¿Qué tan exitoso puede ser el desarrollo de juegos para iOS? Son los usuarios pagan más de $ 0.99? O ganar juegos gratis con compras en la aplicación? Estas preguntas fueron respondidas por el jefe de Epic Games, Tim Sweeney legendaria compañía.
Epic Games - el estudio, conocido por juegos como Unreal, Gears of War y Bulletstorm. Pero el más rentable del juego, teniendo en cuenta las horas-hombre pasó y el dinero ganado - es Infinity Blade, que sólo está disponible en iOS. Epic Games, Tim Sweeney Fundador dice que la franquicia ya ha ganado la empresa más de $ 30 millones. Vale la pena señalar que los $ 5 millones de dólares ganados secuela - Infinity Blade II, y también lo hizo en el primer mes de ventas.
"La velocidad con la que se desarrollan los teléfonos inteligentes y tabletas, increíble - Sweeney dice -. Incluso por delante del ritmo de la Ley de Moore"
Si el aumento de la productividad de los dispositivos móviles y el desarrollo de juegos para ellos requiere menos recursos, lo que es el futuro de proyectos a gran escala? De acuerdo con Sweeney, que es bastante sombrío. Invertir $ 100 millones en el desarrollo de un solo juego, como ahora se hace por muchos estudios principales, en el insostenible a largo plazo. El futuro de los juegos - en descarga gratuita, con la capacidad de adquirir bienes ya dentro de la aplicación.