Curso de informática, noveno grado (nivel olímpico): curso 12.990 rublos. de Foxford, formación 20 lecciones, Fecha: 5 de diciembre de 2023.
Miscelánea / / December 08, 2023
Nuestros profesores — participantes del concurso, autores de desarrollos metodológicos
Saben interesar a cada niño, teniendo en cuenta las características de su edad. ¡Cada lección es un emocionante viaje al Mundo del Conocimiento!
Veamos los temas principales del programa.
El niño no tendrá que estudiar el material por su cuenta y abarrotarlo sin entenderlo. El profesor explicará incluso temas complejos en un lenguaje sencillo, y las presentaciones y tareas interactivas aumentarán el interés en el tema.
Consolidemos el conocimiento en la práctica.
Después de cada lección, una pequeña tarea que te ayudará a practicar el material que has cubierto y practicar antes del examen.
Comprobamos manualmente muestras y tareas.
No dejamos las tareas de la parte escrita para la autoevaluación; esto lo realizan expertos de la OGE.
Lo comprobamos "realmente", como en un examen, y como resultado usted recibe comentarios detallados. Todo esto es para acelerar la preparación y sus resultados. Su curador personal responderá a sus preguntas en dos horas, 24 horas al día, 7 días a la semana.
Los curadores entienden el programa y el tema, por lo que pueden responder fácilmente a sus preguntas sobre el curso y las tareas, en cualquier momento.
Saben bien lo difícil que puede ser prepararse y comprender sus preocupaciones.
La tarea más importante de un tutor es ayudarte a afrontar el estrés y el miedo antes de los exámenes.
La lección tiene una duración de 2 horas académicas.
Ganador del premio de la Escuela Secundaria de toda Rusia en informática. Profesor en Foxford Field Schools.
Resolución de problemas sobre temas estándar para la etapa distrital de VSOSH
El apartado está dedicado al análisis y solución de problemas de la etapa distrital de la Escuela Secundaria de Educación en Informática.
- Resolver problemas relacionados con la cronología y trabajar con fechas.
- Resolver problemas cronometrados y trabajar con el tiempo.
- Resolver problemas de fórmulas.
- Tareas que requieren la capacidad de trabajar con cuerdas.
- Resolver problemas de modelado.
- Resolver problemas de búsqueda.
- Resolver problemas utilizando algoritmos codiciosos.
- Resolución de problemas de combinatoria.
- Búsqueda binaria y dos punteros.
Resolución de problemas de etapas municipales de años anteriores
La sección examina las tareas de las etapas municipales de la Olimpiada de años pasados.
- Análisis de las Olimpíadas de años pasados.
- Errores típicos en el código.
¿Cómo probar correctamente una solución?
Probar la solución es muy importante en cualquier Olimpiada. Esta sección le enseña cómo realizar pruebas de estrés para encontrar un error en una solución.
- Tareas de prueba en todas las pruebas posibles.
- Generación de pruebas personalizadas.
- Ejemplos estándar de problemas en la Olimpiada distrital.
Resolución de problemas sobre temas de la etapa regional de la Escuela Secundaria Superior de Educación.
El apartado está dedicado al análisis y solución de problemas de la etapa regional de la Escuela Secundaria de Educación en Informática.
- Resolver problemas usando fórmulas.
- Resolver problemas de búsqueda binaria.
- Resolver problemas de búsqueda ternaria.
- Resolver problemas utilizando el método de los dos punteros.
- Resolución de problemas de hash, función z, función de prefijo, boro
- Varias tareas por línea
- Resolver problemas usando dfs, bfs, algoritmo de Dijkstra, buscando puentes y puntos de articulación.
- Resolver problemas de árbol de expansión.
- Varios problemas gráficos.
- Resolver problemas que involucran sumas de prefijos, descomposición de raíces, árboles de segmentos, árboles cartesianos.
Análisis de opciones para la etapa regional de años anteriores
A nivel regional, es importante comprender el mecanismo de acumulación de puntos. La sección te enseña a obtener puntos suficientes para recibir un premio y pasar a la etapa final de la Escuela Secundaria Superior de Informática en informática.
- Análisis de problemas de años anteriores.
- Errores típicos en el código.
- Gana puntos, resuelve por fuerza bruta.
- Puntos estándar por tareas.