Autodesk Maya 2022, parte 1 – Fundamentos del modelado 3D - curso 20 990 RUB. de Especialista, formación 24 horas académicas, fecha 16 de junio de 2023.
Miscelánea / / December 04, 2023
¡La capacitación se lleva a cabo en la última versión de Autodesk Maya 2022!
Autodesk Maya 2022 es un producto de software moderno y popular para la producción de gráficos 3D, utilizado como para visualización de objetos y para crear efectos especiales para cine, modelos de juegos y contenido para transmisión televisiva.
En este curso dominará el trabajo con objetos en Maya, aprenderá a construir escenas tridimensionales complejas y aprenderá los métodos básicos para modelar objetos tridimensionales.
El curso está dirigido a diseñadores y artistas 3D que utilizan Autodesk Maya en su trabajo y trabajan en áreas de gráficos 3D en estudios de arquitectura, agencias de publicidad, producción de cine y vídeo y televisión.
Aprenderás:
- trabajar con herramientas mayas básicas;
- crear y editar objetos tridimensionales utilizando métodos básicos de modelado;
- crear escenas tridimensionales complejas.
Módulo 1. Información general, familiarización con la interfaz, ajustes básicos (2 ac. h.)
- Historia del desarrollo de Autodesk Maya y ejemplos de su uso.
- Requisitos del sistema del programa.
- Módulos adicionales, complementos y otros programas relacionados.
- Diseño de interfaz, configuración básica del programa.
- Crear una escena a partir de objetos simples.
- El concepto de “Proyecto”, definición de las carpetas base del proyecto.
- Visualización de la escena y guardado de la imagen en un archivo. Crea una imagen 3D.
Ejercicios practicos.
Módulo 2. Primitivas básicas y operaciones básicas con objetos (4 ac. h.)
- Creación y edición de objetos geométricos simples.
- Parámetros del objeto, cambio de propiedades del objeto después de la creación.
- Paleta de delineadores. Agrupación y vinculación de objetos.
- Herramientas de transformación y sus propiedades.
- Alineación de objetos. Duplicar objetos. Controlar el punto de referencia del objeto.
Ejercicios practicos.
Módulo 3. Curvas NURBS (4 ac. h.)
- Primitivas Nurbs y sus parámetros. Principios de construcción de objetos Nurbs.
- Curvas Nurbs: tipos, métodos de creación y edición.
- Comandos básicos para construir objetos Nurbs basados en curvas.
- Construcción de superficies conjugadas.
Ejercicios practicos.
Módulo 4. Fundamentos del modelado poligonal de objetos (10 ac. h.)
- Principios de construcción de objetos poligonales.
- Crear y añadir polígonos.
- Técnicas básicas de modelado de objetos poligonales.
- Modelado combinado de objetos basado en NURBS y modelado poligonal.
Ejercicios practicos.
Módulo 5. Deformadores de objetos, herramientas y métodos para controlar la rigidez de los bordes (4 ac. h.)
- Cambiar la forma de los objetos mediante deformadores.
- Herramientas de modelado de objetos.
- Métodos para controlar la rigidez de los bordes de los objetos durante el modelado Subdiv.
Ejercicios practicos.