Creación de efectos especiales en Houdini FX - curso 104.000 rublos. de la Escuela XYZ, capacitación, Fecha: 29 de noviembre de 2023.
Miscelánea / / December 02, 2023
Houdini es un programa que te permite trabajar con modelos 3D Procedimentalmente: utilizando algoritmos. Si un estudio de juegos necesita crear, por ejemplo, una ubicación o una ciudad, Houdini acude al rescate para no modelar cada objeto manualmente.
Este programa crea un algoritmo grande y complejo que genera la mayor parte de la geometría automáticamente, acelerando el trabajo varias veces.
Houdini se usa ampliamente para crear VFX y diseño de movimiento; por tal arsenal de capacidades, los desarrolladores de Houdini son muy valorados tanto en el desarrollo de juegos como en la industria cinematográfica.
- Entrenamiento según el programa de un artista VFX con más de 9 años de experiencia, que ha trabajado para Wargaming y Rocket Jump.
- tesis: la destrucción de la carretera, para la cual configurarás un render y harás una hermosa toma
- "Trampa profesional" como regalo: una selección de clases magistrales que le ayudarán a encontrar trabajo
- suscripción a XYZ Plus por 1 mes: esta es nuestra base de conocimientos con transmisiones cerradas y clases magistrales
Propósito del curso - enseñarte cómo trabajar en Houdini FX y crear efectos especiales para juegos, cine y diseño de movimiento. Durante el curso, comprenderás las herramientas básicas de Houdini FX, dominarás la programación visual y la física de simulación de procesos volumétricos y su aplicación en la práctica.
Como resultado, completará el ciclo completo de destrucción de activos: creará de forma independiente el efecto de destruir la carretera. La capacitación es adecuada para artistas principiantes de VFX y diseñadores de movimiento: no necesita ningún conocimiento especial para tomar las lecciones; cualquiera puede dominar la profesión de artista de efectos especiales.
Resultado de aprendizaje
Habilidades universales
Con los conocimientos adquiridos en el curso, podrá desarrollarse en cualquier dirección; por ejemplo, en diseño de movimiento. También tocaremos el tema de la dirección de arte.
Habilidades para trabajar en el estudio.
Con un portafolio de este tipo, después del curso puedes postularte de manera segura para el puesto de junior en desarrollo o postproducción de juegos.
Portafolio de artistas de efectos visuales
Tendrá varios efectos visuales y destrucción: humo, polvo, fuego, escombros y mucho más. Y al final te espera una gran tesis: la destrucción de la carretera, para lo cual prepararás un render y tomarás una hermosa toma.
Habilidades para trabajar con la funcionalidad Houdini.
Aprenderá a trabajar con geometría, programación visual y aprenderá los conceptos básicos de la creación de procedimientos. recursos y trabajar con contextos y renderizado SOP, DOP, MAT y OBJ, además de armar una toma en After Efectos.
Bloque introductorio. Trabajando en Houdini
Estudiarás la interfaz del programa y crearás un generador de planetas procedimental.
Bloque 1. Creando destrucción en Houdini
Aprenderás cómo funciona la física en Houdini, el pensamiento creativo y sus limitaciones.
Trabajarás con DOP, un potente módulo para instalar simulaciones complejas.
Crearás fragmentos, romperás la geometría, ensamblarás un render del proyecto en After Effects y crearás el activo final con destrucción.
Bloque 2. Creando efectos dinámicos
Trabajarás con partículas y Smoke Solver: simulación de humo.
Aprenderá sobre sombreado y renderizado de volumen: cómo trabajar con volumen y renderizado.
Crea un activo con humo y efecto de fuego.
Bloque 3. Trabajo de graduación
Harás una animación e instalarás una cámara para la toma. Configura una simulación de fragmentos y humo.
Trabajarás con fracturación, fractura booleana, activos digitales, balas, restricciones, dirección de arte de destrucción.
Montarás la secuencia en After Effects.
Prima. Biblioteca de nodos
Recibirás una biblioteca de materiales útiles en Houdini FX y aprenderás a utilizarla en tus proyectos.