Diseñador UX de cero a PRO - curso gratuito de Skillbox, formación, Fecha: 29 de noviembre de 2023.
Miscelánea / / December 04, 2023
Para aspirantes a diseñadores de productos
Mejorarás tus habilidades en el desarrollo de sistemas de diseño para cualquier plataforma. Aprenda a realizar investigaciones, identificar conocimientos y mejorar su producto. Podrás conseguir un trabajo en la empresa de tus sueños.
diseñadores web
Te sumergirás en los aspectos específicos del diseño de productos, dominarás UX y UI y aprenderás a ofrecer soluciones de diseño efectivas. Fortalece tus competencias y podrás trabajar en proyectos más interesantes y costosos.
Diseñadores UX/UI
Podrás no sólo diseñar interfaces, sino también controlar el desarrollo del diseño en cada etapa. Comprenderá cómo preparar un producto para ingresar al mercado y cómo trabajar con él después de su lanzamiento.
Introducción
Descubra cómo son los equipos de producto y explore el papel del diseñador en ellos. Tipos de equipos de producto. Diferencias en el trabajo de los diseñadores de productos y de agencias. Tarea. Practicamos hacer preguntas para formular el objetivo del proyecto.
Trabajo de prediseño
Aprenda a planificar el trabajo, estimar y descomponer tareas. Aprenderá las peculiaridades de la percepción de diferentes audiencias y comprenderá cómo diseñar la experiencia del usuario. ¿Por qué es necesario el trabajo previo al proyecto? Planificación del trabajo, evaluación y descomposición de tareas. ¿Cómo mirar un producto a través de los ojos de las empresas y de los usuarios? ¿Cómo entender las percepciones de los diferentes públicos objetivo y diseñar una experiencia adecuada? Tarea. Aprendemos a formular preguntas con precisión para describir un producto, identificar el público objetivo y analizar a la competencia.
Investigación
Aprenda tipos de investigación, análisis front-end y pruebas A/B. Podrá establecer tareas de investigación, identificar conocimientos, generar y probar nuevas ideas. Descubra qué estudios funcionan en la práctica y cuáles no. Métodos de búsqueda. Análisis de interfaz y pruebas A/B. Planteamiento del problema de investigación. Organización de pruebas de usabilidad. Realización de investigaciones. Interpretación de los resultados de la investigación. Tarea. Nos estamos preparando para la investigación de usabilidad remota y aprendiendo a interpretar los resultados.
Diseño básico
Aprenda a crear un modelo de objetos y crear una ruta de usuario. Practicará cómo trabajar con marcos de modelos de objetos y podrá formular la necesidad de dicho enfoque. Aprenda a describir una tarea de manera que tenga en cuenta el recorrido del usuario y el objetivo principal del servicio. Diseño de objetos. Creando un modelo de objetos. ¿Qué son las rutas de usuario? Construyendo un recorrido de usuario. Tarea. Desarrollar un modelo de objetos y una ruta de usuario.
Detalles de la plataforma
Conozca las funciones de trabajar con iOS, Android, interfaces web, sitios web y páginas promocionales. iOS. Androide. Interfaces web. 7 principios del diseño de interfaces. Sitios web. Páginas promocionales. Tarea. Análisis de la plataforma seleccionada.
Diseño avanzado
Aprenda a crear prototipos interactivos y mapas de estructura alámbrica. Puedes adaptar prototipos para diferentes plataformas. Creando un mapa de estructura alámbrica. Creación de un prototipo interactivo. Aprobación de prototipo. Tarea. Desarrollo de mapa wireframe y prototipo interactivo.
Módulo de bonificación. Botiquín de primeros auxilios del diseñador de productos n.° 1
Comprenderá de qué conocimientos, habilidades y cualidades personales no puede prescindir un diseñador de producto. 7 cualidades clave de un diseñador de producto. Matriz de habilidades del diseñador de productos por Corey Ginnivan.
Teoría del diseño
Aprenda qué es un modelo conceptual y la semántica de diseño. Aprende a trabajar con composición y texto en la interfaz, podrás controlar la atención del usuario. Modelos conceptuales, denotados y denotados. Semántica de diseño. Gestión de la atención y la carga cognitiva. Texto en la interfaz. Integridad compositiva. Tarea. Creando un diseño.
Sistema de diseño
Aprenderá cómo desarrollar el pensamiento sistémico y qué es el enfoque de componentes y el diseño algorítmico. Aprenda a construir un sistema de diseño para un proyecto. ¿Por qué necesitas un sistema de diseño? Enfoque de sistemas. Enfoque de componentes. Diseño algorítmico. ¿En qué se diferencia un sistema de diseño de un kit de interfaz de usuario? Implementación de un sistema de diseño. Desarrollo de un sistema de diseño. Tarea. Creación de un sistema de componentes.
animaciones
Explore las tendencias y estilos de animación y aprenda a crearlos en Principio, Figma y After Effects. Aprenda a hacer microanimaciones y utilizar precargadores. Tendencias, variedades y aplicación de la animación. 12 principios de Disney. Principio, Figma, Adobe After Effects. Tarea. Creando animación.
Módulo de bonificación. Botiquín de primeros auxilios del diseñador de productos nº 2
Comprenderá las dificultades que enfrentan los usuarios del producto. Aprenderá por qué la accesibilidad en las interfaces es importante y qué principios de diseño no se deben desviar. Problemas de interfaz. Disponibilidad en interfaces. Criterios de diseño.
Trabajo en equipo
Comprenderás cómo funciona un equipo de producto y cómo se estructuran los departamentos de diseño. Aprenda a realizar lluvias de ideas y sincronización, así como a delegar tareas. Proceso de ejecución. Delegación de tareas. Manifestación. Retro semanal. Retro mensual para el departamento. Departamento de diseño Tarea. Realizando una retrospectiva de sus casos.
Módulo de bonificación. Botiquín de primeros auxilios del diseñador de productos nº 3
Conozca los detalles de la interacción con todos los miembros del equipo de producto: gerentes, desarrolladores, analistas, especialistas en marketing y soporte técnico. Podrás hablar el mismo idioma con ellos. Trabajando con la gerencia. Trabajando con desarrolladores. Trabajando con soporte. Trabajar con analistas. Trabajando con marketing. Trabajar con redactores.
Transferencia al desarrollo
Aprenda cuándo discutir un diseño con los desarrolladores y cómo prepararlo para su entrega. Aprenda a controlar la calidad del trabajo con su diseño. ¿Cuándo debería empezar a hablar sobre diseños con los desarrolladores? Control de calidad del desarrollo. Tarea. Preparar un diseño para el desarrollador.
Trabajando con el producto terminado.
Aprenda a trabajar con métricas, recopile comentarios de los usuarios y realice cambios en el producto terminado. Trabajar con métricas. Comentarios de los usuarios. Realizar cambios (rápidos y lentos). Tarea. Crear criterios para evaluar el éxito de una solución de diseño.
Módulo de bonificación. Botiquín de primeros auxilios del diseñador de productos nº 4
Descubra cómo desarrollarse en su profesión y cree un plan individual. Cómo no quedar atrapado en una rutina. Plan de Desarrollo Individual.
Proyecto de graduación. Diseño de servicio de streaming
Descubrirá las necesidades del cliente, realizará investigaciones, desarrollará un concepto de diseño y creará prototipos listos para usar en los que se puede hacer clic para el sitio web y la aplicación móvil del servicio de transmisión.