Chillingo ha anunciado tres nuevos juegos
Makradar De La Tecnología / / December 19, 2019
No hace mucho tiempo adquirida por la editorial Electronic Arts de juegos para iOS, Chillingo, preparado tres nuevos juegos para iGadzhetov. que eran anunciado en un evento E3 2011 Conferencia Internacional. Este rodillo en el agujero, Draw Race 2 y Contre Jour, que será discutido a continuación.
El rollo en la laminación de panda divertido Agujero de bala en diferentes planos, y la tarea del usuario consiste en pasar los niveles, la acumulación de puntos y recogiendo encontró con el personaje principal en la forma de helado. Una solución interesante puede ser llamado a controlar el uso de sólo dos botones en pantalla. En este caso, el juego no es en absoluto posible controlar los movimientos de un panda con la inclinación iGadzhetov: complejidad sólo para vender pequeña, pero los movimientos precisos.
Música y gráficos en el rollo en el agujero deslumbramiento, que, sin embargo, es típico de muchos juegos de Chillingo.
Como se puede entender a partir del nombre del juego Draw Race 2, una secuela Draw Race. Además, el original fue desarrollado por RedLynx, una secuela - RedLynx junto con Chillingo. Esta carrera, que también es utilizado por una herramienta inusual para la gestión de coche. Más precisamente, en lugar de guiar el movimiento de la propia máquina, el usuario debe señalar a la ruta de pista dada, que irá una unidad de carreras.
Entre las funciones de la utilidad - unos excelentes gráficos en 3D y un buen sonido. Incluso hay evidencia de que si quieres dibujar Carrera 2 puede jugar hasta cuatro personas en el iPad. El modo multijugador se implementa en el principio de «jugada de pase-a-», es decir, sujetas a la cola, cuando los jugadores pasan uno al otro dispositivo para el paso de cada etapa. Este soportes juego juego de red Crystall de Chillingo, sin embargo, no se espera que la integración con Game Center.
Por último, Contre Jour visualmente se parece bastante a El World of GooPero sólo las capturas de pantalla y colores. La esencia del juego en otro - que necesita para ayudar a su niño con el globo ocular llamado Petit cruzar el mundo del juego. Inusual en términos de control de caracteres es que el jugador no indica el vector de movimiento del Petit. Que por otra parte diferentes adaptar el entorno a la criatura podía mover. (Por ejemplo, para iniciar el viaje, es necesario con la ayuda de un toque de un dedo simple y levantar la superficie de la tierra, que hacer rodar Petit.) El juego no implica tanto la dificultad de paso, como imágenes y sonido diseñar.
Se espera que el lanzamiento de nuevos productos en las próximas semanas. No se informa de su valor.