Descripción general de Metro Éxodo - uno de los shooter más atmosférica sobre Rusia
Programa De Educación Juego / / December 19, 2019
juegos anteriores de la serie fueron lineales metro tirador, que se llevó a cabo casi en su totalidad en el metro de Moscú. ambiente elegante, mecánica inusuales como limpiar la máscara y la linterna de carga, lleno de acontecimientos historia - por lo que en 2033 y Luz pasada obtuvo una alta calificación introducidos y cientos de miles de jugadores al universo "Metro".
En la historia, Metro Éxodo Artem Anya encontrar pruebas de la existencia de vida fuera de Moscú. Como resultado de los enfrentamientos con los combatientes del "Hansa" que, junto con Miller y otros miembros de la "Sparta" robar locomotora e ir en busca del mando militar del país. Su forma es a través de las orillas del Volga, los Urales, el desierto Caspio y la taiga.
4A Games La idea de dedicar el tercer juego errante Artyom y sus asociados en Rusia parecía extraño. Incluso más sorprendente decisión de añadir un juego de acción en un mundo abierto: ¿es posible mantener la atmósfera de claustrofobia en los lugares amplios?
Los desarrolladores se enfrentaron a una tarea difícil - para hacer un nuevo metro para PC, Xbox One y PlayStation 4 es fundamentalmente diferente de las otras partes, pero mantienen con el espíritu de la franquicia. Y, a excepción de algunos momentos, lo hicieron.
atmósfera
Lo primero que se nota cuando la entrada casi hora pase y caiga en mundo abierto- atmósfera. Claustrofóbico por razones obvias, no es más, sino un sentido de misterio restos de mal agüero. Y cuanto más juegue, más fuerte es.
Especialmente la noche de miedo. En algún lugar cerca de la pelearse bandidos scholkayut agua garras cangrejos gigantes que pueden matar a Artem un par de golpes se oye aullando en la distancia de repente la gente mutantes capturados por una zona eléctrica anomalías. Cada sonido puede significar una amenaza, sino una batería de linterna puede fallar en cualquier momento. Este Éxodo difiere poco de los juegos anteriores: está lleno de peligros, y el jugador no siempre está listo para ellos.
En las pistas de la atmósfera y el calendario apretado. desierto bañadas por el sol dilapidado casas rurales en la niebla de la mañana, el compartimiento del tren Soviética con cortinas clásicas y posavasos - Éxodo se ve muy bien. Sobre todo si se incluye el trazado de rayos - se añade reflejos realistas e iluminación.
Una de las principales diferencias con respecto a las partes anteriores de Éxodo en términos visuales - modelos de los personajes realistas. Anya, y los "espartanos", y accidentalmente se reunieron NPC ahora muy similares a los humanos. Incluso los niños que previamente parecía un cruce entre Boo de "Monsters, Inc." y Stewie Griffin.
animación facial se ha vuelto más realista, pero no llegan al nivel de los proyectos de AAA en 2019: se pierde gran parte, por ejemplo, la reciente Resident Evil 2 o del año pasado Assassins Creed Odyssey.
Pero Artyom perfectamente animado. Sobre todo, es sorprendente que los desarrolladores no han escatimado en la elaboración de "una sola vez" acciones - por ejemplo, cuando el héroe recibe la llave del almacén con el botín de uno de los NPC salvado.
realismo
Otra característica importante del juego - realismo. Junto con la atmósfera que crea una inmersión, no inferior a la de las partes anteriores. En parte debido a la importancia relativa de los equipos. Linterna y aire pistolas necesitan todo como carga frecuente pulsando el botón del ratón o gamepad gatillo y la máscara de respirador toallita.
Cuando un jugador quiere buscar en el inventario, Artyom elimina una mochila, lo puso en el suelo y se abre bruscamente - es un gran paso, moviéndose más cerca del jugador y personaje.
Pero sobre todo en el realismo del sistema de combate se ve afectado. Artem lenta, voluminosos, y es lógico, ya que cuelgan decenas de kilogramos de equipo. Él no puede hacer las sacudidas a un lado para esquivar ataques ágiles mutantes. Flock que el héroe derrotado fácilmente.
Por lo tanto, es necesario tácticas de conexiónEspere hasta que los animales pasan, disparar desde una distancia, busca soluciones. Es probable que las personas en circunstancias similares tendrían que hacer lo mismo.
Éxodo apenas pide al jugador a explorar el mundo - excepto que a veces ponen unos signos de interrogación en el mapa. Pero lo que quiere hacer. En parte debido al contexto del juego: A diferencia del metro de Moscú, es un completamente nuevas regiones, alrededor de los cuales se conoce nada. En parte debido a los lugares de diseño: cada cinco minutos se ve otra gran vista, y una mano para llegar a tomar una captura de pantalla.
En este lugar el estudio crea la necesidad de una mayor investigación, debido a que los recursos son casi siempre corto. En esta parte del metro no hay dinero, héroe municiones ya sea hallazgos o cobrar en un banco de trabajo.
No importa qué tan cuidadoso o fue el jugador para explorar el mundo todavía consumibles gastados - al menos por un filtro de máscara de gas, sin la cual no pasará en la zona infectada.
Si se mueve sólo en historia, Los recursos en algún momento puede no ser suficiente. Y también es realista: "espartanos" ponemos en marcha espontáneamente, sin haber tenido tiempo para preparar nada. Es lógico que van a tener que buscar el botín en el suelo.
desierto Caspian quiere aprender lo más mínimo: además de los mismos barcos y un par de casas en que no hay casi nada. Debido a esto, la dinámica del juego un poco "caídas de tensión," pero el problema es compensado por la presencia de binoculares y máquina. La primera le permite marcar todos los lugares de interés desde la distancia, y el segundo - para llegar rápidamente a ellos.
La única cosa que interfiera con el realismo e inmersión - que es bichos. Enemigos a veces se vuelven locos y comienzan a retroceder, apuntando al suelo. Héroe de la notificación periódicamente a través de paredes. Sin embargo, estos problemas no se producen muy a menudo, y algunos de ellos van a asegurarse de que el primer día de parche.
caracteres
Si 2033 y Luz pasada, se hizo hincapié en la trama en la que cada pocos minutos en caso de que algo inesperado, en Éxodo la atención se centró en los personajes. Anya, "Spartans" y los otros pasajeros del motor "Aurora" - es la base de la motivación del héroe. Artem hace todo por ellos. Alguien que se salvó de la cárcel, alguien encontró en la guitarra extensiones de Rusia. Anna sólo quiere encontrar el lugar adecuado para establecerse y formar una familia.
Los desarrolladores lograron hacer que los personajes del jugador de empatizar con Artyom. La comunicación con el equipo durante los momentos de tranquilidad, es mejor que reconoce la naturaleza de cada uno de ellos. Cuando se ve cómo el servicio militar después de 20 años en una deteriorados subterránea que esperan a aparecer una vida mejorEs difícil no sentir la simpatía por ellos y no quieren ayuda.
papel importante en este juego los momentos de tranquilidad en el tren. Durante el cual se puede disfrutar de los "espartanos" y escuchar sus historias, para comunicarse con Anya (o, más bien, para darle hablar, porque Artyom siempre en silencio), para averiguar a través de la Miller, como el caso de la "Aurora" y donde la escuadra se mueve aún más. Después de unas horas en territorio hostil, donde casi todos los seres vivientes Él está tratando de matarteTales episodios son de particular valor.
Confundido solamente que "los espartanos no reaccionó a los ataques Artem, que no está relacionado con la trama. Durante las misiones, los caracteres de comentario en casi todos héroe de acción. Pero si vas a explorar el mundo abierto, incluso después de unos días nadie se pondrá en contacto con él para preguntarle dónde había ido y si aún está vivo.
Esta inmersión previene. Eso es sólo los personajes se comportan como personas reales, pero que uno de unos días caminando en zona muy peligrosa, que no reaccionan - una línea de código no está expuesto con claridad.
Las marcas de juego las acciones del jugador, acaba de otras maneras. Por ejemplo, si la primera ubicación no mata a la gente, rescate de la APN de su cautiverio y no meter una pistola en la cara de todos los que conoces, será a Artyom tratado bien y dar pistas sobre la ubicación de botín útil, y antes de salir, "Aurora" Más y recordó sus hazañas a través de diálogos personajes.
resultar
Es difícil imaginar qué otra cosa podría suceder metro Éxodo. Serie es claramente necesaria para salir del metro de Moscú: se convirtieron en fin, y en la misma mitad del juego Luz pasada ya ha pasado en la superficie. Pero, de nuevo, a caminar entre los edificios de gran altura destruido Moscú casi no estaría interesado. caracteres de la planta en el tren y viajó a Rusia parece ser un camino lógico para desarrollar una serie de ideas.
Un intento de transferir la franquicia para el éxito en un mundo abierto. Sin embargo, la misma parcela dinámico, como en las partes anteriores, no es necesario esperar a partir de Éxodo.
Aquí, la historia se mueve hacia adelante sólo con la locomotora. Básicamente, el propio reproductor crea retos y problemas a sí mismo: ataque contra el campamento de bandidos en la noche, que quedan sin munición en luchar con los mutantes, viaja a través del desierto en coche, tratando de no llamar la atención sobre la enorme vuelo "Demons".
¿Te gusta Éxodo, depende de lo que te gusta la serie de metro. Si la atmósfera de la Rusia post-apocalíptico y la inseguridad misterioso mundo, entonces este juego suficiente.
Si por historia, A continuación, se preparan para lo que será de varias horas de tiempo real entre los eventos de la historia.
En general, Éxodo no es mejor ni peor que las anteriores entregas (como lo indica lametro Éxodo y su calificación en Metacritic). Es un poco diferente, pero sigue siendo un metro.
Requisitos del sistema de metro de Éxodo
Requisitos del sistema para la resolución de 1080p y 30 fotogramas por segundo
- Windows 7, 8, 10.
- Intel Core i5-4440.
- 8 GB de RAM.
- GTX 670 / GTX 1050 / Radeon HD 7870.
- 2 GB de memoria de vídeo.
Requisitos del sistema para la resolución de 1080p y 60 fotogramas por segundo
- Windows 10.
- Intel Core i7-4770k.
- 8 GB de RAM.
- 1070 GTX / RTX 2060 / AMD RX Vega 56.
- 8 GB de memoria de vídeo.
Requisitos del sistema para la resolución de 1440p y 60 fotogramas por segundo
- Windows 10.
- Intel Core i7-8700k.
- 16 GB de RAM.
- GTX 1080 Ti / RTX 2070 / AMD RX Vega 64.
- 8 GB de memoria de vídeo.
Requisitos del sistema para la resolución de 4K y 60 cuadros por segundo
- Windows 10.
- Intel Core i9-9900k.
- 16 GB de RAM.
- RTX 2080 Ti.
- 11 GB de memoria de vídeo.
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