John Carmack - una personalidad legendaria entre los jugadores de ordenador. Participó en la creación de juegos como Doom, Quake, Wolfenstein 3D. En una entrevista con Kotaku el blog Carmack Le dije lo difícil de trabajar con Apple. Según él, la experiencia de la cooperación sólo puede ser comparado a montar en una montaña rusa de Rusia.
Si comete un resumen Carmack dijo, Apple es culpable de dos cosas. La empresa no se valora mucho la relación con los desarrolladores. Cuando John fue invitado a preparar un informe en una conferencia, se le dijo una vez sobre la inadmisibilidad de la crítica. De lo contrario Carmack amenazado período de seis meses una lista negra.
Además, los altos ejecutivos de Apple, Carmack continúa, incluso mirando el juego de abajo. Ni el iPhone o iPod Touch inicialmente no se consideran como plataforma de juegos. Sólo aumentó la popularidad de los juegos ha obligado a cambiar su actitud. "Pero en el más alto nivel de Apple, en el fondo, - concluye John - que no son orgullosos, que el iPhone se está convirtiendo en un dispositivo de juegos. Ellos quieren algo más ".
No sólo ya que no le gusta a los jugadores de empleo?