Minecraft: programación y modelado 3D - curso gratuito de GeekSchool, formación 8 meses, Fecha: 4 de diciembre de 2023.
Miscelánea / / December 07, 2023
Desarrollador con 9 años de experiencia: domina de forma independiente Python, HTML, CSS y JavaScript. Ascendió desde administrador de sistemas hasta jefe de un departamento de TI y estuvo involucrado en la automatización en varios campos.
Ahora enseña en la Universidad Técnica Estatal de Izhevsk. METRO. T. Kalashnikov y dirige su propio grupo de programación fuera de línea para niños. En el pasado, fue profesor de informática en la escuela.
Ascendió desde administrador de sistemas hasta jefe de un departamento de TI y estuvo involucrado en la automatización en varios campos.
Enseñó informática a niños y ahora dirige un grupo de programación en la Universidad Técnica Estatal de Izhevsk. METRO. T. Kalashnikov.
- 4 años de experiencia en modelado 3D.
- Autor de cursos de modelado 3D.
- Desarrollador de juegos con 9 años de experiencia.
- Lidera un grupo de programación.
- Tiene educación como ingeniero y programador.
Ganador de la Olimpiada Euroasiática de Matemáticas y premiado de la Olimpiada Internacional de Programación ICPC. Conoce lenguajes de programación: C++, C#, Python, JavaScript. Cree que todos los programadores son inventores.
- Experto en el campo de la seguridad de la información.
- Ganador de la Olimpiada de programación
- Ganador de la Olimpiada Euroasiática de Matemáticas
- Creé sistemas de recomendación basados en aprendizaje automático.
- Sitios web y bases de datos desarrollados.
Ingeniero y desarrollador Python.
Instructor de GeekSchool en GeekBrains Education and Career. He sido tutor de Arduino, Lego y Scratch en la Escuela de Robótica NERD, desarrollé estos cursos con mi equipo, inventé y supervisé proyectos. Trabajó en Codium, Coddy. En GeekBrains, estoy desarrollando un curso sobre el microcontrolador Arduino para jóvenes estudiantes e ingenieros consumados. También impartiré clases, revisaré las tareas de mis alumnos y daré retroalimentación. Por qué enseñar Elegí este camino porque en mi vida he conocido a muy pocos profesores que realmente pudieran interesar a un alumno y encender en él una chispa de conocimiento. Me preguntaba si yo podría hacer lo mismo, así que comencé a trabajar en esta dirección, gané experiencia y logré mis objetivos; resultó que podía interesar fácilmente a los niños y encontrar un lenguaje común con ellos. Me encanta ser profesora porque tengo una sensación increíble cuando mis alumnos tienen éxito en algo. Creo que esta es una profesión noble, algo que realmente puedes hacer por el resto de tu vida. ¡Estoy feliz de ver los ojos agradecidos de los padres y los ojos interesados de los estudiantes! A mis alumnos Nunca te rindas, busca nuevas fuentes de conocimiento y sé persistente en tus intenciones.
- Docencia desde 2015;
- Autor de cursos de programación;
- Experto en concursos informáticos infantiles;
- Fluido en los lenguajes Lua, C++ y Python.
- Tiene formación en ingeniería y pedagógica.
Tiene 5 años de experiencia docente, impartió clases en Codium y la escuela de robótica NERD, y desarrolló cursos de Arduino, LEGO y Scratch. Explica cosas complejas en un lenguaje sencillo y dirige las clases de tal manera que todos los alumnos las encuentran interesantes.
Egresado de MIIGAiK, habla C++, C#, Java, Scratch, LabVIEW.
Resultado del módulo: personaje animado, mapas únicos y simulación del mundo del Antiguo Egipto
Resultado del módulo: un prototipo de servidor de juegos, una caricatura y un juego con personajes del universo Minecraft
Resultado del módulo: proyecto individual con objetos animados y programados
Querer... ¿Desarrollar la memoria, la concentración, la atención y la lógica de un niño? ¿Ayudarlo a estudiar bien y sentirse más seguro? proporcionar nuevos conocimientos necesarios en el futuro? ¿Mantenerte ocupado con cosas útiles mientras trabajas en la computadora? ¿Mantenerte seguro en Internet?
3,5