Profesión Diseñador de comunicación visual: curso gratuito de Skillbox, formación, Fecha: 29 de noviembre de 2023.
Miscelánea / / December 04, 2023
Empresa rusa de Internet en el campo de la educación en línea, fundada en 2016. La participación mayoritaria en Skilbox LLC pertenece a VK. La empresa es considerada líder en el mercado ruso de formación profesional en línea. También es líder en formación para empleos relacionados con la economía digital y la publicidad online.
Skillbox es una empresa rusa especializada en educación online. Skillbox se autodenomina una universidad en línea para las habilidades en demanda.
Los programas educativos del servicio se centran en cuatro áreas principales:
- diseño;
- programación;
- marketing;
- control.
En la plataforma puede adquirir conocimientos sobre temas actuales y habilidades en demanda. Todos los cursos están orientados a la práctica: supervisamos la relevancia del material y ayudamos con el empleo y las prácticas.
La plataforma educativa Skillbox se lanzó en 2016. La empresa fue fundada por Igor Koropov (1989-2020) y Dmitry Krutov. Posteriormente se les unieron Andrey Anishchenko y Sergey Popkov. El director general de la empresa desde su fundación es Dmitry Krutov. Skillbox recibió el Premio Runet dos veces: en 2018 en la categoría Educación y Personal, y en 2019 en la categoría Tecnología e Innovación.
En febrero de 2019 Correo. Ru Group adquirió el 3% de la empresa, luego aumentó la participación al 10,33% en marzo y finalmente al 60,33% en diciembre del mismo año. Según el informe anual del Mail. Ru Group, una participación mayoritaria en la empresa le costó 1,6 mil millones de rublos.
En noviembre de 2019, RBC incluyó a la empresa en la clasificación de las 35 empresas de tecnología educativa más grandes de Rusia, colocando a Skillbox en el sexto lugar. En 2020, en el ranking de las 10 mayores empresas de tecnología educativa elaborado por RBC, Skillbox pasó al segundo lugar.
En octubre de 2020 Correo. Ru Group aumentó su participación en la empresa al 70%. En noviembre de 2020, el cofundador de la plataforma, Igor Koropov, murió en Sochi.
Dominarás el popular editor de gráficos. Aprenda a trabajar con texto, color y objetos 3D. Añade varios proyectos a tu portafolio.
Aprende las herramientas básicas de un diseñador gráfico. Podrás desarrollar una identidad corporativa y conceptos de diseño para la marca. Aprenda a gestionar proyectos desde el resumen hasta la presentación.
- Introducción: qué hace un diseñador gráfico, qué es el “buen diseño” y cómo lograrlo.
- Comenzando con Adobe Illustrator: creando su primer banner
- Adobe Photoshop: aprender a componer, aprender a trabajar en el programa
- Póster: desarrollar el pensamiento asociativo, aprender a encontrar imágenes y metáforas. Diseño del cartel.
- Módulo de bonificación. Aprender a acumular observación.
- Presentación: cómo recopilar información del cliente y presentar sus ideas. Crear una presentación en Illustrator
- Comenzando con Adobe InDesign: aprendiendo la interfaz y creando un catálogo
- Poster PRO: creación paso a paso de un cartel para un cliente
- Identidad: analizamos las características del logotipo y la identidad corporativa, estudiamos los elementos constitutivos de la identidad.
- Módulo de bonificación. Estamos trabajando en un logo e identidad corporativa para una mini-panadería.
- Identidad del evento. Analizamos la audiencia, creamos un moodboard, determinamos la idea principal de la identidad.
- Consideramos elementos formadores de estilo: fuentes, ilustraciones, patrones.
- Presentación de ideas al cliente: cómo presentar eficazmente un portafolio, mostrar las primeras ideas y acordar ediciones
- Finalizando la identidad del evento. Trabajar con la paleta en Adobe Colors, crear íconos y navegación, probar ideas.
- Variedad de métodos y técnicas. Concursos para diseñadores.
- Directriz: ¿qué es? Parámetros y ejemplos de diseño.
- Estamos preparando el primer caso. Plataformas para crear portafolios.
- Módulo de bonificación. Creando un logo para Suicide
- Módulo de bonificación. Creación de identidad corporativa para las submarcas Suicide Ventures y Suicide Digital.
- Módulo de bonificación. Creación de sitio web para Suicide Ventures y Suicide Digital
Diseñador gráfico PRO
Aprenderás a transmitir los valores de la marca a través del diseño y podrás desarrollar un estilo de comunicación unificado. Aprende a dibujar conceptos y preparar libros de marca.
- Marca genial. Desarrollo y preparación (pipeline) de un gran proyecto.
- Plataforma de marca y su diferencia con el diseño de comunicación.
- Encargo técnico: cómo elaborar un brief y descripción de la tarea por parte del cliente. Momentos básicos
- Crear un concepto: qué es y cómo hacer un gran trabajo
- Módulo de bonificación. Dibujar un concepto de marca
- Color PRO: teoría del color y técnicas de trabajo no estándar
- Conozcamos los elementos de gráficos y estilización. Considerando formas, composición, contraste y ritmo.
- Aprender a utilizar efectos especiales en el diseño.
- Módulo de bonificación. Diseño de folletos desde cero hasta el resultado final.
- Estudiamos el libro de marca y maquetamos un folleto grande en InDesign.
- Hacer un diseño de tarjeta de presentación
- Marca Digital. Análisis competitivo y de consumo en Digital
- Libro de marca. Creamos una plataforma de marca y diseñamos un libro de marca.
- Aprenda a crear un portafolio para Behance. Preparando casos
Diseño web desde cero
Aprenda a trabajar con confianza en Photoshop, Readymag y Figma. Aprenda los conceptos básicos de trabajar con gráficos y trabajar con animación. Aprenda a realizar diseños adaptables y preparar un proyecto para el diseño.
- Introducción y conceptos básicos de Figma
- Prima. Errores de dimensionamiento importantes
- Complementos
- Tendencias, preparación, moodboards.
- Trabajar con estilos. Creación de GIU
- Página de inicio del sitio
- Conceptos básicos de gráficos
- Descomposición
- Navegación y estructura
- Interesante presentación de información.
- Formularios y botones
- Sistemas de diseño
- Adaptabilidad y versión móvil
- Colores, adaptabilidad, estado de ánimo. Página promocional del evento.
- Descomposición de la página promocional
- Animación en Figma.
- presentación del proyecto
- Preparación del proyecto para maquetación.
- Primer caso en Behance
- Prima. Introducción al diseño
Diseñador de producto
Aprenda a pensar en una estrategia comercial, trabajar con un equipo de TI, realizar investigaciones y diseñar sistemas de diseño. Podrás crear y desarrollar productos: desde la idea hasta la entrada al mercado.
- Introducción
- Trabajo de prediseño
- Investigación
- Diseño básico
- Detalles de la plataforma
- Diseño avanzado
- Módulo de bonificación. Botiquín de primeros auxilios del diseñador de producto nº 1
- Teoría del diseño
- Sistema de diseño
- animaciones
- Módulo de bonificación. Botiquín de primeros auxilios del diseñador de producto nº 2
- Trabajo en equipo
- Módulo de bonificación. Botiquín de primeros auxilios del diseñador de producto nº 3
- Transferencia al desarrollo
- Trabajando con el producto terminado.
- Módulo de bonificación. Botiquín de primeros auxilios del diseñador de alimentos nº 4
Liderazgo y Gestión en Diseño
Aprenda a liderar un equipo de diseño de cualquier tamaño, desde un pequeño departamento hasta una empresa entera. Mejore sus habilidades de liderazgo en diseño y dirección de arte. Podrás gestionar procesos y personas en un estudio, empresa de productos o tu propio negocio.
- El papel del líder de diseño
- Liderazgo y gestión
- Cultura de comunicación saludable.
- Producción y planificación
- Trabajando con el equipo
- Normas de búsqueda y contratación.
- Cultura del diseño
- El papel y las funciones de un líder de diseño en un equipo de producto
- Comunicación en el equipo de producto.
- ¿Qué hace un líder de diseño?
- Planificación de proyectos
- Instrucciones
- Comunicación con el cliente.
- Comunicación con el equipo y formas de movilizarlo.
- Sistema de calificaciones y motivación para diseñadores.
- recurso creativo de estudio
- Sistematización del conocimiento del estudio.
- Club de directores de arte. Funciones de un director de arte
- Club de directores de arte. Delegación
- Club de directores de arte. Comentario
- Módulo de bonificación. Caso del banco Tinkoff
- Módulo de bonificación. Casos de gestión de proyectos: “ABC del gusto”, “Kalashnikov”, SimpleWine
- Módulo de bonificación. Cheque largo. Construyendo relaciones de largo plazo con los clientes.
- Módulo de bonificación. RRHH en el estudio de diseño
- Módulo de bonificación. Gestión remota de equipos
Cursos adicionales
figura 2.0
Dominarás el popular servicio de desarrollo de interfaces Figma. Podrás crear proyectos de diseño, realizar prototipos y utilizar esta herramienta para el trabajo en equipo.
- Introducción a Figma. Descripción de las características
- Trabajar con gráficos
- Cuadrículas modulares y mesas de trabajo.
- Crear y configurar componentes, trabajar con efectos.
- Creando componentes anidados. Diseño automático
- Trabajo en equipo, control de versiones y transferencia de diseños a desarrollo.
- Creación de prototipos
- Figma animada
- Módulo de bonificación. Revisión y aplicación de complementos de Figma
After Effects de cero a PRO
Aprenderás a trabajar con animación. Domina las capacidades de After Effects a nivel profesional y crea tus primeros proyectos para tu portafolio.
- Primera introducción a After Effects
- Capas
- composición
- Texto
- formas
- Trabajar con metraje
- Distorsiones
- Herramienta de dibujo y marionetas
- Expresiones y aparejos
- Seguimiento y especialización en vídeo.
- escenas 3D
- Descripción general del complemento
- Animación de formas
- Recortar caminos
- Trabajar con opciones de texto
Aprenderá cómo crear una identidad de marca para la web y la impresión. Aprende a trabajar en Illustrator, Photoshop, InDesign y Figma. Agregue carteles, logotipos, diseños de productos y otros proyectos sólidos a su cartera. Comienza tu carrera en un estudio o como autónomo.
Este es el curso más adecuado para construir una carrera en diseño desde cero. Está diseñado para ayudarle a encontrar una carrera que alcance su potencial.