Autodesk Maya 2022. Parte 2
Miscelánea / / December 06, 2023
Comenzar 04 febrero 2024
¡La capacitación se lleva a cabo en la última versión de Autodesk Maya 2022!
Autodesk Maya 2022 es un producto de software moderno y popular para la producción de gráficos 3D, utilizado como para visualización de objetos y para crear efectos especiales para cine, modelos de juegos y contenido para transmisión televisiva.
A medida que continúe con el curso básico, se familiarizará con el tema más importante de los gráficos 3D: la visualización de proyectos. Esto significa trabajar con materiales, cámaras, iluminación y todo lo necesario para producir una hermosa imagen final utilizando las herramientas básicas de Autodesk Maya. También aprenderá los conceptos básicos de la animación de objetos en Maya.
El curso está dirigido a diseñadores y artistas 3D que utilizan Autodesk Maya en su trabajo y trabajan en áreas de gráficos 3D en estudios de arquitectura, agencias de publicidad, producción de cine y vídeo y televisión.
Aprenderás:
- crear materiales básicos;
- asignar materiales a objetos y gestionar el mapeo de texturas;
- utilizar fuentes de luz básicas para iluminar la escena;
- visualizar objetos y escenas con iluminación y materiales;
- crear escenas de animación simples y visualizarlas.
Módulo 1. Trabajar con materiales (4 ac. h.)
- Presentamos Hypershade
- Materiales básicos de Autodesk Maya
- Materiales Arnold
- Mapas de materiales y utilidades que controlan las propiedades de los materiales.
Ejercicios practicos.
Módulo 2. Fuentes de luz (4 ac. h.)
- Fundamentos de la teoría de la luz.
- Fuentes de luz estándar.
- Fuentes de luz Arnold.
- Configuración de los parámetros de las fuentes de luz.
- Visualización de escenas sencillas.
Ejercicios practicos.
Módulo 3. Pintor de Sustancias (10 ac. h.)
- escaneo ultravioleta
- Pintor de sustancias horneando mapas normales.
- Herramientas básicas de Substance Painter.
- Texturizado en Substance Painter
Ejercicios practicos.
Módulo 4. Visualización y renderizado en maya (6 ac. h.)
- Importar texturas a Maya.
- Tipos básicos de cámaras de cine y sus ajustes.
- Render de escenas estáticas y animadas.
Ejercicios practicos.