“Tecnologías de realidad virtual en el ámbito sociohumanitario” - curso 30.000 rublos. de MSU, entrenando 16 semanas. (4 meses), Fecha: 5 de diciembre de 2023.
Miscelánea / / December 08, 2023
Cada vez hay más universidades en todo el mundo que ofrecen cursos sobre desarrollo de realidad virtual. La mayoría de ellos están ubicados en Estados Unidos y sólo unos pocos fuera de él, en Noruega y Singapur. En Rusia, los avances científicos que utilizan las capacidades de modelado tridimensional y sistemas que realizan cálculos en el tiempo real, aún no se han generalizado, y en el ámbito humanitario esta dirección tiene como objetivo resolver puramente Tareas científicas.
Los empleados de la Universidad Estatal de Moscú y las organizaciones asociadas están implementando activamente estas tecnologías, y ya existen ejemplos exitosos en el campo de la historia, la historia del arte, la exploración espacial y el desarrollo del plan de estudios escolar.
El objetivo del programa es popularizar el conocimiento sobre las posibilidades de utilizar tecnologías de realidad virtual en la investigación sociohumanitaria para resolver problemas científicos y aplicados; familiarizar a los estudiantes con los métodos modernos utilizados por historiadores y especialistas en disciplinas afines en el campo del trabajo con objetos del patrimonio histórico y cultural.
Alcance del programa (horas académicas)
Total - 140
Aula - 90
5
cursosCandidato de Ciencias Técnicas, Doctor en Ciencias Históricas Puesto: Miembro Correspondiente de la Academia de Ciencias de Rusia, Jefe del Departamento de Informática Histórica, Facultad de Historia, Universidad Estatal de Moscú
Bloque 1: Introducción a la tecnología, principales tipos y métodos de implementación de proyectos de reconstrucción virtual
Introducción a la tecnología de realidad virtual
Introducción a los principios de funcionamiento de un casco de realidad virtual.
Fundamentos de las plataformas de desarrollo Unity y Unreal Engine
Aprender los lenguajes de programación C# y C++
Desarrollo de tu propia interfaz
Modelado de objetos 3D
Conceptos básicos de texturizado y renderizado
Técnicas para construir iluminación utilizando plataformas de visualización en tiempo real.
Adaptación de modelos prefabricados para tareas de realidad virtual.
Bloque 2: Desarrollo de soluciones propias para problemas de reconstrucción virtual
Creando tus propios materiales
Materiales de sustancias
Adaptación de materiales/trabajos escénicos
Optimización del código del programa
Desarrollo de soluciones de software propias.
Creación de aplicaciones móviles