PlayStation 5 vs Xbox Series X: cuál es la diferencia
Noticias Dispositivos / / January 03, 2021
Al comienzo de la semana, las especificaciones completas de su nueva consola publicado Microsoft, y después de un par de días siguiendo su ejemplo seguido y Sony. Es cierto que este último aún no ha mostrado la apariencia del dispositivo, y en general hay menos datos en la PlayStation 5 que en la Xbox Series X. Sin embargo, los principales parámetros son conocidos y ya se pueden comparar.
Playstation 5 | Xbox serie x | |
UPC | AMD Zen 2 (3,5 GHz, 8 núcleos) | AMD Zen 2 (3,8 GHz, 8 núcleos) |
Artes graficas | AMD RDNA 2 (10,28 teraflops, 36CU) | AMD RDNA 2 (12 teraflops, 52CU) |
RAM | 16 GB (GDDR6) | 16 GB (GDDR6) |
memoria | 825 GB (SSD NVMe) | 1 TB (SSD NVMe) |
conducir | Blu-ray 4K Ultra HD | Blu-ray 4K Ultra HD |
Soporte 4K | si | si |
Soporte 8K | si | si |
Soporte HDR | si | si |
compatibilidad del juego | Playstation 4 | Xbox, Xbox 360, Xbox One |
conectores | sin datos | 3 × USB-A 3.0 HDMI conector de audio óptico Ethernet ranura de expansión de memoria |
dimensiones de la consola | sin datos | 151 x 151 x 301 mm |
peso | sin datos | sin datos |
fechas de lanzamiento | finales de 2020 | finales de 2020 |
Ambas consolas funcionan con el procesador AMD Zen 2 con 16 hilos y 8 núcleos. Las frecuencias del núcleo son diferentes, pero en la práctica, la diferencia puede ser mínima, ya que ambas consolas pueden disminuir la frecuencia en función de la carga.
Donde realmente se puede sentir la diferencia es en gráficos y SSD. La consola de Sony utiliza una arquitectura RDNA 2 personalizada con 36 unidades informáticas que funcionan a 2,23 GHz y ofrecen 10,28 teraflops de rendimiento. La Xbox Series X tiene 52 unidades de cómputo a 1.825 GHz y 12 teraflops.
cómo escribe TheVerge, Sony espera extraer más rendimiento de la consola al ofrecer a los desarrolladores menos dispositivos informáticos de velocidad de reloj variable. Es demasiado pronto para juzgar si esto supondrá una ventaja en la práctica. La realidad ahora es que debido a la diferencia de enfoques entre Sony y Microsoft, los desarrolladores necesitarán mucho más esfuerzo y tiempo para optimizar sus juegos para ambas consolas.
En cuanto a la memoria, aquí la solución de Sony parece más interesante. Se ha creado un impresionante SSD personalizado de 825 GB con un ancho de banda de 5,5 GB / s para la PS5, mientras que Microsoft dio preferencia a una unidad de 1 TB, cuyo ancho de banda comienza en 2,4 GB / s, que es significativamente Menos. Estos valores deberían afectar en gran medida la velocidad de carga de los juegos, pero nuevamente, la diferencia en esta velocidad dependerá de la optimización de los propios juegos. ¿Es decir? aquí la ventaja de Sony está solo en el papel.
Además de las especificaciones técnicas, Microsoft reveló una serie de características interesantes de su consola, incluida la compatibilidad con versiones anteriores. todas las generaciones anteriores, la capacidad de cambiar rápidamente entre juegos y disfrutar del juego con 100-120 cuadros por Dame un segundo. Sony hasta ahora ha sido más tacaño con los detalles. Los desarrolladores de la compañía solo señalaron la posibilidad de lanzar "casi todos" los juegos de PS4 y se centraron en el sonido envolvente, que mejorará especialmente en los juegos de realidad virtual. La presentación no mencionó los conectores, así como el gamepad.
Por lo tanto, si bien es claramente imposible decir que una consola pierde mucho con la otra, especialmente en base a teraflops y memoria solamente. Es mejor esperar datos más detallados, que pueden aparecer en verano u otoño. Ambos nuevos artículos deberían salir a la venta a finales de 2020, si, por supuesto, pandemia El coronavirus no hará sus propios ajustes a estos planes.
¿Planeas comprar alguna de estas consolas? Cuéntanos cuál y por qué quieres elegirlo.
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