Visualización arquitectónica en 3ds Max + Corona - curso 68.000 rublos. de AMS, formación 177 lecciones, Fecha 28 de noviembre de 2023.
Miscelánea / / November 29, 2023
Para principiantes
Los principiantes dominarán la visualización exterior desde cero y adquirirán la habilidad más importante en esta profesión: crear rápidamente renderizados geniales y de alta calidad.
Paisajistas
Podrás crear tu propio entorno, trabajar con plantas y, como resultado, obtener una visualización comercial de un área suburbana.
Diseñadores, arquitectos, constructores.
Aprenda nuevas habilidades y sea capaz de desarrollar visualizaciones exteriores de forma independiente. Esto mejorará el nivel de tus proyectos y presentará tus mejores ideas.
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Hará que tus representaciones sean de alta calidad, incluso si te resistes desesperadamente.
Sección 1. organización de la formación
1.1. Cómo completar la formación AMS
1.2. Cómo instalar y configurar Discord
1.3. Cómo obtener un certificado
Sección 2. Interfaces
2.1. Configuración de la interfaz
2.2. Configuración de la interfaz. Utilidades
2.3. Configuración de 3ds Max para visualización arquitectónica
2.4. Ver ventanas
2.5. Estilos visuales
2.6. Administrar ventanas gráficas
2.7. Configuración de claves para 3ds Max 2021
Seccion 3. Conceptos básicos de modelado
3.1. Transformaciones
3.2. Coordenadas
3.3. Primitivos
3.4. Modelado poligonal. Trabajar con subobjetos
3.5. Fijaciones
3.6. Herramientas de subobjeto
3.7. Editar geometría
3.8. Modificadores. Parte 1
3.9. Modificadores. Parte 2
Sección 4. Práctica. Modelado de cabañas
4.1. Introducción
4.2. Agregar referencias
4.3. Crear la base y editar referencias.
4.4. Crear paredes usando splines
4.5. Creando paredes con geometría.
4.6. Aberturas de puertas y ventanas
4.7. Segunda planta
4.8. Techo
4.9. Modificación del techo
4.10. Generador de Azulejos y Pisos
4.11. Creando tablones
4.12. ventanas y puertas
4.13. Modificación de tuberías y tejas.
4.14. Ángulo y renderizado de prueba.
4.15. Tarea
Sección 5. Práctica. modelado DWG
5.1. Introducción
5.2. Importar un dibujo en blanco
5.3. Preparando un archivo en AutoCAD
5.4. Limpiar un archivo en 3ds Max
5.5. paredes del primer piso
5.6. ventanas y puertas
5.7. Pisos
5.8. Balcones
5.9. Suelos típicos
5.10. Techo
5.11. Grupos de entrada
5.12. Finalización de la escena.
Sección 6. Modelos BIM
6.1. Preparación del modelo
6.2. Transferir el modelo
6.3. Edición
6.4. Implementación
Sección 7. Anglos
7.1. Resumen de ángulos
7.2. Configuración de la cámara
7.3. Ajustes de la cámara
7.4. Practica usando la cámara
7.5. Practica seleccionar ángulos
Sección 8. Luz
8.1. Preparando el escenario
8.2. Puestas de sol. coronasol
8.3. Cielo CoronaCielo
8.4. Configuración básica de iluminación.
8.5. Sombra de volumen
8.6. Iluminación BL. HDRI
Sección 9. Fuentes de luz artificiales
9.1. Configurar una fuente de luz artificial.
9.2. Direccionalidad. IES
9.3. Modelos de lámparas
9.4. Disposición de lámparas.
9.5. Configuraciones de luz
Sección 10. mezcla de luz
10.1. Configurar LightMix
10.2. Configuración avanzada
Sección 11. Conceptos básicos del renderizador Corona
11.1. Introducción
11.2. Trabajar con materiales adicionales.
11.3. Editor de materiales de pizarra. Parte 1
11.4. Editor de materiales de pizarra. Parte 2
11.5. Difuso, mapa de bits
11.6. mapa de bits
11.7. Reflexión, Salida
11.8. Refracción
11.9. Translucidez, opacidad, volumétrica.
11.10. Golpe, Desplazamiento, Mapas
11.11. Ruido, Corrección de color, Mezcla, Degradación
11.12. CoronaNormal, CoronaColor, Compuesto
11.13. CoronaLayeredMtl, Material de ladrillo de barro
11.14. Corona AO, Multi_Sub-Objeto
Sección 12. Materiales básicos
12.1. Vidrio base
12.2. Vidrio coloreado
12.3. Vidrio en relieve y distorsión.
12.4. Metal
12.5. Selección de colores básicos.
12.6. Material multicolor e ID de material
12.7. Tarea
Sección 13. Materiales de la biblioteca
13.1. Biblioteca de materiales de Corona
13.2. Texturas del mundo real
13.3. Corona Triplanar
13.4. hojas dispersas
13.5. Tarea
Sección 14. Quixel Megascans
14.1. Regístrate y descarga Quixel Bridge + Mixer
14.2. Si la importación de Bridge no funciona - 3ds Max
14.3. Puente Interfaz
14.4. Puente de importación - 3ds Max
14.5. Interfaz del mezclador
14.6. Capas y exportación a Mixer
Sección 15. Materiales de decoración
15.1. Sitios de descarga de texturas
15.2. Hormigón base
15.3. Hormigón liso
15.4. Ladrillo pintado
15.5. Crear chaflanes y CoronaRoundEdges
15.6. árbol base
15.7. Tablones de madera y Multitextura
15.8. Albañilería
15.9. Crear un UVW desenvuelto
15.10. Calcomanía de asfalto
15.11. asfalto mojado
15.12. Textura en PixPlant
15.13. Textura establecida en CrazyBump
15.14. Tarea
Sección 16. Materiales naturales
16.1. Simplificación del material foliar.
16.2. Hojas y CoronaMultiMap
16.3. agua cáustica
16.4. Distancia de Corona
16.5. Edición de material de piedra
16.6. Configurar y editar el terreno.
Sección 17. Importar modelos 3ds Max
17.1. Importar. Introducción
17.2. Sitios para descargar modelos.
17.3. Importar modelos a 3ds Max
17.4. Comprobación de materiales y su revisión.
17.5. Optimización y comprobación de la malla.
17.6. Optimización con CoronaProxy
Sección 18. Alivio
18.1. Ruido
18.2. Deformación de la pintura
18.3. Desplazar
18.4. Relieve a lo largo de líneas (Desván, Superficie, Poblar terreno)
18.5. Gea
Sección 19. Dispersión. paisajismo
19.1. Configuración básica de dispersión de corona
19.2. Corona Proxy
19.3. Distancia de Corona
19.4. Lienzo de ventana gráfica
19.5. Guión de pintor avanzado
19.6. Asientos matizados
Sección 20. Trabajo practico
20.1. Cómo organizar un proyecto
20.2. Selección de referencia
20.3. Configurando tu espacio de trabajo
20.4. Perspectiva. Instalación de cámara
20.5. Modelando una casa. Ventana
20.6. Paisaje
20.7. Capas
20.8. Plantación de pasto
20.9. Plantar árboles y arbustos.
20.10. Arreglo floral
20.11. Detalle de un modelo de casa. Paneles. mareas bajas
20.12. Detalle de un modelo de casa. Paredes. Chimenea
20.13. Modelado de muebles básicos.
20.14. Introducción a la composición. Encendiendo
20.15. puesta de sol
20.16. Mezcla de luz. puesta de sol
20.17. Configurar HDRI
20.18. Configurando CoronaSky
20.19. Texturizar la tabla. Escanear
20.20. Hormigón texturizado
20.21. Texturizado. Paredes. Chimenea. Piso
20.22. Texturizado. Mesa. Isla. Sillas
20.23. Texturizado. Paredes. Paisaje
20.24. hacer grava
20.25. Plantas matizadas
20.26. Corrección de vidrio
20.27. luz falsa
Sección 21. Representación
21.1. Configuración de renderizado
21.2. Renderizar elementos
21.3. Calidad de renderizado y tiempo.
21.4. Estados de escena
21.5. Configurar LightMix
21.6. Renderizado por lotes
Sección 22. Postprocesamiento
22.1. equilibrio de luz
22.2. Editor de imágenes Corona
22.3. Reemplazando el cielo
22.4. Efecto niebla
22.5. Corrección de color
22.6. Configurar reflejos
22.7. Agregar personas