Por qué las personas cada vez más jóvenes están jugando juegos de video (y es una mala cosa)
Juego / / December 19, 2019
juegos de vídeo, así como el trabajo es esencialmente una serie de tareas repetitivas similares. No sólo jugar el juego, cuántos siguen sus reglas. Juego - que es nuestro jefe, y tenga éxito, es necesario cumplir con sus requerimientos.
Juegos simulan el trabajo y la carrera de crecimiento
Esto es especialmente cierto para los juegos de este género, que ahora está dominado por el mercado - la acción del juego de rol con un mundo abierto, conectando un tirador tradicional crueldad con vastos paisajes y un complejo sistema de bombeo de las habilidades de los personajes, característico RPG.
Estos juegos consisten en una serie de tareas para las que el jugador obtiene una recompensa, llegando a ser como resultado de la fuerte y con más experiencia. Para pasar por lo general requiere tiempo y dedicación. Por ejemplo, el promedio de juego para un solo jugador toma más de 60 horas, y los juegos multijugador en línea puede tener cientos o incluso miles de horas. Aunque estos juegos son generalmente envueltos en una fantasía de concha, que ya no se ven como diversión, sino en el trabajo simulador.
No es de extrañar que para muchos jóvenes, especialmente aquellos con bajos niveles de educación, juegos de video, cada vez más toma el lugar de trabajo.
Según el economista Eric Hirst (Erik Hurst) de la Universidad de Chicago, un hombre sin educación con edades comprendidas entre 20 y 30 años están trabajando menos y dedicar más tiempo a los juegos de ordenador que en 2000 año. También aumenta la probabilidad de que los hombres de este grupo son solteros, no tienen hijos y vivir con sus padres u otros familiaresOcio lujos y la oferta de trabajo de los hombres jóvenes. .
Al parecer, tiene algo que perder corazón: vivir sin trabajo, sin perspectivas, dando todo el tiempo jugando juegos de computadora. Pero de acuerdo con la encuesta, los miembros de este grupo tienen niveles más altos de felicidad percibida subjetivamente que los hombres de la misma edad en el inicio del Siglo XXI.
Hurst cree que los problemas comienzan más tarde. Si la juventud de una persona gasta en videojuegos, en la edad adulta que no podrá contar con las habilidades de la demanda y lazos. "Estos jóvenes sin titulación, que estaban dispuestos a 20, se sienten mucho menos feliz en el 30 y 40", - dice Hurst.
Los juegos ayudan a lidiar con el estrés psicológico durante el desempleo
Sin embargo, los videojuegos, hay beneficios. desempleo de larga duración - una de las situaciones más deprimente en la que una persona puede ser. La felicidad cae bruscamente y nunca vuelve al nivel anterior. De acuerdo con investigadores alemanes, el desempleo es aún más fuerte efecto sobre la satisfacción de la vida que la muerte de la parejaEl bienestar subjetivo y la adaptación a acontecimientos de la vida: un meta-análisis. . Y juegos de video facilitan las dificultades de este período.
Para aquellos que no pueden encontrar un interesante trabajo permanente (o al menos algo de trabajo), el juego se convierte en una manera de pasar el tiempo libre extra. Es más bien un síntoma de los problemas económicos que su causa.
Juegos dan una sensación de éxito, evocar la sensación de que se están moviendo en la dirección correcta, desarrollar sus habilidades y lograr algo. Ellos dan vida a los jugadores apuntar y horario. En otras palabras, hacen que la gente más feliz y actuar como un amortiguador entre el jugador y su desesperación.
Por supuesto, existen en esta situación y contras: aunque el juego y la gente protege contra las dificultades y los problemas de la vida, sino que también puede reducir el deseo de trabajo, ya que con ellos durante desempleo No parece tan difícil.
Juegos crean la ilusión de dominio
"Los videojuegos hacen sentir que estás en algo así entender", - dice desarrollador de juegos Eric Vulpe (Erik Wolpaw), uchastvovashy en la creación de Portal, Left 4 Dead y Half-Life.
Tactical Shooter ayuda a sentirse fresco soldado de las fuerzas especiales y simulador de coches - piloto de primera clase. Pero, de hecho, sólo se entrena para reconocer la información visual en la pantalla y mover los dedos a tiempo. Se aprende a manejar el controlador, no una pistola o un coche de carreras.
Juegos crean una sensación de dominio, no dar estas habilidades. Es sólo una manera de hacer realidad su fantasía. Fantasía en el trabajo, los objetivos, y el éxito social profesional.
Sobre la cuestión de si los juegos nos hacen más feliz o sólo ofrecen una apariencia pálida de la felicidad, Vulpe respondió: "Se trata de una cuestión filosófica. Definitivamente dar placer. Pasé un montón de tiempo para desarrollar juegos, pero aún más tiempo - en su paso. Y no me arrepiento ".