Son los Lumosity, elevar y otros simuladores del cerebro
Los Servicios Web / / December 24, 2019
Lumosity y Elevate - esta simuladores cerebrales que mejoran las habilidades cognitivas. Ellos no son el único de su tipo, pero quizás el más popular. Decidimos averiguar si realmente tienen un efecto positivo en la actividad cerebral y si hay que gastar su tiempo y dinero.
El ojo humano puede ver que la gente está empezando a reconocer el videojuego, pero todavía se considera una vergüenza decir que el tiempo libre le gusta pasar, jugar en el World of Tanks o Dota 2. Y esto a pesar del hecho de que sólo los jugadores tres veces menosQue los usuarios de Internet (1,2 mil millones contra 3,2 mil millones). Sin embargo, la posición de los oponentes se debilitan juegos cada año, y por último pero no menos importante debido a la máquina cerebro como Lumosity.
Lumosity y servicios similares operan en un principio similar. Tienen mini-juegos, cada uno de los cuales se centra en el desarrollo de las capacidades mentales y habilidades individuales. Atención, la memoria, la velocidad del pensamiento, la flexibilidad en la solución de problemas - todo esto se puede entrenar con la ayuda de obras cortas, que también son muy fascinante.
Los últimos seis meses que no fueron a Lumosity, aunque esta dedicada casi todos los días a la misma durante 20-30 minutos. Me encontré con la comparación y Lumosity Elevate - los dos simuladores de entrenamiento cerebral más populares - decidí una vez más para desarrollar las capacidades cognitivas e incluso quería que pagar por la versión premium.
Y en ese momento me di cuenta de que no sé nada de Lumosity nada, excepto que el desarrollador dice la propia empresa.
según investigaciónQue aparece en la página, Lumosity, máquina ayuda en la prevención y tratamiento del cáncer, el síndrome de Turner, la demencia y otras enfermedades. Es de destacar que todos estos estudios se llevaron a cabo ya sea Lumos Labs - la compañía que creó Lumosity, - o HCP Colaboraciones, que coopera con la empresa y que se financia.
La investigación apoyada por los registros, a grandes grupos de prueba y los grandes nombres en el campo científico. Pero es obvio que no es necesario creer incondicionalmente a ellos demasiado interés Lumos Labs de observarse cuando se trabaja en estos estudios.
Desde Lumosity - el jugador más popular en este mercado, he intentado encontrar independiente de investigación y evaluación de su trabajo. Por desgracia, no hay muchos. Para ser completamente exacta, sólo dos estudios.
Psicólogos y neurocientíficos de Stanford Centro de Longevidad considerarLumosity que exagera sus logros. El simulador tiene prácticamente ningún efecto sobre las personas mayores.
Camym pernicioso mito creer que las reclamaciones de la compañía que Lumosity puede prevenir o revertir la enfermedad de Alzheimer.
En la teoría de juegos Lumosity puede hacer maravillas, pero en la práctica es imposible confirmar. Viene a lo ridículo: Profesor Universidad de Florida comparado habilidades cognitivas de los dos grupos estudiados. Los participantes en el primer grupo de ocho horas jugado Portal 2, el segundo - al mismo tiempo, pero los mini-juegos Lumosity.
La prueba se llevó a cabo en tres etapas. En cada uno estimado habilidad: un enfoque creativo para la solución de problemas, la orientación en el espacio, la persistencia (permanencia) para resolver el problema. Los resultados de este estudio con tranquilidad, que puede pegar en la cara no sólo a los fans de Lumosity, sino también a los oponentes de los videojuegos en general.
- enfoque creativo - derrotado a jugadores de Portal 2.
- Orientación en el espacio - derrotado a jugadores de Portal 2 (por un amplio margen).
- Persistencia en la solución de problemas - derrotado a jugadores de Portal 2.
Con el uso continuo de Lumosity cerebro es aún mejor para resolver el problema, la puntuación en el juego va a aumentar. Sin embargo, esta es una de las características de nuestro cerebro: la repetición de las mismas acciones cada vez que se lleva a cabo de manera más efectiva.
Y de acuerdo con estudios independientes, la capacidad de forma rápida re-ruta locomotora, lo que condujo a el túnel de la derecha, conjetura o dos de las mismas cartas son poco probable que tenga un impacto en todo lo demás, a excepción de la juegos. Usted es todo lo mismo se olvidará de los nombres de personas, dónde poner las llaves y donde el segundo calcetín de un par.
A pesar de esto, los estudios siguen mostrando que los juegos tienen un efecto positivo en el cerebro. Esta zona - un vasto campo para el estudio. Tal vez el futuro de los videojuegos será capaz de mejorar dramáticamente nuestra capacidad cognitiva. Pero en el momento que esperamos de Lumosity menos algún resultado no vale la pena.