Creative Sound BlasterX G5 - tarjeta de sonido que se hace de mala acústica buena
Dispositivos / / December 19, 2019
¿Quién y qué es útil
Las placas base modernas, consolas de videojuegos y teléfonos móviles están equipados con una función de chip de audio, lo cual es suficiente para la reproducción de audio. Pero si te gusta escuchar música en formato sin comprimir, jugar con la inmersión completa a escuchar cada murmullo, y quiere exprimir la mayor parte de sus auriculares doroguschy, la capacidad incorporada aquí no es suficiente - es necesario para comprar un costo adicional, el poder y DAC.
Ahora dispositivo que comprende todo lo anterior en una carcasa compacta y al mismo conmutadores elementales de la PC a la consola desde el teléfono inteligente para el jugador imaginar. Lo más interesante es que este dispositivo existe y su nombre - Creative Sound BlasterX G5.
dispositivo orientado ya no está en los audiófilos es, y los jugadores profesionales (y no). Para 10 000 rublos usuario espera a que el sonido en el formato 7.1, impedancia de los auriculares apoyo de 600 ohmios, un modo especial "Scout", mejora del medio ambiente en los juegos, y el vuelo de la imaginación en la creación de sus circuitos de audio, debido al gran número de entradas y salidas.
apariencia
SBX G5 viene en una pequeña caja negro del cartón. En un estudio detallado de la misma, se puede obtener una idea general de la aparición de la tarjeta de sonido y sus especificaciones.
Se llama la atención sobre la declaración de la multi-plataforma: PC prometido apoyo, Mac, Android, iOS, PS4 y Xbox One. En el interior del terciopelo en el mismo pedestal es la heroína de la revisión, y si se profundiza un poco más, encontrará también el cable Mini Toslink óptico (1 m de largo), el cable micro USB (1 m de longitud), y documentación. Un poco entristece ausencia interior de un maletín y un cable mini-jack.
Todo relleno diversa, que comprende un procesador de sonido SB-Axx1, DAC Cirrus Logic CS4398, Cirrus Logic CS5361 ADC y Amplificador de Texas Instruments TPA6120A2, capaz de encajar en un tamaño de cuerpo compacto cómodo de 110 × 74 × 22 mm y un peso de 145 g En sección transversal, es un hexágono y está hecho de varios tipos de plástico, algunos de los cuales aparecen como metal.
La placa inferior está hecha de un poliuretano aterciopelado, proporcionar una posición estable sobre la mesa. Por desgracia, la superficie recoge con bastante rapidez las huellas dactilares. Inicio - logotipo en la forma de la letra «X», destacado en rojo cuando se aplica energía.
El panel frontal tiene control de volumen rueda llanta también se ilumina en rojo cuando se aplica energía, con su brillo depende del volumen. Cuando se pulsa el modo de control se activa, "Silencio". Hay dispuesto, y dos de 3,5 mm de salida: uno - chetyrohpinovy destinado a un receptor de cabeza; el segundo sólo se puede conectar un micrófono. Es decir, la tarjeta se puede conectar al mismo tiempo, dos micrófonos, es más lógico, sin embargo, se ven a apoyar dos pares de auriculares.
En el panel trasero hay varios conectores: Combined (lineal o óptico) de entrada de 3,5 milímetros y de salida, un puerto USB completo, Diseñado para auriculares de conexión, ratones o teclados, así como micro USB, que se utiliza para conectar la tarjeta a un ordenador oa una externa batería.
En uno de los paneles laterales rendido tres controles: un modo de tecla de encendido Modo de explorador, perfiles de botón interruptor y palanca, el modo de ganancia de conmutación con auriculares de baja resistencia con una impedancia de 32 a 159 ohmios de impedancia en alta resistencia de 150 a 600 ohmios.
oportunidades
Al igual que cualquier respetando la unidad de juego, el potencial G5 SBX se revela sólo después de instalar el software. Satisfecho de que la utilidad para configurar y conductores aquí están unidos y que cuente con un único archivo, descargar desde el sitio oficial. Programa BlasterX acústica Engine Pro ofrece una amplia gama de configuraciones y al mismo tiempo, fácil de aprender.
Pestaña "Perfil" permite un solo clic para seleccionar los ajustes preestablecidos para muchos juegos populares (DOTA 2, Counter-Strike, The Witcher 3, de la Liga de Leyendas, y así sucesivamente) o escribir sus tres encargo Perfil. Es importante destacar que los preajustes almacenados en la tarjeta de memoria que hace posible el uso de la configuración seleccionada en todos los otros dispositivos, incluyendo consolas y dispositivos móviles.
En el motor acústico configurado manualmente cinco efectos diferentes:
- Surround - sonido envolvente simulado;
- Cristalizador - efecto de sonido de la marca Uluchay;
- Bass - hace frecuencias inferiores más blandas o llamadas;
- Inteligente de volumen - alinea la frecuencia de las grabaciones de audio de baja calidad;
- Dialog Plus - realza las voces en películas y voces.
Los ajustes seleccionados se pueden comprobar de inmediato en tres demos (juegos, películas, música).
"Ecualizador" le permite configurar esperada en 11 bandas de frecuencia, la amplitud de oscilación. O se puede seleccionar un preset pre-establecido, y configurar todo manualmente.
La siguiente sección incluye un modo Modo Scout - un efecto especial, mejorando el volumen y silencia los entornos de pasos en los juegos, lo que le permite escuchar al enemigo desde lejos. Activarlo, puede hacer clic en el mapa o asignar una tecla de acceso rápido en el teclado. Sonidos agradable e incluso un buen trabajo, sólo en este caso es mucho peor que el resto de la calidad del sonido.
pestaña VoiceFX incluye otra pieza de propiedad creativa, que le permite cambiar la voz en un juego o en Skype. Hay una serie de opciones preestablecidas desde el demonio y orco para el niño y el robot, así como la posibilidad de personalizar la voz con la mano.
Por último, el sub-menú "Configuración avanzada" ofertas para elegir el tipo de equipo y ajustar el volumen de cada altavoz o el dispositivo conectado.
Si pasas media hora de su tiempo, es posible mejorar significativamente la calidad de reproducción en cualquier acústica. DAC integrado es capaz de simular el sonido envolvente 7.1 o 5.1, incluso con columnas baratos. Casi efecto mágico es Crystalizer, que añade profundidad al sonido, se puede discernir todos los instrumentos en sintonía, dejando el ruido espurio. En los juegos, también, todo se vuelve mucho más divertido: los sonidos y ruidos agudos, movimientos y disparos en mejores condiciones. Sonido se convierte en una parte integral del juego.
El principal problema SBX G5 es la falta de batería incorporada, por lo que sólo puede funcionar cuando se conecta directamente a la fuente de alimentación. En el caso de las consolas es más tolerante: el sonido se transmite a la tarjeta a través de un cable óptico, se alimenta a través del puerto USB, auriculares se insertan directamente en la tarjeta de sonido a través de un mini-jack, y las columnas están conectadas en AUX o el óptico salida. Utilice el mapa se utiliza para seleccionar pre-configurado en un valor preestablecido PC, pero correctos ajustes G5 SBX en tiempo real, no ha llegado.
Todo es mucho peor es la situación con los dispositivos móviles. Sí, la tarjeta, como se prometió, y los dispositivos de soportes en Android y iOS. Pero para obtener el sonido desde el nivel de teléfonos de alta fidelidad-jugador, que necesita el propio teléfono, una tarjeta de sonido, batería externa, auriculares, el cable que conecta la tarjeta con el teléfono y el cable de alimentación a la batería. Como resultado, no va a poner toda la estructura en un bolsillo. Llamar al sistema de un ejemplo de móvil ya no gire el idioma.
Además, para alguien puede ser una decepción por la falta jack-entradas para auriculares de estudio. Es doblemente insultar es debido al hecho de que la tarjeta está completamente estirada a su impedancia.
SBX G5 soporta flujo de audio de 24 bits con una frecuencia de muestreo de 192 kHz. La calidad de sonido de la producción es significativamente superior a cualquier solución incorporada en un chip de audio placa base y consolas. Mapa es capaz de hacer la mayor parte de casi cualquier audio, de manera inesperada buen sonido va desde incluso los auriculares y altavoces baratas la mayoría. fichas de jugador adicionales y ajustes sólo se suman ventajas de las tarjetas de hucha.
A diferencia de las tarjetas de sonido tradicionales, SBX G5 puede llevar con usted a escuchar buena música, por ejemplo, en el trabajo, o llevarlo a la otra y cortar a la muerte en PS4 con un sonido fresco. Por último, se puede conectar a un ordenador portátil en el que la tarjeta interna, no importa lo difícil que tratar de no conseguir pegar.
conclusión
Creative Sound BlasterX G5 - una solución perfecta no sólo para cualquier jugador que se precie, sino también para los amantes de la buena música y el cine. La ventaja principal de la tarjeta es que ahora no es necesario gastar dinero en la acústica dorogushchuju: pantallas SBX G5 sonido decente, incluso desde los altavoces baratos.
Las ventajas incluyen la flexibilidad y la conectividad, software de alta calidad y fichas de jugador. Debido a su movilidad, la tarjeta no está ligado a un solo ordenador y puede funcionar bien en un par con un ordenador portátil o consola.
Por supuesto, no hay ninguna batería incorporada, lo que hace que sea difícil de trabajar con dispositivos móviles, pero al mismo creativo tiene una solución similar con la batería. Sin embargo, y esta tarjeta vale el doble.