Curso de informática, octavo grado (nivel básico) - curso 2190 rublos. de Foxford, formación 30 lecciones, Fecha: 5 de diciembre de 2023.
Miscelánea / / December 08, 2023
Cumplimiento
Obtendrás conocimientos básicos del tema.
Sabemos cómo acercarnos a los niños.
Disponible en grabación
Certificación escolar
Cada lección tiene una trama y tareas interactivas.
Nuestros profesores — participantes del concurso, autores de desarrollos metodológicos
Saben interesar a cada niño, teniendo en cuenta las características de su edad. ¡Cada lección es un emocionante viaje al Mundo del Conocimiento!
Veamos los temas principales del programa.
El niño no tendrá que estudiar el material por su cuenta y abarrotarlo sin entenderlo. El profesor explicará incluso temas complejos en un lenguaje sencillo, y las presentaciones y tareas interactivas aumentarán el interés en el tema.
Consolidemos el conocimiento en la práctica.
Después de cada lección, una pequeña tarea que te ayudará a practicar el material que has cubierto y practicar antes del examen.
Comprobamos manualmente muestras y tareas.
No dejamos las tareas de la parte escrita para la autoevaluación; esto lo realizan expertos de la OGE.
Lo comprobamos "realmente", como en un examen, y como resultado usted recibe comentarios detallados. Todo esto es para acelerar la preparación y sus resultados. Su curador personal responderá a sus preguntas en dos horas, 24 horas al día, 7 días a la semana.
Los curadores entienden el programa y el tema, por lo que pueden responder fácilmente a sus preguntas sobre el curso y las tareas, en cualquier momento.
Saben bien lo difícil que puede ser prepararse y comprender sus preocupaciones.
La tarea más importante de un tutor es ayudarte a afrontar el estrés y el miedo antes de los exámenes.
La lección tiene una duración de 1 hora académica.
Fundamentos matemáticos de la informática. Sistemas numéricos
- Sistemas numéricos posicionales y no posicionales.
- Historia de los sistemas numéricos.
- Aritmética binaria
- Sistemas numéricos octales y hexadecimales.
- Conversión rápida entre sistemas numéricos con bases 2, 8 y 16.
- Representación de números enteros y reales en la memoria del ordenador.
Fundamentos matemáticos de la informática. Lógicas
- Declaraciones
- Operaciones lógicas. tablas de verdad
- Resolver problemas lógicos.
- Elementos lógicos
Conceptos básicos de algoritmización
- Algoritmos y ejecutores.
- Formas de escribir algoritmos. Lenguaje de diagrama de flujo.
Conceptos básicos del lenguaje de programación KUMIR.
- Intérprete Acuario en IDOLM
- Entorno de programación KUMIR. Cantidades, asignación, escritura de expresiones en ASL.
- Algoritmos lineales. Tareas para el robot
- Ramificación. Tareas para el robot
- Repeticiones. Tareas para el robot
Comenzando a programar en Pascal
- Información general sobre el lenguaje de programación Pascal.
- Entrada/salida de datos. Variables. Tipos de datos
- Programación de algoritmos lineales.
- Operador condicional y problemas con sucursales.
- Programación de algoritmos cíclicos.
- Resolver diversos problemas.