Corrección de color en Davinci Resolve desde cero - curso 22.536 rublos. de Khokhlov Sabatovsky, entrenamiento de 9 semanas, fecha 30 de noviembre de 2023.
Miscelánea / / December 02, 2023
-Coloristas principiantes que necesitan comentarios de un especialista en ejercicio de la industria.
-Editores y directores de edición que quieran mejorar su postproducción con una etalonaje genial.
-Cineastas que se esfuerzan por mejorar sus habilidades y hacer una película cinematográfica para poder recaudar un cheque por su trabajo.
-Operadores y directores para quienes es importante comprender los principios de la corrección de color para poder pensar de antemano en la atmósfera de sus videos.
-Cualquier persona que esté interesada en la corrección de color de vídeo y sueñe con empezar a trabajar en este campo.
Módulo 1. Introducción. Tubería para trabajar con corrección de color.
-¿Cómo se realizará la capacitación?
-¿Por qué es necesaria la corrección y gradación de color y qué problemas soluciona?
-Corrección de color en las etapas de preproducción y producción.
-Corrección de color en la etapa de postproducción.
-Estación de trabajo de un colorista.
-Calibración del monitor: lo que ves versus lo que ve el espectador
Módulo 2. Teoría del color y trabajo con imágenes digitales.
-¿Cómo percibe una persona el color? Peculiaridades de la percepción.
-Círculo de colores
-Esquemas de color. Contrastes
-Parámetros de color: HSL - tono, saturación y brillo
-Dramaturgia del color: color y emociones
-Características de trabajar con imágenes digitales.
-Resolución, formatos y códecs. Profundidad de color y submuestreo de color.
-Espacios y gamas de color.
-Observación y forma de formarla. Trabajar con referencias
Tarea número 1: tome 5 fotogramas de películas y describa cómo se crea el ambiente en el fotograma, qué esquema se utilizó
Módulo 3. Conceptos básicos de DaVinci Resolve
-Trabajar con base de datos y crear un proyecto.
-Interfaz del programa
-Configuración del proyecto
-Importar un proyecto de otro programa. Trabajar con XML
-Pestaña Color: interfaz
Módulo 4. Manejo del color
-¿Qué es y por qué es necesario?
-¿Por qué necesitas conocer la configuración de la cámara al disparar? Leyendo los metadatos
-Trabajando con el proyecto en rec.709
-Trabajar con log/proyecto RAW. Transformación del espacio de color. Parte 1
-Trabajar con log/proyecto RAW. Transformación del espacio de color. Parte 2
-Configuración RAW de la cámara
-Trabajar con log/proyecto RAW. Parte 1. ACES y resolución de gestión del color
-Trabajar con log/proyecto RAW. Parte 2. Resolver la gestión del color
-Trabajar con log/proyecto RAW. Parte 3. ases
-Fusión y RCM
Módulo 5. Corrección de colores primarios. Exposición
-Tareas de corrección de colores primarios.
-Trabajar con nodos. Tipos de nodos. ¿Cómo crear un árbol de nodos? Parte 1
-Trabajar con nodos. Tipos de nodos. ¿Cómo crear un árbol de nodos? Parte 2
-Teclas de acceso rápido al trabajar con nodos.
-Secciones de nodos Clip, grupo previo/posterior y línea de tiempo
-Forma de onda, vectorscopio y desfile. ¿Cómo aprender a entender los dispositivos? Parte 1
-Forma de onda, vectorscopio y desfile. ¿Cómo aprender a entender los dispositivos? Parte 2
-Exposición. ¿Cómo debería ser?
-Trabajar con ruedas primarias
-Trabajar con la herramienta Contraste y Pivote
-Trabajar con la exposición usando una curva.
-HerramientasSombras/Destacados/Registro
-Trabajar con la barra de herramientas HDR. Parte 1
-Trabajar con la barra de herramientas HDR. Parte 2
Módulo 6. Corrección de colores primarios. Equilibrio y riqueza
-Balance. ¿Cómo debería ser?
-Temperatura y tinte
-Equilibrio usando ruedas de color
-Métodos adicionales de equilibrio de imágenes.
-Trabajar con saturación. Aumento de saturación y color, sáb vs sáb
Tarea #3: colorear 5 fotogramas según la referencia (exposición, equilibrio y saturación)
- Coincidencia de cuadros. Parte 1
- Coincidencia de cuadros. Parte 2
Módulo 7. Correcciones locales, trabajo con máscaras.
-¿Qué son las correcciones locales? ¿Por qué son necesarios, qué son?
-Máscaras geométricas - tipos, parámetros. Parte 1
-Máscaras geométricas - tipos, parámetros. Parte 2
-Seguimiento de geom. mascarillas
-Modos de seguimiento clip y marco. Animación manual de máscaras.
-Máscaras de trama - Calificador HSL
-Configuraciones de máscara ráster adicionales
-¿Qué hacer si el clasificado no resalta bien el área de Registro de metraje?
-Combinando geoms. y máscaras rasterizadas
-Trabajar con materiales de baja calidad. Parte 1
-Trabajar con materiales de baja calidad. Parte 2
Tarea No. 5 corregir errores en 5 tomas usando técnicas aprendidas y máscaras
Módulo 8. Calificación
-Tareas de calificación
-Calificación rápida. Usando LUT`s. Combinando botines
-Crear tus propios ajustes preestablecidos. Imágenes fijas y PowerGrades
-Viraje. Parte 1
-Viraje. Parte 2
-Estilización. Parte 1
-Estilización. Parte 2
-Efectos importantes de la pestaña Color.
-Animación de corrección de color.
-Retoque de piel
-Limpiar en la pestaña Color
Tarea #6: diseñar 3 tomas usando diferentes referencias (ya sean propias o del banco)
-Herramientas adicionales de la pestaña Color. Parte 1
-Herramientas adicionales de la pestaña Color. Parte 2
-Herramientas adicionales de la pestaña Color. parte 3
-¿Cómo optimizar el rendimiento de la PC al corregir el color?
Módulo 9. Estilo de vídeo en la práctica.
-Pintamos el vídeo en estilo terror. Parte 1
-Pintamos el vídeo en estilo terror. Parte 2
-Crear un ambiente psicodélico en el marco.
-¿Cómo cambiar el color del día a la noche?
-Crear un ambiente alegre y relajado en el encuadre.
-Crear el verde azulado y naranja correctos
-Estructura de trabajo del proyecto.
Tarea No. 7 tomar el material de origen durante 60 segundos (propio o del banco) y pintarlo completamente por dentro y por fuera
Módulo 10. Conclusión
-Optimización de renderizado
-¿Cómo presentar un proyecto para seguir trabajando?
-Administración de medios
-¿Cómo crear un showreel genial?
-¿Adónde nos moveremos a continuación? Trabajando con clientes. ¿Dónde buscar pedidos?
- Palabras de despedida.