego y solo se movía una casilla en diagonal.
Pero alrededor de 1300, para diversificar un poco el juego, agregaron la capacidad de "saltar" dos cuadrados en diagonal, horizontal y verticalmente en el primer movimiento. Resultó ser una especie de versión loca de un peón, pero aún no muy útil.
La dama se convirtió en la pieza más poderosa del tablero solo después de otra reforma de las reglas en el siglo XV.
Los historiadores difieren sobre por qué sucedió esto. Versión más popular diceque la reina fortaleció reina Isabel I de España, quien supuestamente era una ávida jugadora de ajedrez.
En su país, como, de hecho, en la mayoría de los países europeos, esta figura no se llamaba visir (consejera), sino reina. Y la poderosa Isabella consideró indignante que su contraparte en el tablero tuviera movimientos limitados y, por lo tanto, obligó a los cortesanos a reescribir las reglas. Como resultado, en la vecina Italia, su versión del juego comenzó a llamarse "ajedrez de la reina" o, peyorativamente, "ajedrez de la loca".
También hay teorías de que la reina intensificado, impresionada por el poder de otras poderosas damas de la Edad Media, como Leonor de Aquitania o Blanca de Castilla. ¿O era generalmente una especie de tributo al culto caballeresco de la Virgen María - algunos medieval los poetas asociaron la figura con la Madre de Dios misma.
Y, por cierto, hasta el siglo XII, los peones que llegaban al final del tablero no se convertían en reina, porque no podía haber dos reinas en un país. Solo entonces en las reglas. agregado cláusula que permite tal transformación. Pero la figura transformada se llamaba la consejera, y no la segunda reina.
5. El ajedrez se puede jugar con piezas personalizadas en un tablero 3D
Los jugadores de ajedrez se esfuerzan constantemente por complicarse la vida inventando nuevas variaciones de las reglas del juego. Por ejemplo, Thomas Dawson, presidente de la Sociedad Británica de Amantes de los Problemas del Ajedrez introducido figuras nuevas Su jinete nocturno galopaba como un caballo, pero podía repetir el movimiento hasta llegar al borde del tablero, el comodín imitó el último movimiento del oponente, y el saltamontes se movió como una reina, pero solo saltando sobre los demás cifras.
Y en sus reglas hay un canciller, un carro, un águila, un hámster, un alce y un gorrión. Probablemente no fue fácil recordar cómo camina todo este zoológico.
Hay otras formas diversificar fiestas aburridas. Por ejemplo, el ajedrez sueco, que es jugado por dos equipos de dos personas, cada uno en su propio tablero. Las piezas capturadas se entregan al compañero, quien puede ponerlas en el apéndice del suyo. Y en el ajedrez "atómico", tales piezas "explotan", llevándose tanto a sí mismas como a otras en celdas vecinas.
Pero la variación más alucinante es el ajedrez tridimensional, también son raumshah (de él. Raumschach - "ajedrez cósmico"). Inventado en 1907 por el médico alemán Ferdinand Maack.
En ellos jugar en un diseño especial, que consta de ocho tableros colocados uno encima del otro. Las piezas se mueven de la misma manera que de costumbre, pero no solo de izquierda a derecha, sino también de arriba a abajo. Algo similar fue interpretado por Spock de Star Trek.
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Texto trabajado en: autor Dmitry Sazhko, editora Natalya Murakhtanova, correctora de pruebas Natalya Psurtseva