Ya salió la serie principal del invierno. La adaptación cinematográfica de The Last of Us resultó ser incluso demasiado buena
Miscelánea / / April 05, 2023
El ex showrunner de Chernobyl sacó lo mejor del juego.
The Last of Us se lanzó en 2013 y se hizo famoso por su historia cinematográfica, personajes coloridos y diálogos de alta calidad. Hay una secuela en 2020. Y el 15 de enero, HBO estrenó el primer episodio de The Last of Us.
Los showrunners de la adaptación cinematográfica fueron Craig Mazin (Chernobyl) y Neil Druckmann, el director y guionista del juego.
La serie está protagonizada por Pedro Pascal (Narcos) y Bella Ramsay (Juego de Tronos). El director del primer episodio fue Craig Mazin, el camarógrafo fue Ksenia Sereda ("Dylda"). La música fue escrita por un dos veces ganador del Oscar (por las películas "Secreto en la montaña"y" Babilonia ") Gustavo Santaolalla. Cabe destacar que en su vida hizo la banda sonora de solo dos juegos: The Last of Us y The Last of Us 2.
Según la trama, en 2003 comenzó una pandemia, provocada por una mutación champiñón. Las personas se infectaron cuando inhalaron las esporas o cuando entraron en contacto con la saliva o la sangre de personas infectadas. Y se convirtieron en zombis, corriendo hacia los sanos.
El constructor Joel se encuentra con el inicio de la pandemia en Austin. El héroe intenta sacar a su hija de la ciudad sumida en el caos, pero los militares lo detienen al salir. Siguiendo órdenes, los militares disparan a Joel y matan a su hijo.
pasan 20 años. El protagonista vive en una zona segura en las afueras de Boston y trabaja por cupones de alimentos. Habiendo perdido el contacto con su hermano, que vive en otra ciudad, Joel decide ir en busca de un familiar, a pesar de que está prohibido salir de la ciudad. El grupo rebelde acepta darle un automóvil y suministros si se lleva a Ellie, de 14 años, con él. Deben unirse para sobrevivir y cruzar una América habitada por zombis, dueños de esclavos y caníbales.
Excelente uso del original.
Aproximadamente una cuarta parte del primer episodio recrea casi cuadro por cuadro el comienzo de The Last Of Us. El comienzo de la epidemia se veía bien en el juego, en la serie se hizo más vívido y dinámico. Tal vez, solo la apariencia de los personajes individuales haya cambiado drásticamente, lo que, por supuesto, no es un inconveniente: no tendría sentido perseguir la apariencia de los personajes, esto no es fan art.
Gran parte del cruce entre el juego y la serie se puede encontrar en el elenco. En particular, Troy Baker, quien expresó al personaje principal del juego, aparece en la serie en un papel secundario. Al igual que Ashley Johnson, quien hizo la voz de Ellie.
Pero el mérito principal del episodio piloto: "The Last of Us" obviamente no está en la liga. adaptaciones cinematográficas juegos. Esta es una serie completa que debe compararse con la serie. Y el primer episodio de The Last of Us es definitivamente mejor que el piloto del principal éxito zombie de los últimos años, The Walking Dead.
Cruel post-apocalipsis
Las reglas generales para sobrevivir en el mundo de la serie son claras. La picadura de los infectados es mortal, no hay vacuna y el estado (o sus remanentes) reprime duramente a cualquiera que infrinja las reglas. Entonces, por la violación del toque de queda, se amenaza con la pena de muerte, que se aplica regularmente. La imagen de una ciudad que vive de acuerdo con tales leyes parece impresionante: resultó ser la Edad Media en el escenario estadounidense.
Teniendo en cuenta la trama, y los caníbales, y viaje, pide comparaciones con The Road de John Hillcoat. Esta imagen sirvió de inspiración para la creación del juego, ahora sus elementos han migrado a la serie. Los episodios individuales recuerdan a Child of Man de Alfonso Cuarón; aquí también es difícil decir qué es más terrible: un virus o un estado.
A pesar de que casi todos los fotogramas que muestran una ciudad postapocalíptica pueden interpretarse como una referencia, The Last of Us aún logra sintetizar su estilo visual. La crueldad y el egoísmo de los individuos se fusiona con la devastación y la suciedad de la "zona segura".
Héroes brillantes
La mayoría de los personajes se revelan a través del habla. La serie tiene en cuenta que el juego tenía buenos diálogos, pero buenos para el juego. La adaptación complica y amplía el discurso de los personajes.
Ellie se ve especialmente bien: una adolescente que constantemente maldice y está lista para arrojarse a cualquier persona con un cuchillo (aunque no sabe cómo usarlo). El resultado fue un héroe brillante (incluso súper brillante), que le dio a la historia humor negro y maximalismo adolescente, es decir, tanto cinismo como ingenuidad.
Las cosas son diferentes con Joel. Antes de acostarse, se emborracha con un destilado de origen desconocido y lo agarra con pastillas. Detrás de la calma exterior se esconden emociones que bordean la locura. Si entra en combate, no se detiene hasta aplastar el cráneo del enemigo.
La escena al comienzo de la serie muestra qué tipo de mundo es. perdido debido a la pandemia, por lo que su comportamiento posterior es comprensible. Es difícil predecir cómo se manifestará su ferocidad en los próximos episodios, pero en el primer episodio se ve brillante.
La relación de Joel y Ellie en el juego fue complicada. En la serie, al parecer, nada cambiará. Una comunicación al borde del "Me obligaron" y "Estoy preocupado por ti", aderezada con el trágico pasado de Joel y la agresión adolescente de Ellie, se convertirá en el centro emocional del proyecto. Es imposible no empatizar con ellos, sobre todo si se tiene en cuenta el mundo que les rodea.
Los protagonistas exitosos dan motivos para creer que todo irá bien con los personajes secundarios, y son muy interesantes: revolucionarios”,preparadores", caníbales.
comienzo brillante
Definitivamente vale la pena reconocer el primer episodio como exitoso. Se dedicaron más de 80 minutos al trasfondo (incluso dos), una breve introducción a los personajes principales, con una descripción general del mundo postapocalíptico y las motivaciones de los personajes. El éxito de los siguientes episodios (y de toda la temporada) dependerá del ritmo de la historia: tendrás que sorprender al espectador durante nueve episodios y aumentar el nivel de peligrosidad de los personajes principales. La abundancia de personajes secundarios brillantes debería agregar impulso y locura a la historia.
El juego The Last of Us siempre ha parecido un proyecto que definitivamente será filmado. El problema potencial (cómo no hacer una copia cuadro por cuadro, pero conservar el espíritu del original) parecía difícil, pero solucionable. El primer episodio parece tan bueno como si el problema nunca hubiera existido. Este es un proyecto independiente y autosuficiente que está listo para complacer a los fanáticos del juego, pero no quiere ser liderado por ellos. El espectador, que no sabe nada sobre el juego, no obtendrá menos placer al verlo.
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