Hablamos de la Grand Theft Auto III en su tiempo
Juego / / December 19, 2019
Grand Theft Auto III - uno de los más importantes en la historia de los videojuegos. Ella se pone regularmente en las listas de proyectos, sobre todo afectó a la industria, y la revista Time incluso incluyóLos 50 mejores videojuegos de todos los tiempos en la parte superior de los mejores juegos de todos los tiempos. GTA III hizo que el juego popular en el mundo abierto, y los desarrolladores de Rockstar se convirtió en una estrella de rock real. Sin ella, no habría series como Watch Dogs, Assassins Creed, Far Cry, Just Cause y Red Dead Redemption.
Lo que la prensa dice sobre el juego
Cuando el juego salió en 2001, casi todos los críticos se han dado cuenta de que antes de ellos - un proyecto de importancia histórica. Casi no hubo medios que ponen evaluación GTA III es menos de 9 puntos sobre 10. Así, el "juego" apreciadoGrand Theft Auto III - El veredicto Acción 9,5 puntos de 10, y la publicación AG.ruRevisión del juego Grand Theft Auto III Se pone una calificación de 95%.
Los revisores celebrado sobre todo un grado de libertad sin precedentes.
Mateo Coombe, autor de "juegos de azar"La libertad absoluta es intoxicante y las causas a veces hacer las acciones más absurdas: robar de estacionamiento de camiones camiones, golpearon vitrinas supermercados y en un ataque de alegría inexplicable para disparar hacia el cielo desde un ordenador portátil lanzagranadas.
A pesar del impresionante para los estándares de tamaño 2001 de la ciudad, Rockstar logró llegar auténtico. En las calles la gente camina (y diferente - en función de la zona) y coches de tracción. Los criminales persiguiendo a la policía, la banda de resolver el problema. Como he señaladoGrand Theft Auto III periodista 3Dnews, el desarrollador de juegos podría crear una imagen increíblemente detallada de una ciudad viva.
GTA III también sorprendió a la interactividad y la cantidad de detalles: si te tirarán de la boca de riego va a sacar de repente su agua, y para el hombre lisiado llegará antes. Se llamó la atención de muchos críticos: el revisor "juegos de azar" lectores animó a "pensar de forma creativa, piensa en ti mismo" tarea "para preparar sus club de lucha personal". Un periodista elogiado HonestGamersGrand Theft Auto III (PlayStation 2) opinión desarrolladores para el ingenio y la consideración del mundo.
Una de las innovaciones fue también una radio. Nueve estaciones, cada una con una docena de pistas, la publicidad, los DJ habladores, programa de entrevistas. Como está escrito en el "juegos de azar", "Liberty City - una ciudad de la radio sin fin."
El juego es importante para la industria
Dejar que GTA III y creó el género de la acción en un mundo abierto (que se puede atribuir a saber, La Leyenda de Zelda, que apareció 15 años antes), pero el juego ha demostrado que puede ser completamente tridimensional, increíblemente realista y completa oportunidades.
Antes de eso no había proyectos que podrían sin ninguna restricción para navegar a través de una enorme tridimensional ciudad, sentarse en cualquier coche, participar en peleas con los transeúntes, un taxista o instalar una bomba en coches. Para las personas que están acostumbradas a las líneas completas juegos en 3D, Liberty City era realmente el epítome de la libertad.
La novedad fue la ausencia de cualquier transición entre conducir y caminar: el héroe acaba de entrar en su coche, se podría detener y salir en cualquier momento. Esto creó un grado adicional de libertad y permite utilizar el coche tácticamente: ocultarlo de balas o bloquear el camino del enemigo que huye.
de radio completa no estaba allí en los juegos antes de GTA III. Al final resultó que, funciona muy bien en una inmersión, ayudar a los jugadores a creer en la realidad del mundo se muestra. La locura pasando en Liberty City, combina perfectamente con la locura en la radio local. Que no hay dispositivo incluso la publicidad, hace que una persona a hacer ejercicios físicos en un sueño con la ayuda de impulsos eléctricos, o las drogas, no se les permite dormir durante días.
Además, la acción de Rockstar Games popularizar gángster temática de videojuegos. Ahora parece extraño, pero los juegos de los criminales antes casi no lo era, a excepción de una parte de la serie anterior y controlador de la franquicia. Gracias a GTA III tema se puso de moda - había, por ejemplo, una serie de True Crime, y la fila de Saint - y lo sigue siendo en la actualidad. En 2016 solamente, en los juegos de acción en mundo abierto Watch Dogs 2 y Just Cause 3, los protagonistas de las cuales están constantemente violando la ley.
Junto con la popularidad de los temas de gángsters surgido y la moda para más temas adultos. En GTA III fue calificado de 18 años, los desarrolladores se aprovecharon de ellos, no sólo para mostrar la violencia, sino también para contar una historia que sería comprensible e interesante para los adultos. Personajes fueron prescritos personajes y el personaje principal y luego se hicieron acciones moralmente cuestionables.
No era como un común mientras que las escenas en las que personajes a menudo estaban claramente divididos en buenos y malos. el propio protagonista actuó solamente en base a sus intereses y hacer cosas como que le llame a un héroe no puede ser positivo.
Pero quizás el logro más importante de GTA III - es que el juego de Rockstar Games ha dado confianza en sus ideas y habilidades. Después de 17 años, el estudio se ha convertido en una de las empresas más ricas del mundo y ha creado una gran cantidad de juegos, casi todos los cuales una u otra manera afectan a la industria. No sea un Grand Theft Auto III, no sería, y que Rockstar, que conocemos hoy en día.
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