Artista de efectos visuales: composición+3d - curso 350.000 rublos. de Entorno formativo, formación 1 año, Fecha 30 de noviembre de 2023.
Miscelánea / / December 02, 2023
El entorno de aprendizaje es una escuela en línea con programas para educación profesional y superior adicional, así como talleres y cursos de psicología, diseño e interiorismo, trabajo en la industria cinematográfica, arte contemporáneo y fotos.
Nos especializamos en educación a distancia desde 2003 y estamos seguros de que lo principal en el aprendizaje en línea sigue siendo el contacto entre personas vivas. personas (profesores y estudiantes), y la tecnología e Internet sólo ayudan a escalar y hacer que los programas sean más accesibles para todos.
Unidad 1: Arte, Magia y Tecnología
Introducción al mundo de los efectos visuales, descripción general de la estructura de la industria y tecnologías básicas de producción.
Prueba al final del módulo.
Unidad 2: Conceptos básicos de efectos visuales
Un análisis detallado de la creación de todos los tipos principales de efectos visuales, desde el rodaje hasta la final.
Prueba al final del módulo.
Bloque 3: La bomba nuclear de fundición
Introducción a la arquitectura de nodos de proyectos Nuke, interfaz, funciones principales y herramientas de diferentes niveles.
Prueba al final del módulo.
Bloque 4: Trabajar con elementos y capas
Principios para crear un marco a partir de varios elementos, elegir una técnica para escenarios típicos.
Prueba al final del módulo.
Bloque 5: Klinap
Principios básicos, escenarios y técnicas de clinap.
Prueba al final del módulo.
Bloque 6: Croma
Principios de uso y trabajo con chromakey: escenarios y técnicas típicos
Prueba al final del módulo.
Bloque 7: Pintura mate. Creando fondos
Tipos, principios de uso y creación de fondos: 2D, 3D, 2.5D, estáticos, animados
Prueba al final del módulo.
Bloque 8: seguimiento 2D
Principios y herramientas básicas del seguimiento 2D.
Bloque 9: seguimiento 3D
Principios y herramientas básicas del seguimiento 3D.
Prueba basada en los resultados del módulo (2D+3D)
Unidad 10: Luz y color
El papel de la luz y el color en la creación de un marco, espacios de color, parámetros de color básicos y trabajo en SDR, HDR
Unidad 11: Cámaras y Ópticas
Parámetros básicos de la imagen original, artefactos de la lente, enfoque y profundidad de campo.
Prueba al final del módulo (iluminación, color, cámaras, ópticas)
Unidad 12: Canalización y trabajo en equipo
Conceptos básicos para trabajar en la industria VFX: estudios, mini-equipos, trabajo independiente
Unidad 13: Supervisión in situ
El papel del supervisor de VFX en la creación de un proyecto en diferentes etapas de producción, desde la preproducción hasta el rodaje.
Bloque 14: Conceptos básicos de Unreal Engine para películas
Descripción general de la herramienta desde el punto de vista de VFX, interfaz, introducción a la arquitectura de planos de proyectos, funciones principales y herramientas de diferentes niveles.
Prueba al final del módulo.
Bloque 15: VFX en proyectos globales
Análisis de ejemplos de VFX en proyectos de diferentes clases.
Unidad 16: Métodos secretos
Formas secretas de mejorar la imagen y la eficiencia.
Trabajo de graduación
Creación de showreels de trabajo basados en materiales de prueba de todos los módulos anteriores.