Artista de personajes CGI - curso 204.600 rublos. de la Escuela XYZ, capacitación, Fecha: 29 de noviembre de 2023.
Miscelánea / / November 28, 2023
El objetivo de la formación es enseñarte todo lo que necesitas para crear personajes de dibujos animados y cinemáticas para Juegos: durante la formación adquirirás habilidades en el modelado de personajes, la animación y la creación de imágenes. efectos.
Y después de eso, elegirás una dirección y te desarrollarás en ella y mejorarás tus habilidades específicas en el trabajo real.
Bloque preparatorio [Blender y Zbrush]
Te familiarizarás con Blender y ZBrush: aprenderás a trabajar con la geometría y la luz, crearás tus primeros modelos 3D y te prepararás para los bloques básicos.
Creación de un personaje 3D estilizado [5 meses + 1 mes para verificación del diseño]
Aprenderá a crear una silueta de personaje interesante y legible y a trabajar con Zmodeller en el programa ZBrush.
Entenderás cómo debe moverse el personaje al estar de pie, caminar y atacar.
Verás cómo crear animaciones realistas de gritos y carreras, y también cómo matar a un personaje de manera efectiva.
Creación de personajes realistas en 3D [4,5 meses + 1 mes para comprobar el diseño]
Estudiemos las interfaces de Substance Painter, Substance Designer, Marmoset y Unreal Engine 4.
Al final del bloque, tendrás todas las habilidades básicas para trabajar en estos programas.
Además, aprenderás a darle textura a la piel, la boca, las uñas, las cejas y los ojos de tu personaje.
Animación 3D [9 meses + 3 meses para verificación del diseño]
Sabrás cómo realizar dibujos claros, atractivos y con poses claras que transmitan la personalidad del personaje.
Planifiquemos la animación del ataque y la muerte, y observemos también en qué se diferencian los andares de mujeres y hombres.
Al final del bloque, aprenderá a estilizar movimientos como trotar, saltar o rodar.
Efectos visuales [4 meses + 2 meses para comprobar el diseño]
Aprenderás cómo funciona la física en Houdini y cómo destruir la geometría.
Crearás activos con partículas de polvo y humo, y luego crearás un efecto de fuego.
También comprenderá cómo animar cámaras de disparo, crear una simulación de grupo de fragmentos y simular humo usando Sparse Smoke Solver.