Recuerde alegre fontanero Mario en los ocho famosos "Dandy"? Juegos al respecto llegan hasta el momento y recientemente Interruptor de Nintendo Super Mario cabo Maker 2 - es posible crear sus propios niveles. Algunos de ellos no se están poniendo nerviosos, que acaba de hacer el cerebro. Proteja sus consolas de juego, aquí son 8 de tales niveles.
Super Meat Bros para siempre
Identificación nivel: TWQ-8TV-GRK
Dos plataformas se unieron en este nivel, inspirado en Super Meat Boy. Y usted será capaz de saltar por encima de todas estas sierras?
letal de eyección
Identificación nivel: 974-00B-RSG
Nivel de Dan Salvato, creador Doki Doki Club de Literatura, parece sencillo e imposible al mismo tiempo. Para pasar Letal eyección tener que dominar la técnica de dobles saltos a la conmutación de bloque. Este nivel es uno de los más difíciles, pero no se desespere: al mismo autor Hay muchos niveles más fácil, que también se centró en la mecánica raras.
Kaizo Maker juju 1-1
Identificación nivel: R0K-JFJ-HYG
Entre los jugadores Mario palabra Maker "Kaisa" se refieren a los más altos niveles de complejidad. Kaizo Maker juju 1-1 con el porcentaje que pasa el 0.00% puede ser llamado uno de los mejores (o peores?) ejemplo de un infierno para un jugador.
1-1 pero con un toque
Identificación nivel: YXL-D4C-TQF
1-1 pero con un toque es agua pura sadismo creado en base a la primera y el nivel más ligero Super Mario Bros. Consulte a este nivel de aquellos que odian es la única manera de disfrutar de ella.
Foso de PePanga: DieVine Jardín
Identificación nivel: LM6-TM7-VKF
Muchos niveles creadores se agregan saltos casi increíbles para complicar el paso. Pero lo que si esto es apenas alrededor de cada salto?
α laberinto
Identificación nivel: N5G-7GY-l9g
Usuario bajo el nombre Alpharad famoso por sus niveles increíblemente desafiantes, y α laberinto Yo no era una excepción. Si usted lo describe en tres palabras, se obtiene algo así como un "juego de puzzle para masoquistas."
Identificación nivel: QRF-6LX-LJG
Nivel dedicado 'casos muy raros", Representa otro Kaisa, en el que los obstáculos están dispuestos al revés. Quizás que es tan familiar para nosotros sería mirar el lado peor de los videojuegos.
engañar Castillo
Identificación nivel: L15-PRR-7YF
Esta tarjeta - la forma de realización de dolor y sufrimiento. Precaución: causa el odio a la caja y martillos.
Y ya está jugando en el Super Mario Maker 2? Si es así, compartir sus niveles más queridos y odiados en los comentarios!
véase también🧐
- 10 jefes increíblemente difíciles del videojuego
- 10 la mayoría de los juegos de video complejas que los jugadores lanzan desafío