TinkerCAD: creación de objetos 3D para Minecraft - curso 18.000 rublos. de Coddy School of Programming for Children, capacitación 3 módulos (meses)
Miscelánea / / December 02, 2023
Edad: 7-10 años
Nivel: para principiantes.
Duración: a partir de 3 módulos (meses), a partir de 24 horas*.
Formato: lecciones individuales y grupales, offline y online (tiempo real).
Número de niños: de 1 a 8.
Precio:
desde 750 rublos/hora en grupo online,
desde 850 rublos/hora en un grupo fuera de línea,
desde 1050 rublos/hora individualmente en línea,
desde 1980 rublos/hora individualmente fuera de línea.
¡A todos los niños les encanta Minecraft! En algunos países, incluso se incluye en el programa educativo de las escuelas y se ha consolidado con confianza como una de las mejores herramientas para el desarrollo de la creatividad digital.
Minecraft ofrece un amplio margen para la implementación de ideas creativas en mundos de juegos virtuales. Este es un entorno excelente para desarrollar una amplia variedad de modelos, desde personajes hasta escenas completas. Una de las herramientas modernas y populares para el modelado 3D es TinkerCAD.
TinkerCAD es una aplicación web gratuita y fácil de usar que ayuda a los niños a aprender las habilidades básicas necesarias para integrar innovaciones de diseño 3D.
TinkerCAD tiene muchas oportunidades para mostrar y desarrollar todas sus habilidades creativas: puede cree modelos de cualquier complejidad y detalle, desde un simple hongo hasta un plano detallado de una ciudad o celda cuerpo.
Los modelos de TinkerCAD pueden ser:
- uso para diseño e ingeniería adicional;
- integrarse en un entorno de juego como Minecraft;
- imprimir en una impresora 3D;
- uso posterior para crear juegos en Roblox o Unity;
- aplicar en la creación de proyectos VR/AR.
Para inventar y crear sus propios modelos tridimensionales no se requieren conocimientos ni experiencia especiales. Cada programador podrá dominar la funcionalidad de TinkerCAD, implementar e integrar cualquiera de sus ideas en Minecraft. ¡Inscriba a su hijo en nuestro curso y bríndele la oportunidad de convertir ideas creativas en sus propios proyectos 3D!
¿Para quién es adecuado el curso?
- Niños a los que les encanta jugar Minecraft
- Aquellos que quieran crear sus propios universos de juego.
- Aquellos a los que les encanta crear y desarrollar objetos y escenas dentro del juego.
- Para aquellos interesados en el modelaje y el diseño.
Contenido del curso:
- Introducción a TinkerCAD y los conceptos básicos del diseño 3D.
- Conceptos básicos de control, color y formas simples
- Modelos de bloques de Minecraft
- Modelos de paisajes y plantas de Minecraft.
- Maquetas de edificios y monstruos de Minecraft.
- Agrupar y desagrupar objetos
- Modelos de personajes de Minecraft.
- Objetos giratorios
- Modelos del atril y la esmeralda de Minecraft.
- Modelos animales de Minecraft
- Duplicar objetos
- Modelos de objetos cotidianos de Minecraft.
- Modelos de herramientas de Minecraft.
- Cortar agujeros en objetos
- Modelo de puerto y casa de Minecraft.
- Maqueta de ferrocarril de Minecraft
- Actividades del proyecto
- Creando escenas de Minecraft
- Creando enlaces ferroviarios desde Minecraft
- Revisión del trabajo final del proyecto y presentación.
Objetivos del Curso:
1. Explora la aplicación web TinkerCAD
2. Aprende los conceptos básicos del diseño 3D
3. Crea tus propios objetos y escenas en Minecraft
4. Desarrolla tu propio proyecto en Minecraft
Sobre el curso:
El curso está destinado a niños de 7 a 10 años que quieran aprender a crear sus propios objetos tridimensionales en MInecraft. Durante el curso, los estudiantes se familiarizarán con la moderna herramienta TinkerCAD y convertirán sus ideas creativas en objetos y escenas virtuales de su videojuego favorito.
Las habilidades de modelado 3D son muy relevantes hoy en día en una variedad de campos, desde la industria del juego hasta el diseño y el arte. ¿Tiene preguntas? ¡Estamos en línea y responderemos! arquitectura.
Usando como ejemplo edificios simples de Minecraft, los niños aprenderán a trabajar en el entorno TinkerCAD, a inventar y desarrollar modelos tridimensionales.
Las ventajas del curso son que la formación se lleva a cabo en la práctica con la complejidad del material, la información se recibe de forma coherente, y solo lo que es necesario para practicar en una lección específica; por lo tanto, los niños aplican inmediatamente los conocimientos adquiridos en la práctica. Al mismo tiempo, siempre hay espacio para la creatividad y la implementación de cualquier idea.
El curso es adecuado para todos los niños interesados en actividades creativas, matemáticas, modelado 3D y programación.
Los niños podrán utilizar en el futuro los conocimientos y habilidades adquiridos durante el curso:
- para modelado sencillo en Roblox Studio;
- en el proceso de creación de su propio juego para computadora o móvil utilizando el motor Unity3D;
- desarrollar tus prototipos e imprimirlos en una impresora 3D;
- para seguir trabajando en programas de modelado 3D: Blender, 3ds Max, Autodesk, Maya.
Chicos en nuestro curso:
- familiarizarse y trabajar con la popular herramienta de diseño 3D TinkerCAD;
- desarrollar su pensamiento espacial y creativo;
- aprenderá a trabajar con una amplia variedad de objetos: creará, duplicará, cambiará cualquier modelo de personajes y edificios;
- creará y perfeccionará sus objetos y escenas 3D finales y los integrará en Minecraft.
Al finalizar el curso, los estudiantes:
- dominar las herramientas básicas de TinkerCAD;
- podrá inventar y crear de forma independiente sus propios objetos 3D y compartirlos con sus compañeros de clase;
- desarrollar un pensamiento innovador y creativo;
- adquirir conocimientos de diseño 3D;
- dominar las habilidades de las actividades del proyecto;
- crearán su propio proyecto “Escena de Minecraft”, en el que se aplicarán todos los conocimientos adquiridos durante el curso.
¿Qué necesitas para las clases?
Para completar el curso, su hijo necesitará una computadora/portátil.
Si las clases son en línea:
Acceso a Internet (comprobar la estabilidad de la conexión a Internet, a partir de 10 Mbit/seg).
Auriculares, así como equipo adicional para una mejor calidad de sonido: micrófono o auriculares.
5
cursosProfesor del curso:
“TinkerCAD: creación de objetos 3D para Minecraft”, “Creación de un personaje de juego en Photoshop”, “Diseño gráfico Photoshop”, “Arte digital: dibujar en una tableta”, “Marvel en Photoshop”
Educación:
Universidad Politécnica de Moscú, Facultad de Ingeniería Mecánica, dirección “Tecnología de procesamiento artístico de materiales”. Escuela de arte que lleva el nombre. Shleina.
Experiencia:
Tiene experiencia trabajando con niños mayores de 4 años, trabajó en un club infantil - impartió cursos de dibujo, modelado y artes aplicadas.
Trabajó como profesora en una escuela de programación durante unos 2 años. Imparte cursos creativos como “Modelado 3D en Tinkercad”, “Dibujo en tableta gráfica en Photoshop”, “Creatividad digital”.
Intereses:
Le gusta dibujar en una tableta gráfica en Photoshop, Procreate, modelado 3D y diseño gráfico. Crea logotipos, diseña redes sociales y banners publicitarios. Se esfuerza por adquirir nuevos conocimientos y experiencias. Cree que el autodesarrollo es una parte integral de nuestras vidas.
"La creatividad digital ofrece oportunidades ilimitadas para hacer realidad las ideas más atrevidas".
1er módulo
El primer día
Registro y bloqueos de terrenos
- Controles básicos, color y formas simples.
Resultado de la lección: Modelos de bloques de Minecraft.
Tarea práctica: bloque de agua, lava, suelo con hierba, suelo con nieve.
Segundo día
Paisaje y plantas
- Controles básicos, color y formas simples.
Resultado de la lección: Modelos de paisajes y plantas de Minecraft.
Tarea práctica: paisaje de montañas, mar, lago de lava, varios tipos de árboles y plantas.
Día tres
Enredadera y casas
- Agrupar y desagrupar objetos.
Resultado de la lección: Maquetas de edificios y monstruos de Minecraft.
Tarea práctica: diferentes tipos de casas y una enredadera de Minecraft.
Día cuatro
Steve y el residente
- Agrupar y desagrupar objetos.
Resultado de la lección: Modelos de personajes de Minecraft.
Tarea práctica: El personaje principal es Steve y un civil.
2do módulo
El primer día
Libro y esmeralda
- Rotación de objetos.
Resultado de la lección: Modelos del atril y esmeralda de Minecraft.
Tarea práctica: libro con atril y esmeralda.
Segundo día
Araña y caballo
- Rotación de objetos.
Resultado de la lección: Modelos animales de Minecraft.
Tarea práctica: araña y caballo.
Día tres
Escalera y dinamita
- Duplicación de objetos
Resultado de la lección: Modelos de artículos para el hogar de Minecraft.
Tarea práctica: escalera, valla, heno y dinamita.
Día cuatro
Pico y espada
- Duplicación de objetos
Resultado de la lección: Modelos de herramientas de Minecraft.
Tarea práctica: pico y espada
3er módulo
El primer día
barco y casa
- Cortar agujeros en objetos.
Resultado de la lección: Maqueta de un puerto y una casa de Minecraft.
Tarea práctica: barco, muelle, casa de pescador y casa de residente.
Segundo día
Rieles y carro
- Cortar agujeros en objetos.
Resultado de la lección: Maqueta de ferrocarril de Minecraft.
Tarea práctica: rieles, estación, carros y tren.
Día tres
Carro y proyecto
- Actividades del proyecto
Resultado de la lección: Escena de Minecraft.
Tarea práctica: carro, un solo proyecto de carro, caballo y Steve.
Día cuatro
Proyecto final
- Actividades del proyecto
Resultado de la lección: Escena del tren de Minecraft.
Tarea práctica: diseño de paisaje, ferrocarril, transporte, puerto marítimo.