Creación de juegos en Unity: curso gratuito de Foxford, formación de 24 lecciones, fecha 30 de noviembre de 2023.
Miscelánea / / December 02, 2023
¿Quién se beneficiará del curso?
El curso será útil para los estudiantes de los grados 7 a 11 que quieran probarse a sí mismos en el desarrollo de juegos.
¿Qué conocimientos proporciona el curso?
Creación de juegos para ordenadores y móviles. Juegos 2D. Plataformas. Juegos hipercasuales. Creación de interfaces para juegos. Cómo monetizar el juego. Trabajar con un sistema de partículas. Trabajar con sonido y texturas.
Cómo funciona el entrenamiento
A lo largo de varias lecciones, los alumnos, junto con el profesor, crean un juego sobre uno de los temas. Aprenden a diseñar niveles y programar mecánicas. Crean juegos para diferentes plataformas
Comprobamos manualmente muestras y tareas.
No dejamos las tareas de la parte escrita para la autoevaluación; esto lo realizan expertos de la OGE.
Lo comprobamos "realmente", como en un examen, y como resultado usted recibe comentarios detallados. Todo esto es por el bien de la rapidez de preparación y de sus resultados.
Un curador personal responderá preguntas en un plazo de dos horas, 24 horas al día, 7 días a la semana.
Los curadores entienden el programa y el tema, por lo que pueden responder fácilmente a sus preguntas sobre el curso y las tareas, en cualquier momento.
Saben bien lo difícil que puede ser prepararse y comprender sus preocupaciones.
La tarea más importante de un tutor es ayudarte a afrontar el estrés y el miedo antes de los exámenes.
La lección tiene una duración de 2 horas académicas.
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BuenoDocente-metodólogo, autor de trabajos científicos, titular de dos patentes de invención. Graduado de la escuela de posgrado de TPU. Desarrollador de juegos
Experiencia docente: 9 años.
Más de 100 trabajos científicos y metodológicos.
2 patentes de invención.
Gestión de subvenciones. Participación en 3 becas.
Comprometido en el ciclo completo de desarrollo de dispositivos, se graduó de la escuela de posgrado de TPU.
Desarrollador de juegos, lanzamiento de juegos hipercasuales: Graffity Battle y Crowd Bounce.
Participó dos veces en Ludum Dare.