6 juegos de éxito, que no necesitan secuelas
Juego / / December 19, 2019
1. F.E.A.R.
La primera parte F.E.A.R. Fue innovadora para el año 2005. Fue impresionantes gráficos con iluminación y efectos de partículas realistas, que ahora miran.
La inteligencia artificial de los enemigos golpeó. Ellos actuaban como soldados entrenados reales: por alto desde la parte trasera, simplemente esconderse en el refugio y lanzaron granadas, obligando al jugador a moverse constantemente y pensar a través de cada acción.
Por otra parte, un juego verdaderamente espantosa que tiradores Era una rareza. Cualquiera que haya pasado F.E.A.R., fácil de recordar un par de momentos en los que la aparición repentina de la niña Alma le hizo saltar.
En 2009 publicó F.E.A.R. 2, en la que ya no hay nada que hace que la serie única. Este es el tirador corredor habitual en el espíritu de Call of Duty en esos años. Reproductor de matar a cientos de soldados, se mete en problemas, se selecciona entre ellos y peleas del villano.
No hay momentos de miedo, no hay enemigos de inteligencia avance - F.E.A.R. Se ha convertido en más que otra franquicia de tirador. Introducido en 2011, la tercera parte fue muy baja evaluación de medios y finalmente racha.
Precio: 199 rublos
2. Star Wars Battlefront (2015)
Battlefront 2015 - Electronic Arts es un intento de crear un servicio para la conocida franquicia de tirador. Juego de espera para el éxito: los jugadores se perdió "guerra de las galaxias"Y tuvimos el placer de participar en batallas masivas de sus películas favoritas.
Quizás, entonces vale la pena de EA para crear una nueva franquicia en el universo popular, en lugar de hacer una secuela. Battlefront II en 2017, muchos no le gustaba. El juego era muy lento sistema de progresión que ponen a los jugadores una elección: o gastar decenas de horas para los nuevos artículos o pagar por ellos con dinero real.
Tras el escándalo de estos aspectos se han corregido, pero Battlefront II todavía peor vendidodecepciona Star Wars Battlefront II con más de 7 millones de unidades vendidasDe lo esperado. Muchos de ellos no tenía sentido para tomar el juego del precio completo, lo cual no es muy diferente de la parte anterior, e incluso llega a gastar el dinero después de la compra.
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3. Silent Hill 4
Silent Hill 4 era digno horror. El personaje principal tenía que sobrevivir en la casa surrealista que ha cambiado con el tiempo. Debido a la atmósfera horrible y opresivo, profundo y fuerte trasfondo psicológico de imágenes como habitación con una enorme cabeza en el juego se ganó el amor y la prensa.
Sin embargo, la siguiente parte de la famosa serie de los menos afortunados. Todos ellos fueron desarrollados por el estudio que no logró recrear la atmósfera de los primeros juegos. Los aficionados se sintieron decepcionados.
El último proyecto fue la franquicia Silent Hill: Downpour, 2012, que tampoco se ganó popularidad especial.
4. Far Cry 3
En Far Cry 3 Ubisoft encontró fórmula ideal para tirador emocionante en un mundo abierto. El personaje principal llega a la isla, donde todo está tratando de matarlo: bandidos, panteras, cocodrilos, casuarios, y tejones pares.
El jugador libera gradualmente el área de los malos utilizando armas y habilidades disponibles, y de vez en cuando se mete en situaciones divertidas en la intersección de la mecánica del juego. Por ejemplo, cuando durante enemigos de tiro caliente que atacan desde la parte trasera, y una bestia de presa en el campo de batalla comienza el caos.
Todas las siguientes parte de la franquicia - Far Cry 4, Far Cry 5, Primal, New Dawn - Repetir esta fórmula literalmente, con cambios mínimos. Apareció cooperativa, haciendo a mano, ya no es necesario para activar la torre, una serie visitó a los tiempos prehistóricos, el Estados Unidos moderno y postapokalipsise.
Pero a pesar de estos cambios, casi toda la franquicia - es la misma que la tercera parte, pero otras decoraciones. A partir del hecho que se repitió cuatro veces más (cinco si contamos la adición sangre de dragón), el juego no se convierta en diversión. Pero en lugar de estos clones podrían crear algo completamente nuevo.
Precio: 399 rublos
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5. Tony Hawk Underground 2
Pro Skater de la serie de juegos de Tony Hawk fue un hito importante en el desarrollo de simuladores deportes extremos. banda de sonido elegante, nombre bien conocido en la portada y los jugadores de juego innovadores se han ganado el amor de la franquicia y la prensa.
Después de Tony Hawk Pro Skater 4, los desarrolladores han hecho subterráneo de Tony Hawk. En comparación con su predecesor, esta parte era mucho más libre - en el nivel que no era un temporizador, y el héroe puede tomar un tablero en sus manos y pie.
2 del metro ha desarrollado estas ideas. En él, el jugador viajó a ciudades de todo el mundo, participó en las acrobacias locas, me tirar tomates a los patinadores y divertirse. Muchos fans no les gustó el juego Pro Skater, pero en general, y los jugadores y periodistas tomaron muy caliente.
El siguiente fue American Wasteland, que no trae en una serie de casi nada nuevo. Sus calificaciones fueron más moderado que en las anteriores entregas. Después de eso, la franquicia ha caído en el estancamiento, de la que no se ha seleccionado.
Ha habido intentos de revivir Pro Skater, y rehacer la primera parte, y los diseños experimentales utilizados por el controlador en la forma de una tabla. Pero en vano: la serie nunca fue capaz de tener éxito de nuevo. Puede ser que haya tenido la intención de terminarlo en el pico - con el lanzamiento de Tony Hawk Underground 2 - y no decepcionar a los aficionados.
6. Fallout: New Vegas
Fallout - una serie con un enorme potencial. En este universo puede llegar a cientos de historias que podrían convertirse en la base para nuevos juegos. Pero, como demuestra la experiencia, Bethesda vale la pena parar para New Vegas. Por alguna razón, tanto el próximo proyecto de la franquicia - Fallout y Fallout 4 76 - fueron privados de la serie de esencias polvillo radiactivo.
La cuarta parte del juego era un mundo abierto gigante escala, saturado miles de piezas. Pero no fue lo más importante: las apuestas oportunidades. sistema de diálogos reduce a la selección de una de las cuatro opciones, cada una de las cuales se designa con una palabra. Características y habilidades del héroe ya no afectan nada. humor negro, sin la cual es difícil imaginar la serie, había desaparecido.
Fallout 76 - un juego experimental que fue concebido como un multijugador Fallout 4. Pero tenemos solamente sordo de supervivencia, en el que no hay ni siquiera los diálogos y la necesidad de moler constantemente para al menos conseguir algo. Y eso sin contar la abundancia de insectos, muchos de los cuales no son reparados, incluso después de medio año después de su lanzamiento.
Resulta que New Vegas en 2010 fue el último realmente bueno juego de la franquicia. Lo más probable, nada cualitativamente en la serie no ha salido, por lo que es mejor para Fallout en él y terminado.
Precio: 65 rublos
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