Conocimientos informáticos en Mac: curso 24.000 rublos. de Coddy School of Programming for Children, capacitación 4 módulos (meses)
Miscelánea / / December 01, 2023
Duración: a partir de 4 módulos (meses), a partir de 32 horas*.
Número de niños: de 1 a 4.
desde 750 rublos/hora en grupo online,
desde 850 rublos/hora en un grupo fuera de línea,
desde 1050 rublos/hora individualmente en línea,
desde 1980 rublos/hora individualmente fuera de línea.
Los productos Apple, ordenadores y portátiles, tablets y smartphones, son cada vez más populares y llenan nuestra vida diaria y profesional. Muchos usuarios están cambiando a las tecnologías de Apple debido a su compacidad, practicidad, en su mayoría simple e intuitivo de usar e incluso su belleza. Para los diseñadores profesionales, las computadoras MacBook se han vuelto ideales para trabajar con configuraciones personalizadas, Alta calidad de reproducción cromática, contraste y capacidad de transmitir millones de colores con alta productividad. ¡Estas computadoras cambian completamente la atmósfera y los resultados del proceso de trabajo!
Hoy en día, a todos los niños les apasionan y utilizan los aparatos modernos. Una computadora no es solo una herramienta de ocio, sino también una excelente herramienta para desarrollar y ampliar tus habilidades creativas, lo principal es utilizarla correctamente para resolver tus problemas.
La industria de las tecnologías de la información no se detiene y se está desarrollando rápidamente, por lo que enseñar conocimientos de informática es especialmente importante para los niños y adolescentes, ya que les brinda la oportunidad no solo de utilizar hábilmente las tecnologías modernas, sino que también le permite realizarse a sí mismo, ser creativo, constructivo e incluso profesional. capacidades.
1. Desarrolle las habilidades para trabajar de forma independiente con confianza en una computadora con macOS.
2. Adquirir conocimientos sobre la estructura de una computadora y los principios de su funcionamiento.
3. Aprenda a trabajar con texto, cálculos, imágenes, presentaciones y adquiera habilidades para trabajar de forma segura en Internet.
Mac es la línea de computadoras universales de Apple, adecuada tanto para el trabajo productivo como para el tiempo libre. Son fáciles de entender incluso para principiantes y ofrecen funciones avanzadas para profesionales.
¡La capacitación sobre MacBook te ayudará a pasar de usuario principiante/intermedio de macOS a avanzado en muy poco tiempo!
El programa del curso cubre temas como operaciones básicas con ventanas, carpetas y archivos, teclas de acceso rápido, Mission Control, aplicaciones. "Notas" y "Recordatorios", "Contactos" y Safari, reglas para trabajar de forma segura en Internet, así como recomendaciones para el uso estándar Aplicaciones MacOS. Con cada lección, trabajar en tu MacBook será mejor, más eficiente y más productivo.
Los estudiantes aprenderán a utilizar iCloud, Safari y otras aplicaciones para optimizar el trabajo y se familiarizarán con los principios básicos de funcionamiento. con editores de texto, aprende a realizar configuraciones básicas en tu computadora con el sistema operativo Apple y mucho más otro. Además, durante el curso, los niños aprenderán a crear sus propias presentaciones, se familiarizarán con el modelado 3D, el desarrollo de juegos y la creación de sitios web.
1. Se sabe que las computadoras Apple son resistentes y duraderas.
2. Las MacBooks son bastante potentes y funcionan con baterías, son conocidas por su buena duración de batería y funcionan bien en una gran cantidad de tareas cotidianas.
3. El sistema operativo macOS es fácil de usar y estable. Es fácil de configurar y funciona casi sin mantenimiento adicional. Los usuarios no tienen que perder mucho tiempo reinstalando el sistema, repitiendo configuraciones, etc.
4. Hay suficientes programas para la mayoría de las tareas laborales básicas. Existe un conjunto estándar de programas y aplicaciones, desde correo y calendario hasta un editor de fotografías y una suite ofimática gratuita (Numbers, Pages y Keynote).
5. Ecosistema genial. El ecosistema de Apple te brinda acceso a una variedad de aplicaciones multiplataforma: comienzas a trabajar en un dispositivo y continúas fácilmente en otro. transferencia rápida y cómoda de cualquier archivo entre dispositivos, portapapeles universal, recepción general de mensajes y llamadas, sincronización del trabajo y mucho más otro. Todo ello hace que el proceso tanto de estudio como de trabajo sea sencillo, ameno y eficaz.
Si tienes una computadora o laptop de Apple, entonces tienes grandes capacidades tecnológicas. En el curso de formación sobre MacBook de Coddy, de 4 meses de duración, aprenderá a utilizar de forma competente y eficaz estas capacidades mientras desarrolla sus habilidades con Mac, incluso si no tiene experiencia previa en el uso de tecnologías de Manzana.
Para completar el curso, el niño necesitará una computadora/portátil con programas instalados (/upload/files/ins-mac.pdf).
Profesor del curso:
“Alfabetización informática”, “Minecraft: una introducción a la inteligencia artificial”, “Hacker ético”, “Informática alfabetización en Mac", "Unreal Engine 4", "Python y aprendizaje automático", "Programación de Minecraft", "Bots en Pitón"
Profesor del curso:
“Minecraft: Introducción a la inteligencia artificial”, “Alfabetización informática”, “Unity 3D”, “Creación de juegos en Roblox” Studio", "Alfabetización informática en Mac", "Design Thinking", "Programación Minecraft", "Creación de juegos en Rascar"
1er módulo
El primer día
Reglas para trabajar en la computadora. Profesiones modernas relacionadas con las computadoras.
- Familiarizarse con el programa del curso;
- Profesiones modernas y áreas de actividad relacionadas con buenos conocimientos de informática;
- El concepto de sistema operativo. Dispositivos y sistemas operativos Apple;
- Interfaz MacOS;
- Reglas para trabajar en la computadora.
Resultado de la lección: se familiarizó con el programa del curso, estudió las reglas para trabajar en una computadora y estudió los elementos básicos de la interfaz de la computadora con macOS.
Tarea práctica: discusión sobre el papel de la computadora y las profesiones modernas, tareas de administración de ventanas de aplicaciones, uso de elementos de la interfaz, un juego sobre el conocimiento de las reglas de trabajo con una PC.
Segundo día
¿Cómo funciona una computadora? Dispositivos periféricos
- Dispositivo PC: componentes principales y su finalidad;
- Dispositivos periféricos y su finalidad;
- Trabajar con ratón y teclado;
- Combinaciones de teclas. Teclas de acceso rápido para macOS;
- Ventana de Preferencias del Sistema en macOS.
Resultado de la lección: Estudió los principales dispositivos de PC y dispositivos periféricos, aprendió a trabajar con un mouse, a usar simuladores de teclado y se familiarizó con las opciones de configuración del sistema para su computadora.
Tarea práctica: trabajar con la ventana "Configuración del sistema", una tarea para trabajar con el mouse y el teclado: dibujar en el programa "Cocodrilo", escribir textos.
Día tres
Organización del almacenamiento de datos. Carpetas y archivos
- Carpetas y archivos. Tipos de archivo;
- Administrar carpetas y archivos;
- Crear y guardar archivos de diferentes tipos;
- Seleccionar objetos y trabajar con el portapapeles;
- Ecosistema Apple: interacción entre computadora y dispositivos móviles. ID de apple.
Resultado de la lección: Aprendí a usar carpetas y archivos, así como a guardar archivos correctamente, usar el portapapeles para trabajar con archivos e intercambiar información entre aplicaciones.
Tarea práctica: crear y guardar un archivo de texto en Text Edit, un archivo con una imagen en Pages.
Día cuatro
Usar programas estándar de macOS
- Programas estándar de macOS: descripción general;
- Practicar el uso de programas estándar para Mac;
- Descarga e instalación de programas;
- Protege tus datos. Bloquear y proteger datos con contraseña.
Resultado de la lección: Aprendí a usar aplicaciones estándar de macOS, estudié aplicaciones de terceros.
Tarea práctica: uso de programas estándar para trabajar con textos, cálculos, notas, crear y guardar archivos de varios tipos.
2do módulo
El primer día
trabajando en internet
- Red mundial de Internet. Conceptos y servicios básicos;
- Conexión a Internet: métodos y configuraciones;
- Varios navegadores. Presentamos Safari;
- Buscar y guardar información de Internet;
- Organización del trabajo con correo;
- Reglas para el uso seguro de Internet;
- Discusión de la idea del proyecto del curso.
Resultado de la lección: se familiarizó con los conceptos y servicios básicos de Internet, aprendió a realizar consultas de búsqueda y guardó información de Internet, aprendió las reglas para trabajar de forma segura en Internet, discutió la idea de un proyecto para curso.
Tarea práctica: crear una contraseña y verificar su complejidad, buscar y guardar información en Internet sobre el tema seleccionado.
Segundo día
Almacenamiento de datos local y remoto. Conceptos básicos de trabajar con texto.
- Almacenamiento remoto de nuestros datos. Herramientas de almacenamiento remoto de datos. servicios iСloud / Google;
- Qué pueden hacer los editores de texto;
- Programas comunes para trabajar con texto;
- Tipos de archivos de texto;
- Primeras habilidades para trabajar con texto en documentos de MS Word y Google.
Resultado de la lección: aprendieron a crear y formatear texto en editores de texto y fortalecieron sus habilidades con el teclado.
Tarea práctica: buscar información en Internet, escribir y formatear texto en documentos de MS Word y Google, crear dibujos utilizando técnicas de gráficos simbólicos.
Día tres
Introducción a la infografía. Procesamiento de imágenes
- Tipos de gráficos por ordenador, tipos de archivos;
- Buscar imágenes por imagen;
- Procesamiento de imágenes rasterizadas en el programa PixlR;
- Procesamiento de fotografías en la aplicación Foto.
Resultado de la lección: se familiarizó con los tipos de gráficos por computadora, aprendió a buscar imágenes en Internet, aprendió las formas básicas de trabajar con imágenes en un editor de gráficos.
Tarea práctica: busque una imagen en Internet, dibuje una imagen fractal, cree una imagen rasterizada en el editor en línea PixlR, edite una foto en la aplicación Foto.
Día cuatro
Trabajar con archivos de audio
- Introducción a los formatos de archivos de audio;
- Grabadora de voz: creación y edición de grabaciones de audio;
- Apple Music: tu biblioteca personal
- Introducción a recursos en línea para audio: bancos de música, muestras;
- Creando tu propia composición. Cajas de ritmos.
Resultado de la lección: aprendí a crear y editar archivos de audio usando la aplicación incorporada, aprendí a crear composiciones de ritmos musicales usando un recurso en línea.
Tarea práctica: Tareas creativas: crear y procesar un archivo de audio, crear una composición musical basada en bits, trabajar con bancos de música, seleccionar y descargar muestras.
3er módulo
El primer día
Trabajando con vídeo
- Familiaridad con archivos de vídeo y formatos de vídeo;
- Introducción al concepto de alojamiento de vídeos;
- Creación de animaciones gif;
- Crea tu propio vídeo en iMovie.
Resultado de la lección: aprendí a distinguir entre tipos de archivos de video, aprendí a crear una animación GIF simple, creé un video en el editor de iMovie.
Tarea práctica: busque archivos de video en su computadora, busque un video en un sitio de alojamiento de videos sobre un tema específico, cree una animación gif, cree un video.
Segundo día
Creando una presentación
- Contenidos y objetivos de la presentación;
- Reglas para la creación de presentaciones;
- Recomendaciones para el diseño de presentaciones;
- Revisión de aplicaciones para la creación de presentaciones;
- Introducción a las herramientas de Keynote;
- Comienza a crear tu propia presentación.
Resultado de la lección: aprendió las reglas para crear, completar y diseñar presentaciones, y aprendió a crear sus propias presentaciones en Keynote.
Tarea práctica: creación de una presentación en Keynote (presentación de tarjeta de presentación del proyecto).
Día tres
Desarrollo de sitios web. Empezando en Tilda
- Varios tipos de sitios, elementos del sitio;
- Colores y fuentes en el sitio, selección de paletas de colores;
- Logotipo e identidad corporativa y su importancia para el sitio;
- La idea de su sitio - descripción y diseño del sitio;
- Registro en Tilda. Funciones básicas de Tilda.
Resultado de la lección: Aprendimos a analizar el contenido de los sitios web, seleccionar colores corporativos para nuestro sitio web, elegimos una idea y creamos una descripción de nuestro sitio web y nos registramos en Tilda.
Tarea práctica: análisis y comparación de sitios por su contenido, diseño, selección de una combinación de colores para su sitio, creación de un proyecto para su sitio, registro en Tilda.
Día cuatro
Creación y diseño de un sitio web en Tilda.
- Interfaz Tilda y acciones principales;
- Crea la primera página. Bloques simples;
- Transiciones entre páginas;
- Animación en el sitio.
Resultado de la lección: Estudiamos el menú principal de Tilda, aprendimos cómo crear bloques simples en una página, agregamos páginas al sitio, configuramos transiciones y estudiamos configuraciones de animación.
Tarea práctica: creación y configuración y diseño de la primera página del sitio, agregando páginas al sitio, configurando animación en la página.
4to módulo
El primer día
Introducción al modelado 3D
- Modelado 3D en el mundo moderno;
- Conceptos básicos de la creación de modelos 3D en TinkerCad;
- herramientas y técnicas de modelado 3D;
- Creación de tu propio modelo 3D.
Resultado de la lección: se familiarizó con las tareas del modelado 3D, dominó las técnicas básicas de trabajo y la tecnología para la creación de modelos 3D.
Tarea práctica: trabajando con herramientas TinkerCAD, creando su propio modelo 3D de un objeto, edificio o personaje.
Segundo día
Introducción al desarrollo de juegos. Trabajar con objetos de juegos 3D
- Introducción a GameDev. Profesiones relacionadas con el desarrollo de juegos;
- Instalación y familiarización con la interfaz de Roblox;
- Crear y configurar propiedades de objetos en el entorno de juego.
Resultado de la lección: Estudiamos GamDev como una rama de la tecnología informática, nos familiarizamos con la interfaz y las herramientas del entorno de creación de juegos y creamos nuestros primeros modelos.
Tarea práctica: agregar y configurar propiedades de objetos en Roblox, creando un objeto complejo.
Día tres
Creación de mundos de juego. Cálculos utilizando hojas de cálculo.
- Creación de un mapa de juego;
- Publicar el juego;
- Cálculos utilizando hojas de cálculo;
- Preparar una presentación basada en los resultados del curso: elegir una herramienta y discutir el plan de presentación.
Resultado de la lección: Creó y publicó un mapa de juego en Roblox, aprendió a realizar cálculos para su proyecto en hojas de cálculo.
Tarea práctica: crear un mapa del juego y llenarlo de objetos, publicar el juego, resolver problemas de cálculo sobre el tema del proyecto con usando hojas de cálculo (Microsoft Excel / Google Tables / Numbers), comience a crear una presentación basada en los resultados curso.
Día cuatro
Preparándose para la actuación. Resumiendo el curso
- Realizar una presentación sobre sus proyectos según el plan creado;
- Hacer una presentación;
- Resumiendo el curso. Recomendaciones para una mayor formación.
Resultado de la lección: Creó una presentación en el editor de presentaciones seleccionado (Keynote / Microsoft Power Point / Google Tables), resumió los resultados del curso e hizo una presentación.
Tarea práctica: crear una presentación sobre tus proyectos en base a los resultados del curso, dar una presentación de tu proyecto.