Viaje de textura - curso 37.200 rublos. de la Escuela XYZ, capacitación, Fecha: 29 de noviembre de 2023.
Miscelánea / / November 30, 2023
El texturizado es una etapa del modelado 3D durante la cual se crean materiales y se pinta el modelo, dándole un aspecto acabado. La principal ventaja del método de creación procesal de texturas es la velocidad de trabajo. Es simplemente imposible texturizar el mismo volumen y con la misma calidad utilizando otro método tradicional. En este curso aprenderás a crear texturas procedimentales expresivas y a personalizarlas hasta el más mínimo detalle. El conocimiento que obtendrá en el curso será útil a la hora de texturizar niveles de juego, entornos y diversos recursos del juego: armas, prendas de vestir y accesorios.
Propósito del curso - enseñarte a crear texturas ricas y personalizarlas hasta el más mínimo detalle.
En 4 meses podrás texturizar de forma independiente cualquier modelo: armas, ropa y elementos ambientales.
Además, las lecciones de Substance Painter te ayudarán a crear papel tapiz, pintura, madera, ladrillos, adoquines y usarlos para texturizar.
El curso es adecuado para ti si:
- Nuevo en el desarrollo de juegos, no sabe cómo modelar y quiere dominar una habilidad muy demandada para poder comenzar a ganar dinero de inmediato.
- Modelador 3D y quieres aprender a crear texturas y materiales expresivos para tu trabajo.
- Trabajas como diseñador de texturas, quieres estructurar tus conocimientos y mejorar la calidad de tu trabajo para ganar más y conseguir tareas más interesantes y complejas.
Cinco texturas y cuatro activos texturizados. Puede agregarlos a su cartera e impresionar a su cliente o empleador.
Habilidades para trabajar en un estudio de juegos, cine o realidad virtual. Después de nuestro curso, recibirás habilidades y un portafolio con el que podrás probar de forma segura como diseñador de texturas o aumentar tu sueldo si sabes modelar.
comienzo del trabajo
Aprenderás toda la teoría y la información técnica necesaria que te facilitarán el proceso de creación de texturas y te ayudarán a evitar errores molestos.
Pintor de sustancias y diseñador de sustancias
Comprenderá la interfaz y los botones, aprenderá las principales herramientas de trabajo. Aprenderás a crear tus propias texturas y materiales, generadores de máscaras y dominar otras herramientas avanzadas.
Tití
Descubrirá por qué es necesario el programa Marmoset y aprenderá a trabajar con la iluminación, la cámara y la presentación de materiales. Este conocimiento será útil para crear un portafolio.
Motor irreal
Aprenderá cómo funcionan los materiales en los motores de juegos usando el ejemplo de Unreal Engine 4. Aprenderá cómo importar texturas al motor, crear y personalizar materiales utilizando el editor de nodos integrado.
Bloque extra con clases magistrales.
Aprenderá cómo crear y texturizar una bicicleta AAA y materiales para su hogar.