Modelado 3D y animación de objetos - curso 190.500 rublos. de la Escuela XYZ, capacitación, Fecha: 29 de noviembre de 2023.
Miscelánea / / November 28, 2023
Somos la escuela XYZ. Enseñamos cómo crear juegos: crear gráficos y conceptos en 3D, inventar personajes y programar. Nuestros profesores son profesionales actuales de la industria: trabajan en Blizzard, People Can Fly y CD Projekt Red.
Desde 2019, ya hemos graduado a 180.000 estudiantes y hemos recibido cientos de reseñas. Muchos de ellos trabajan en los mejores estudios o lanzan sus propios proyectos. Ellos lo hicieron, y tú también puedes hacerlo. Da el primer paso y todo saldrá bien.
Modele usando el algoritmo correcto
Desde boceto y silueta hasta desenvolver, hornear y texturas.
Trabajar con texturas y materiales.
Crea texturas y materiales realistas para tus modelos y personalízalos hasta el más mínimo detalle.
Trabajar con animación.
Cree animaciones sencillas y expresivas en Autodesk Maya.
Comunicarse con RRHH y clientes
Compórtate con confianza durante las entrevistas, estructura tu jornada laboral de tal manera que puedas hacer todo.
Domina tu profesión en un año y aprende a crear modelos 3D realistas de armas de juego desde cero y crea un portafolio genial en solo seis meses. Al finalizar la formación, tendrás todos los conocimientos para empezar a trabajar en un estudio de juegos.
4,2
Mejorar las calificaciones de un especialista que conozca las herramientas básicas de Compass 3D, así como organizar el conocimiento en el programa. El curso está dirigido a aquellos que ya tienen experiencia trabajando en Compass 3D y/o han completado con éxito el curso “Compass 3D. Curso basico". Las herramientas profesionales analizadas en este curso ayudarán a los estudiantes a aumentar significativamente la productividad y automatizar los procesos de creación de dibujos y especificaciones de productos. Durante la formación, se consideran posibilidades avanzadas para diseñar piezas y conjuntos utilizando el método de arriba hacia abajo. Parte del curso está dedicada a la familiarización con el diseño de piezas de chapa y el diseño de piezas de superficie. Se está perfeccionando un enfoque flexible para la gestión de las unidades de montaje.
3,3