"Micronika" - un juguete para los niños, que es la envidia de los adultos
Formando Medgadgets / / December 19, 2019
"Micronika" - es un diseñador de electrónica de la Asamblea Nacional, que pretende ser el primer paso en el estudio de la electrónica. Este juego, que se abrirá un técnico en electrónica, incluso humanas pronunciadas.
No hace mucho tiempo que estábamos hablando el diseñador Verve 2Quien sirve fielmente a los intereses de promoción de la ciencia: educa y entretiene los niños en edad escolar secundaria.
"Micronika" - es también un diseñador de electrónica. Pero está diseñado para niños de siete años. De hecho, para darle en las manos puede ser aquellos que ya saben leer y capaz de hacer frente a los más finos hilos, es decir, los cumpleaños y no puede esperar.
Los fondos para el lanzamiento de "Micronika" recogida en Boomstarter. Sólo dicen que las inversiones no se hicieron en vano. Los desarrolladores de la compañía "Amperka" hicieron mientras que el juguete y herramienta educativa. Con un papel clave en el estudio del diseñador se da a los niños: es un manual para el autoaprendizaje.
Las opciones de diseño
- Conjuntos de resistencias de 220 ohmios, 10 ohmios, 100 ohmios (resistencia 10 en el conjunto).
- Kits condensador cerámico 10 NF, 100 NF, 22 mF y 220 mF (también 10 piezas).
- LEDs amarillo, rojo y azul (4 piezas de cada color).
- Los transistores bipolares (5 piezas).
- botón del reloj (4 piezas).
- Fotorresistencia.
- El resistor variable (potenciómetro).
- DIP-switch con 3 posiciones.
- Bloque de terminales.
- chip lógico 4 × 2-NOR.
- temporizador 555 viruta.
- Piezoeléctrico.
- placa de prototipo.
- cable de puente.
- El compartimiento de la batería por tres pilas AA.
- Un folleto con instrucciones y tareas.
Número de piezas en cada conjunto se elige teniendo en cuenta el hecho de que los niños exactamente algo que perder. Los detalles son pequeñas, por lo que dicha reserva una muy útil. Si todavía ha perdido demasiado, los componentes se pueden comprar por separado.
Diseñador pasa montaje en el tablero. Naturalmente, esto no proporciona ninguna soldadura. Por otra parte, el juego no requiere de la participación de los adultos: Los niños entenderán que, por qué y dónde insertar.
¿Qué y cómo recolectar, se describe en detalle en el folleto. Se supone que los niños sería aburrido de leer la teoría (es), pero les gusta aprender la electrónica en acción.
experimentos
La práctica ha demostrado que los niños de las hojas rápidamente a través de las palabras de presentación de la polaridad y la nutrición, e ir directamente a los experimentos. Y cuando todo lo demás falla, empezar a estudiar las instrucciones. Esto es comprensible, ya que, no importa cuán divertido era Micronika robot, siete años sus explicaciones parecen poco interesante para el propio lector.
Sin embargo, el orden de los experimentos concebido y realizado por la ciencia. Comienza con las tareas más simples. E inmediatamente el uso de LEDs. Un par de movimientos, el montaje de la luz - y en las manos de un niño que brilla cuota de luces. Esto es necesario para los niños más pequeños o preescolares mayores: sencillos pasos y resultados efectivos.
Los niños no se dan cuenta de cómo introduce en el proceso y seguir experimentando. Cuantos más que los trabajos en el folleto no son 20, como se indica en las instrucciones, sino dos veces. Después de cada experimento, se propone que se complican, pero sin circuitos, sólo con la ayuda de la lógica y pequeños consejos.
experimentos más complejos que involucran la dinámica y los botones permiten encontrar incluso el uso del juguete en el hogar. Por ejemplo, establezca una alarma o controlar las luces en a una distancia.
guía de bonificación - hechos informativos e interesantes sobre la electrónica. ¿Qué es un transistor? ¿Cuál es la intensidad medida de la luz? Esta información en una curiosidad Kindle tema determinado. Prepárese para responder a la avalancha de preguntas causados por la sed de conocimiento de los niños.
Para comprar diseñador
- Un estudiante de escuela primaria. Este es un proyecto excelente para el trabajo después de la escuela creativa.
- Todos los futuros ingenieros.
- Los padres de los futuros ingenieros, si ellos mismos no se dan cuenta de cuánta alegría se llevará a su hijo interactuar con un juguete.
- Los bebés que no están dispuestos a las ciencias exactas. Para despertar el interés.
Es adecuado para los adultos? Sí, para los que tienen la física de alta escuela salió volando de su cabeza, y que recuerda a meter los dedos en el enchufe es imposible, y ya no recuerda nada. Frikis difícil de creer que existen, pero lo es.
¿Por qué comprar diseñador
Pedir a cualquier adulto para extraer al menos un circuito simple. Resultados desagradable sorpresa. Las personas que tratan de hacer compatibles las características de los teléfonos inteligentes inteligentes no serán capaces de hacerlo. Y por qué? Debido a que la física estaba aburrido por la ventana del barril, y el maestro general rebabas.
Por otro lado, las memorias vivas pospuestas durante mucho tiempo. ¿Cuántas repetición de juegos de aprendizaje, en el que todo el conocimiento de que un niño aprende rápidamente y de forma permanente. Aquí está en persona - se plasma en el "Micronika".
Recuerde que los personajes favoritos de dibujos animados? Ese niño va a recordar el robot Micronika (y dejar que se parece vagamente a Bender de Futurama).
De hecho, todos los aparatos electrónicos modernos - que es una especie de magia tal, únicamente con botones en lugar de varitas. "Micronika" hace esta magia de cerca.
Layfhaker agradece a la tienda online Medgadgets.ru para proporcionar el dispositivo de prueba.