Hoy quiero contarles sobre el libro de John Edson "Lecciones de diseño de Apple"Eso promete revelar los secretos de todos los interesados" increíblemente grandes productos y servicios" en el ejemplo de la empresa de la manzana éxito. John Edson - presidente de la principal empresa de diseño LUNAR del mundo, trabaja en conjunto con Apple, un profesor de la excelencia en el diseño de La Universidad de Stanford, en una palabra, un hombre de gran experiencia en el campo del diseño industrial, que comparte con sus lectores en páginas de este libro.
La primera cosa que quiero señalar un libro sobre el diseño - que es su propio diseño. edición rusa exactamente copia la apariencia del original, y se ve de manera que las mismas manos se sienten atraídos por ella. ilustraciones brillantes y espectaculares, pero diseño sobrio - todo esto se hace desde la primera zambullida minutos en la atmósfera de la belleza. Creo que todo el mundo estará de acuerdo en que un manual sobre el diseño impreso en las páginas amarillentas, sin ilustraciones, y en edición de bolsillo - no causa ninguna confianza.
Por lo tanto, comenzamos a leer en el primer capítulo, vemos, por los cuales estas clases son:
Mi principal motivación al escribir este libro - para ayudar a la gente de negocios organizar consejo que damos a los clientes sobre una base diaria, para ayudar a los diseñadores a entender la forma de ampliar su papel en el negocio
Si usted no es un diseñador y un hombre de negocios (como yo), esto no es una razón para cerrar inmediatamente el libro y pensar, si usted tiene amigos que ella puede venir muy bien. Sí, al final de cada capítulo puede esperar realmente "preguntas para la reflexión", en el que cada línea tiene las referencias a "su empresa" y "su producto", pero no habrá nada de malo si simplemente su perelistnete.
Para mí, "Lecciones de diseño de Apple" no se convierta en una pérdida de tiempo, a pesar de que no tengo compañía, sueños de convertirse similar a la de Apple. Consejo relativa a los negocios sólo, por cierto, no tanto - con la esperanza de autor que el lector mismo traerá la mayor parte de la fórmula para el éxito, basada no sólo en lo que ha hecho Apple, para crear lo más atractivo y deseable para el equipo comprador, sino también de su propia experiencia en su particular, industria.
Básicamente, las "lecciones de diseño", como debe ser libros de este género, hechas de historias de la vida de Edson - su experiencia de trabajar con gigantes como, De hecho, Apple, así como Motorola, HP, Philips, un Oral-B cepillo de dientes Acción Cruz, pensando en por qué necesitamos un buen diseño y donde encontrar.
Manzana enfoque completamente diferente al tema del gusto. Jobs hizo grupos de enfoque sean de confianza y en lugar de mirar dentro de Apple, desde sus diseñadores y otros empleados de la organización Las respuestas a preguntas acerca de la dirección en la que desarrollar un producto, qué características deberían incluirse, como debería mirar. Él quería que Apple no seguir a la multitud, y allanó el camino y se ha convertido en un creador de tendencias en su sector. "No se puede pedir a los clientes lo que quieren y luego tratar de darles precisamente eso. En el momento en que se crea, querrán algo nuevo, "- dijo
La principal tarea de "Lecciones de diseño" - no es que le enseñe cómo crear, inventar y dibujar, pero a reconsiderar el valor de diseño en la industria. Durante muchos años, la tecnología "aparición" ha estado en el fondo, los clientes pueden atraer fácilmente un potente procesador, cámara integrada en el teléfono o el tamaño del disco duro. Ahora que la carrera de tecnología de consumo agotado y pocas personas pueden tener más de 16 GB de memoria, que se encuentran en casi todos los teléfonos inteligentes, es el momento para correr los datos externos. Aquí Apple no tiene igual. Probablemente conocido a personas que no están satisfechos con la funcionalidad, coste o sistema cerrado de los dispositivos de Apple. Pero si cumple con al menos un descontento con su apariencia?
Crear un diseño que Apple está creando una organización basada en el concepto del gusto, el talento y la cultura del diseño. Debe ser el árbitro del gusto, el equipo de diseño con muchas características, política de la empresa que acoge el pensamiento creativo, el riesgo y la experimentación
"Lecciones de diseño" - una luz de lectura con bellas ilustraciones, que crea un estado de ánimo creativo y motivación de logro. Y, aunque no soy un amante de la literatura en el espíritu de "Hagamos lo que Apple", porque cada caso es diferente, y muchos libros no han leído acerca de la oratoria o los principios de gestión - se Es poco probable que convertir en un Steve Jobs, pero siempre se puede simplemente ser uno mismo, la mejora de su negocio y su vida, conseguir algunas lecciones informativas incluso de las historias del diente pinceles.
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