Curso de matemáticas según el programa L.G. Peterson para el grado 4 (nivel básico): curso gratuito de Foxford, formación de 90 lecciones, fecha 4 de diciembre de 2023.
Miscelánea / / December 08, 2023
La base del curso es UMK L.G. Peterson en matemáticas. El objetivo principal del curso de matemáticas básicas de 4to grado es consolidar y profundizar las habilidades adquiridas durante la formación en escuela primaria: habilidades aritméticas, habilidades para trabajar con diferentes formatos de datos (tablas, gráficos, diagramas, liza). Además, una parte importante del curso es el desarrollo de habilidades académicas generales, como lectura secuencial, cultura del razonamiento y análisis de la información disponible. En las clases avanzadas, los estudiantes aplicarán los conocimientos adquiridos no sólo para resolver problemas interesantes, sino también para estudiar fenómenos matemáticos inusuales.
La lección dura 45 minutos.
Aritmética
- Suma y resta, multiplicación y división hasta 1000.
- Problemas escritos con números hasta 1000.
- Expresiones con múltiples acciones.
- Resolver ecuaciones.
- Los números son más de 1000. Adición y sustracción. Problemas de texto. Resolver ecuaciones.
- Promedio.
- Velocidad. Tiempo. Distancia.
- Elaboración de ecuaciones según las condiciones de los problemas.
- Multiplicación y división por números terminados en cero.
- Comparte. Fracciones. Sumar fracciones con iguales denominadores.
- División con resto.
- Multiplicación y división por números de una, dos y tres cifras.
- Sistemas decimales y otros de cálculo. Rompecabezas aritméticos.
Geometría
- Coordenadas.
- Rectos y cortes.
- Segmento de línea. Rayo. Derecho.
- Polígonos. Área de polígonos.
- Perímetro y área de un rectángulo.
- Esquina. Tipos de ángulos. Círculo. Círculo. Brújula.
- Poliedros. Proyecciones.
- Rutas.
Lógica y combinatoria
- Tareas lógicas.
- Verdad y mentira.
- Ciclos. Multitudes.
- Diagramas de Euler-Venn.
- Combinatoria. Listado razonable. Árbol de opciones.
Habilidades generales de estudio
- Escamas. Trabajar con tablas. Trabajar con información de texto.
- Mesas de torneo.
- Ejecución y compilación de algoritmos.