Infografía: curso gratuito de GeekSchool, formación de 8 meses, fecha 3 de diciembre de 2023.
Miscelánea / / December 06, 2023
8 meses de entrenamiento
Los chicos tendrán tiempo para lograr resultados y recopilar una cartera de proyectos.
2 horas académicas
La lección dura, durante la cual los niños analizan un tema nuevo y lo practican en la práctica.
32 clases en línea
Se llevan a cabo 1 o 2 veces por semana en un horario conveniente para los estudiantes.
Hasta 12 chicos en un grupo.
El profesor tiene tiempo para dedicar tiempo a todos.
Un niño se desarrolla de muchas maneras.
Adquirir habilidades de artista digital
El niño hará una caricatura a partir de un guión gráfico, creará un modelo 3D, enseñará a los personajes cómo moverse, podrá usar paneles de estado de ánimo e incluso hará instrucciones de dibujo.
Desarrolla el pensamiento creativo.
El niño creará obras de diferentes géneros y aprenderá sus leyes y limitaciones. Para tener éxito, necesitará la capacidad de trabajar con diferentes herramientas y el deseo de experimentar.
Se vuelve más independiente
El niño trabajará en sus propios proyectos: aprenderá a dividirlos en etapas, planificará la carga de trabajo, dará tiempo para revisar y llevará el resultado a un buen nivel.
Programas de gráficos maestros
Figma, Krita, Wick Editor, Tinkercad, Piskel: en estos programas el niño aprenderá a trabajar con diferentes técnicas y a añadir detalles.
Aprende a trabajar en equipo
Todo es como en una auténtica empresa de TI: el niño realizará un proyecto en equipo junto con otros niños, aprenderá a defender sus decisiones y presentará el resultado.
Módulo 1. Conceptos básicos del arte digital
- Herramientas de masterización: pinceles, capas, formas, selección, movimiento.
- Dominar la técnica del dibujo a partir de líneas y manchas.
- Trabajando con la composición.
- Detallamos las imágenes y les damos volumen.
👩💻Profesión: artista digital
⭐Proyectos: varios dibujos multicapa y digitalizados en diferentes técnicas.
Módulo 2. Arte conceptual para el juego.
- Conociendo la dirección del arte conceptual
- Aprender a dibujar poses, emociones y movimientos de un personaje.
- Agregar artefactos: elementos que revelan el carácter del personaje.
- Estamos trabajando en la ubicación y el fondo.
👩💻Profesión: diseñadora de vestuario
⭐Proyectos: arte conceptual que agregamos al portafolio en Behance
Módulo 3. Cómic
- Conociendo la dramaturgia en el cómic
- Aprender a trabajar con el personal y resaltar señales clave.
- Controlamos la atención del espectador para revelar mejor la trama.
- Añadiendo dinámica: convertir la imagen en un cómic de nueve fotogramas
👩💻Profesión: guionista
⭐Proyecto de equipo: mini revista de cómics
Módulo 4. Dibujos animados
- Conozcamos los detalles del trabajo de un animador.
- Trabajar con animaciones y fotogramas básicos.
- Creamos animación según nuestro dibujo.
- Trabajar con estilos y animaciones en bucle.
👩💻Profesión: dibujante
⭐Proyectos: imágenes animadas y una caricatura sobre ti.
Módulo 5. Cómo desarrollarse como artista digital
- Animación de píxeles: dominar el programa Piskel
- Modelado 3D: dominar Tinkercad
- Diseño: creación de un diseño de instrucción en Figma
- Aprendemos a publicar nuestro trabajo y nos preparamos para presentar el proyecto final.
👩💻Profesiones: animador, artista 3D, diseñador, desarrollador de juegos
⭐Proyectos: animación, modelo animal 3D, diseño de instrucciones, juego inspirado en Pacman