Figma para diseñador UI/UX - curso 23.990 rublos. de Especialista, capacitación 24 ac. h., Fecha: 20 de noviembre de 2023.
Miscelánea / / November 30, 2023
figura es un editor gráfico con capacidad de colaborar. Crea interfaces y prototipos de sitios web y aplicaciones. Esta es una de las herramientas necesarias para los diseñadores: según hh.ru, los empleadores exigen conocimientos de Figma en el 60% de las vacantes para el puesto de diseñador de interfaces.
Bien "Figma para diseñador UI/UX» ¡En nuestro centro de formación le brindaremos todas las bases necesarias para trabajar exitosamente en Figma!
Ya dominará la interfaz del editor gráfico y sus funciones en la primera lección e inmediatamente comenzará a crear prototipos de diseños. Durante el curso aprenderá cómo crear un diseño de sitio web en la versión de escritorio y adaptarlo para su visualización en dispositivos móviles.
El programa del curso está lleno de práctica: desde el comienzo de las clases, realizarás un caso completo sobre la creación de un prototipo de sitio web y el diseño de su interfaz. Al final del curso, comprenderá paso a paso cómo diseñar un producto hermoso y fácil de usar.
Los profesores del curso son profesionales con amplia experiencia en el trabajo y la implementación de proyectos exitosos, quienes compartirán contigo sus conocimientos y te ayudarán a evitar cometer errores en tu trayectoria profesional.
Durante las clases, siempre puedes hacerle una pregunta al profesor sobre cualquier tema tratado y obtener comentarios sobre cómo dominas el material.
Las clases se imparten en formato offline y online, y el horario del grupo se elabora para el año, por lo que siempre podrás elegir el formato y horario de formación que más te convenga.
¡Regístrese en el curso "Figma para UI/UX Designer" y obtenga un poderoso impulso para el desarrollo!
Aprenderás:
- organizar el trabajo según el ciclo de desarrollo web;
- crear diseño de sitios web para escritorio;
- planificar un diseño de sitio web adaptable para varios dispositivos;
- trabajar con la herramienta Restricciones en Figma;
- exportar un diseño desde Figma, proporcionar información para diseñadores y programadores de diseño;
- utilizar complementos, componentes, estilos y bibliotecas compartidas;
- crear diseños interactivos utilizando aplicaciones Axure;
- Conceptos básicos del trabajo en equipo en Figma.
Módulo 1. Conceptos básicos del trabajo de Figma (4 ac. h.)
- Ciclo de desarrollo web.
- El papel del diseñador, el lugar de Figma en todas las etapas de desarrollo.
- Beneficios de Figma.
- Instalación de Figma.
- Interfaz
- Manipulación de objetos
- Herramienta de marco y corte
- Primitivas vectoriales
- Trabajar con vectores y lápiz
- Capas y máscaras
- Texto
- Color, degradados, imágenes.
- Rejillas y Guías
- Estilos
- Creación sencilla de prototipos de un diseño
Laboratorio: creación de elementos de página
Tarea
Módulo 2. Creamos un diseño de sitio web para escritorio (8 ac. h.)
- Diseño de cuadrículas para diseño de varias columnas, esquemas de diseño típicos
- Colocación de información gráfica y textual.
- Soporte de archivos, tipos de archivos
- Trabajar con elementos gráficos.
- Formatear texto, crear y usar plantillas.
Laboratorio: creación de plantillas de página
Tarea
Módulo 3. Creamos diseño de sitios web para tablets y smartphones (8 ac. h.)
- Restricciones y adaptabilidad
- Primer principio móvil
- Planifique un diseño responsivo para diferentes dispositivos
- Adaptabilidad y limitaciones
Laboratorio: creación de plantillas de página
Tarea
Módulo 4. Integración y exportación, capacidades adicionales (4 ac. h.)
- Creando un kit de interfaz de usuario
- Formatos de exportación, configuración de elementos para exportar.
- Presentación de información para maquetadores y programadores.
- Funciones de colaboración en equipo en Figma
- Complementos, componentes, estilos y bibliotecas compartidas.
- Uso de aplicaciones Axure para crear diseños interactivos