Curso de algorítmica para estudiantes de 1.º a 2.º grado: curso gratuito de Foxford, formación de 30 lecciones, Fecha: 7 de diciembre de 2023.
Miscelánea / / December 09, 2023
Resolverás códigos, analizarás la posición de figuras tridimensionales en el espacio, modelarás algoritmos, y todo esto en el formato de un juego de ordenador.
¿Quién se beneficiará del curso?
El curso es adecuado para estudiantes de 1º y 2º grado que quieran adquirir sus primeros conocimientos informáticos de una forma divertida.
¿Qué conocimientos proporciona el curso?
El curso está dirigido a desarrollar el pensamiento espacial, lógico y abstracto. Los estudiantes comprenderán los conceptos básicos de lógica y combinatoria, aprenderán a resolver problemas lógicos y modelar algoritmos.
Cómo funciona el entrenamiento
Las clases se imparten una vez por semana en formato webinar, con posibilidad de chatear.
Analizamos solo lo necesario
El curso ayudará a desarrollar el pensamiento algorítmico y lógico, que será útil en el estudio y en la vida.
Sabemos cómo acercarnos a los niños.
Para ayudar a los niños a concentrarse en la lección, les damos calentamientos y utilizamos mecánicas para mantener su atención.
Enseñamos jugando
Cada lección tiene una trama, tareas interactivas e impresiones coloridas.
La razón principal: el curso lo imparte Roman Nikitin.
- Ganador del premio “Maestro del año” en Foxford
- Autor de cursos y programas sobre Minecraft, HTML + CSS + JavaScript, Scratch y Python - Metodista de juegos educativos en Foxford - Experiencia docente - más de 5 años
Propósito del curso
Prepararás las bases para estudiar informática y matemáticas en el bachillerato, y además podrás incrementar tu interés por la programación a través del juego.
¿Cómo es útil el curso?
Durante las lecciones desarrollarás el pensamiento lógico y espacial, además de estudiar fracciones y fracciones.
Encontrará tareas sobre algoritmos y clasificación, construcción de diagramas de flujo y resolución de acertijos.
Comprobamos manualmente muestras y tareas.
No dejamos las tareas de la parte escrita para la autoevaluación; esto lo realizan expertos de la OGE.
Lo comprobamos "realmente", como en un examen, y como resultado usted recibe comentarios detallados.
Todo esto es por el bien de la rapidez de preparación y de sus resultados.
Un curador personal responderá preguntas en un plazo de dos horas, 24 horas al día, 7 días a la semana.
Los curadores entienden el programa y el tema, por lo tanto, responderán fácilmente a tus preguntas sobre el curso y las tareas, en cualquier momento.
Saben bien lo difícil que puede ser prepararse y comprender sus preocupaciones.
La tarea más importante de un tutor es ayudarle a afrontar el estrés y el miedo antes de los exámenes.
Duración de la lección: 60 minutos.
Pensamiento espacial
Entendemos cómo se comportan las figuras y objetos tridimensionales en el espacio tridimensional, y también nos familiarizamos con el concepto de coordenadas y aprendemos a indicar la posición de un objeto en un plano.
- Orientación en el espacio, derecha e izquierda.
- Rotación de figuras volumétricas.
- Conociendo las coordenadas
Geometría
Analizamos problemas de lógica que involucran medidas de cuadrados y rectángulos (largo, ancho, perímetro, área), así como el concepto de fracciones y fracciones y aprendemos a resolver problemas simples con ellos. Conozcamos los tipos de ángulos.
- Medidas de cuadrados y rectángulos.
- Introducción a las fracciones y fracciones.
- Ángulos: obtusos, rectos, agudos.
- Problemas con ángulos y giros.
Lógicas
Resolvemos problemas lógicos clásicos de encontrar verdades y mentiras, nos entrenamos para encontrar relaciones de causa y efecto e identificamos declaraciones contradictorias.
- Operadores de comparación.
- Tareas lógicas para determinar la verdad y la mentira.
- Operador lógico “NO”.
Pensamiento abstracto
Resolvemos varios acertijos y problemas relacionados con el cifrado y descifrado, y también aprendemos a escribir información en forma esquemática.
- Relación de unidades de medida entre sí.
- Cifrados con clave.
- Acertijos y acertijos lingüísticos.
- Rompecabezas aritméticos.
- Registro de información en diagramas.
combinatoria
Resolvemos problemas lógicos con secuencias y ordenamiento. Aprendemos a resolver problemas utilizando el método de enumerar opciones, así como a notar secuencias y patrones.
- Círculos de Euler.
- Colas y pedidos.
- Búsqueda de patrones y secuencias repetitivas.
- Busque diversas combinaciones y posibles soluciones.
- Resolver problemas lógicos mediante el método de fuerza bruta.
Algoritmos
Nos familiarizamos con algoritmos lineales simples, aprendemos a realizar acciones usándolos y también modelamos nuestros propios algoritmos, incluidos los basados en acciones de la vida real.
- Introducción a los algoritmos.
- Realización de acciones según el algoritmo.
- Modelado de algoritmos lineales.