Diseño de producto - curso 27.990 rublos. de Especialista, formación 24 horas académicas, fecha 20 de mayo de 2023.
Miscelánea / / November 30, 2023
Diseño de producto – un nicho emergente activo en el desarrollo/comercialización de productos, especialmente durante el período pospandémico. Cualquier empresa necesita un diseñador de productos competente en cualquier momento, independientemente de los productos o servicios que ofrezca la empresa. Las competencias de un diseñador de producto le permiten desarrollarse tanto en marketing como en diseño y, de hecho, seguir creando y mejorando el producto.
El curso cubre el trabajo de todos estos departamentos en su aplicación al Diseño de Producto. Aprenderá no sólo a crear y mejorar constantemente productos y servicios sensacionales, sino también a transmitir PVU vendedores y "pegadizos" para clientes a través del diseño, responder a las necesidades del cliente con un producto “estrella” (a través del diseño), generar nuevas solicitudes de clientes para el mejor producto/sus características, crear estos nuevos productos/características, mejorar constantemente el proceso y el posicionamiento/métodos de ventas línea de producto.
- especialistas en productos;
- comercializadores;
- diseñadores de diferentes perfiles;
- directores de productos y proyectos;
- responsables de proyectos de Internet;
- responsables de marketing y publicidad;
- especialistas digitales;
- representantes de profesiones digitales afines;
- solicitantes de todas las especialidades mencionadas anteriormente;
Aprenderás:
- crear productos demandados, habiendo identificado previamente las necesidades y demandas del mercado;
- dar forma a los deseos de los clientes y luego crear productos que puedan satisfacer esos deseos a través del diseño;
- elaborar retratos del público objetivo;
- segmentar el público objetivo por línea de productos e incluso por características individuales del producto;
- identificar el PVU de cada producto/característica, presentarlos de manera competente a los clientes a través del diseño del producto, presentación “sabrosa”;
- refinar y mejorar el producto sin interrupción en relación con otros procesos;
- organizar el trabajo en equipo;
- trabajar según metodología ágil;
- Desarrollar un concepto de proyecto y delegar tareas.
Profesor práctico, MBA en gestión de proyectos y marketing digital (Walden University, EE. UU.), economista (RANEPA, San Petersburgo), máster en tecnologías GR (Universidad Estatal Rusa de Humanidades, Moscú).
La experiencia laboral de Stanislav Evgenievich en la gestión de marketing omnicanal - más de 15 años, de los cuales 7 años como Director de Marketing de las cadenas de farmacias GORZDRAV y 36,6. El experto tiene experiencia exitosa en promoción de marketing en canales en línea y fuera de línea, organizando apoyo de relaciones públicas para proyectos comerciales a nivel de medios de comunicación regionales y federales. Stanislav Evgenievich realizó miles de estudios de marketing para mejorar los productos existentes y lanzar nuevos productos. construyó cientos de integraciones con bloggers para desarrollar canales corporativos en redes sociales, YouTube y Telegrama.
Stanislav Evgenievich es un experto certificado en marketing y director anticrisis de una agencia de consultoría internacional. Se especializa en lanzar proyectos online y llevar startups a los mercados de Rusia, Asia, América Latina y la UE.
Al combinar conocimientos académicos y una amplia práctica en la gestión de equipos de proyectos, Stanislav Evgenievich crea una atmósfera de comunicación constructiva y hace que el aprendizaje del material sea eficaz. En sus clases obtendrás habilidades útiles para el desarrollo exitoso de tu negocio en un período de tiempo determinado (o más corto).
Durante los cursos aprenderás a utilizar las herramientas. Tecnologías de marketing por correo, relaciones públicas, SEO y GR. para aumentar las ventas, atraer clientes, inversores y subvenciones gubernamentales. Obtendrá una comprensión profunda de las leyes de la interacción y una experiencia práctica única en el campo de la publicidad contextual, el desarrollo de redes sociales y la construcción de una estrategia de marketing de productos.
Módulo 1. “3 pilares” del diseño de producto (3 ac. h.)
- 2 sistemas de pensamiento en torno a los cuales se modela el producto;
- modelo con gancho;
- diseño centrado en el ser humano.
- Analisis de CASO.
- enfoque de pensamiento de diseño al crear un producto;
- trabajar en una metodología ágil, concretamente con los departamentos de diseño, desarrollo, marketing y ventas (más/menos otros involucrados en la creación y lanzamiento del producto al mercado, dependiendo de la organización - - compañías. Considere el escenario promedio).
Módulo 2. El concepto de simplificación y sus 10 leyes (1.5 ac. h.)
- Casos, tareas de modelado de casos.
- Sistema de diseño de proyectos: diseño algorítmico y planteamiento de componentes. Ejemplos.
Módulo 3. Determinación de la estrategia empresarial (8,5 ac. h.)
- la necesidad que resuelve el producto
- TA
- deseos del público objetivo, que pueden "desarrollarse" a partir de la necesidad
- características del producto y línea de productos que pueden construirse en torno a los deseos del público objetivo
- Análisis FODA del producto.
- análisis de la competencia
- investigación de mercado
- Pruebas A/B y pruebas de usabilidad.
- capacidad del mercado (disponible, real, potencial)
- economía del proyecto
- economía unitaria
- Modelo de objetos y CJM.
Módulo 4. Los principios anteriores en el diseño de productos [UX] (8 ac. h.)
- Conceptos básicos de UX y UI;
- Características de diferentes plataformas, diferencias en el diseño de sitios web (contenido) y páginas de destino (páginas promocionales), 7 principios para la creación de interfaces;
- Wireframes y prototipos interactivos. Desarrollo de tarjetas, análisis de ejemplos y casos;
- Herramientas: lo que utiliza un diseñador de productos moderno (Figma, Adobe Suite, Tilda/Wix/LP/Wordpress; Animación - presentaciones, vídeos. Animación en Principio, figma, efectos de adobe. 12 principios de Disney). Teoría y práctica.
- Cuando es necesario crear y transferir un diseño a los desarrolladores. Métricas para el control de calidad del trabajo realizado según sus especificaciones técnicas;
- Criterios para evaluar el éxito/debilidades de su solución de diseño.
- Prueba de concepto antes de lanzar el producto al mercado. Pruebas A/B.
- Recibir feedback de los usuarios y realizar cambios.
Módulo 5. Creación de diseño de producto utilizando el diseño Human-centric y modelos Hooked (3 ac. h.)
- el producto en sí y sus características (teniendo en cuenta las características del público objetivo);
- línea de productos (de acuerdo con los deseos del público objetivo, teniendo como objetivo la capacidad potencial del mercado).