En la guerra, no todos los soldados y pesada sólo tienen que civiles, por coincidencia se encontraron en el infierno. Aislados del mundo exterior, sin suministros, en una casa bombardeada, compañeros casuales ahora tienen que olvidarse de todo, a excepción de un solo propósito - para sobrevivir.
Puedo decir de entrada que esta guerra de la mina casi al instante se convirtió en uno de mis juegos favoritos, tomando su lugar junto a otras obras maestras de desarrollo de juegos independientes. A pesar de que es muy peculiar y nada como el sombrío Limbo, Braid lírica, Machinarium lindo o provocativa El viaje hacia abajo, - esta supervivencia estrategia combina todos los proyectos anteriores es muy importante característica.
Un montón de buenos juegos - tech, visualmente impactante, con un sonido rico y buena música de fondo. Pero entre todos los proyectos están aquellos en los que usted tiene, sin darse cuenta, sumergirse de cabeza, perdiendo la noción del tiempo. Esta Guerra de Mine - sólo un proyecto de este tipo.
Esta Guerra de Mine está basada en hechos reales que tuvieron lugar en Sarajevo durante la guerra de Bosnia de 1992-1996. Los desarrolladores han leído y escuchado muchas historias que emergen del asedio más largo de la historia moderna. Emir Tserimovich - uno de los que compartió su historia, cuando era un niño pequeño.
El juego perfectamente convergentes en una sola unidad de todos los componentes. Muy poderosa carga emocional, que simplemente sopla el techo, crear un diseño gráfico elegante y música increíble Piotr Musial. En general, el sonido visual mezclar una sensación de duelo, melancolía combinación, la soledad sorprendente con recuerdos de una tranquila y tímida esperanza pasada que todas las cosas buenas vienen de nuevo a personajes de la vida juegos. Por lo menos, ellos creen sinceramente en él, y todo lo que depende de la intuición del jugador.
La intuición es sólo muy práctico, ya que sus acciones tienen que calcular unos pasos por delante. No sólo porque esta es la esencia de cualquier estrategia, sino también porque el juego no tiene opciones de guardado: Hacemos un error, tomó la decisión equivocada, carácter prematuramente perdido - tendrá que ir por este camino hasta el final. Las decisiones importantes deben ser tomadas de forma continua, porque de esto depende el futuro desarrollo de la trama, y la condición de su gente. Y son todas diferentes, con sus propias fortalezas y debilidades: una inflexibles y difíciles, otros se convierten fácilmente en depresión e incluso puede dar una lágrima - o al suicidio, si usted no habla con él de corazón a corazón.
En términos generales, todos los matices del juego es importante, y todos los recursos - ya sea comida, estado material o psicológica de los miembros del equipo - es muy limitada. Condiciones complicadas de la llegada del crudo invierno y saqueadores armados rampantes. Y el marco moral del juego, incluso si no se establece en sentido estricto, pero todavía claramente marcado. Puede, por ejemplo, a los pensionistas robar indefensa complementar sus magras reservas de provisiones y medicinas - pero muy inquieto la mayor parte de su equipo. Deja a los heridos a morir o matar incluso a un bandido - Otro aspecto negativo moralidad de la mayoría de los personajes. En general, la tarea es sobrevivir complicada por el hecho de que para el final de la guerra, es importante seguir siendo humanos.
La música no sólo establece un estado de ánimo único en todo el juego, sino también caracteres que elevan. Por lo tanto, en el caso no se olvide de hacer una guitarra en el banco. Y esta melodía, por cierto, escribió y realizó el programador principal del proyecto Grzegorz Mazur:
¿Cuántos días que están destinados a sobrevivir - la misma suerte: cada vez que los parámetros del mundo del juego se eligen al azar. La primera vez que inicie el juego con tres personajes en el otoño, por segunda vez - en pleno invierno, y con una sola persona. Lugares donde se puede conseguir el asimiento de recursos útiles, también, se establecen al azar. Este es otro encanto de esta guerra de minas: se puede jugar varias veces en una fila, y esto va a ser una historia diferente. Incluso los solicitantes pueden variar, y todo lo que puede ser útil desde la última vez - sólo el principal principios de la estrategia y morales, según el cual le llevará a otro equipo a través de todos los problemas y la privación.
increíble juego en el que, además de pensamiento estratégico, entre la compasión y la voluntad de ayudar a aquellos que lo necesitan aún más en su perjuicio. Creo que en esta guerra de la mina es muy posible jugar más o menos hijo adulto estableciendo la dirección correcta de los acontecimientos y sugiriendo cómo actuar en una situación particular.
Antes del partido (o pasar una o dos veces), no ser demasiado perezoso para estudio Este wiki Guerra de Mine. Se proporciona información detallada acerca de cómo el juego debido a todos sus personajes, sus habilidades y métodos estratégicos otras cosas útiles que ayudarán buceo aún más en el juego y llegar a la final con la más baja las pérdidas.