El universo del juego popular de la Orden y el Caos se presenta ahora en un nuevo género - un juego de cartas coleccionables. Después de horas de reuniones en piedra de la chimenea Al principio pensé que este proyecto de Gameloft nada me puede sorprender y para apretar en su modo de juego. Sin embargo, no es infundado, decidí estudiar el orden y el caos: Los duelos más. Cuando se inicia por primera vez, después de la autorización se ha ofrecido una selección de cuatro razas: humanos, elfos, orcos y no muertos. Cada grupo de cuatro héroes. Estudié todas las clases, decidido quedarse en el carácter de los muertos vivientes.
Después de seleccionar el inicio de formación de carácter, que muestra los fundamentos de la mecánica del juego y el método de la lucha en la mesa de juego. Su primera oportunidad de jugar me pareció interesante: en el curso de cada jugador puede sacrificar una tarjeta con el fin de aumentar la cantidad por unidad de maná necesario para llamar a las criaturas y pronunciación Deletrear. Mecánica batalla aquí es: Las tarjetas se colocan en una celda y atacan a la célula opuesta. Si el sector enemigo está vacía, la unidad hace daño a héroe enemigo. El caso define uno cuyo curso será el primero. El segundo en la línea el jugador obtiene un punto de maná adicional. Con este sencillo.
Vale la pena señalar que las cinco cartas permanentes en su mano. No depende del número de hechizos o criaturas se han jugado o donados en el pasado ir. Muchas tarjetas tener efectos adicionales, por lo que tenían que "tapa" de todas y examinan sus propiedades. Si lo hace, no es muy difícil, pero la animación lenta hizo que este proceso no es muy conveniente para mí.
Además de ser habilidades adicionales y tienen caracteres. La habilidad del personaje principal son lo suficientemente potente y puede cambiar el rumbo del juego, sino para utilizarlos en cada curso no se puede. Habilidades necesarias "recarga" de unos pocos trazos. Además de estar en el arsenal tener cartas de hechizos y equipo para proteger su héroe. Para ser honesto, al principio del entrenamiento, transforma gradualmente en una campaña, parecía bastante caótica. Tener una docena de tareas tópicos, decidí jugar en la batalla en línea.
juego de red no se limita a simples escaramuzas con otros jugadores. Hay una posibilidad de entrar en el duelo de calificación, luchar contra los jefes épicos, probar su mano en la torre. Régimen mirada "torre" como una escena de la piedra de hogar. La primera entrada es libre. Detrás de cada éxito de la fiesta una recompensa, y, después de haber ganado nueve victorias, el jugador recibe un premio épica. Después de la tercera derrota del partido en la torre se termina. Mediante la comprensión de la mecánica de duelo, la lucha se ha vuelto mucho más interesante. Duelos brillaban con nuevos colores, cuando conocí a su mazo y totalmente dominado.
La única cosa que causa molestias y en el momento - dibujo hechizos. Estas tarjetas no pueden simplemente arrastrar la criatura desea mejorar o daño. Para lanzar un hechizo, primero debe seleccionarlo en la mano, a continuación, pulse la "utilización", y luego establecer un objetivo para la acción de esta tarjeta.
Debo admitir, tengo emociones positivas. Incluso con algunos defectos, que se puede cerrar los ojos, el juego realmente me fascinó. Creo que este proyecto es digno de atención no sólo de los amantes del universo Order & Chaos. Juega a este tipo de juego en los dispositivos modernos es un placer. Esa es la forma en que nuestros teléfonos inteligentes y las tabletas de control transmite la sensación táctil de las batallas de cartas, sin la cual se perdería uno de sus aspectos más destacados.