Fundamentos del desarrollo de juegos: curso gratuito de Netology, formación de 8 semanas, Fecha: 27 de noviembre de 2023.
Miscelánea / / November 28, 2023
Diseñador de juegos, fundador del espacio creativo para autores de juegos "Indicator". Curadora y docente en Netología
Participó en el desarrollo de Etherlords Mobile, Mushroom Wars Mobile, Dungeons of Evilibrium: Soul Hunters, Steel Fury: Kharkov 1943.
Creó los juegos Insects Invasion, ENEMALS, Mystery of the Pyramid, Frontier Pilot Simulator, Catacomb Hero.
cual es el juego
Aprenderá qué es un juego por naturaleza, formulará su definición adecuada a su proyecto y se familiarizará con la historia de los juegos de computadora.
• Definición de juego
• Razones fisiológicas del deseo de jugar
• Razones psicológicas para el deseo de jugar
• Retos que motivan a las personas a jugar
¿Qué es el diseño de juegos?
Comprenderá qué es el diseño de juegos, qué competencias debe tener un diseñador de juegos y qué es importante en el desarrollo de juegos desde un punto de vista empresarial.
• Definición de diseño de juego.
• ¿Quiénes son los diseñadores de juegos?
• El juego como negocio
Determinar el público objetivo
Familiarícese con los principios básicos para determinar el público objetivo, aprenda cómo la plataforma de juego influye en la elección del público objetivo y forme un retrato de su "jugador ideal".
• Tipos de jugadores
• Formación de un retrato del “jugador ideal”
• La influencia de la plataforma en el público objetivo
Elegir un género
Familiarícese con los géneros de juegos de computadora más populares para determinar a cuál de ellos pertenecerá su proyecto futuro.
• Los géneros más populares de juegos de computadora.
Creando una idea y un concepto.
Aprende a generar ideas para tus futuros juegos. Familiarícese con la estructura y los componentes de un juego para aprender a traducir sus ideas al lenguaje de los diseñadores de juegos.
• Componentes formales del juego.
• Estructura formal del juego
• Generación de ideas
Creación de prototipos
Aprenderá qué es la creación de prototipos y en qué se diferencia la creación de prototipos en papel de la creación de prototipos de software. También comprenderás qué es un documento conceptual y qué papel desempeña en la preparación de tu futuro juego.
• Creación de prototipos en papel
• Creación de prototipos de software
• Documento conceptual y su creación.
Estructura de juego
Familiarícese con la estructura general y los componentes del juego y cómo se relacionan con una variedad de dinámicas de juego.
• Estructura general del juego
• Componentes formales del juego
• Variedad de parlantes para juegos
Jugabilidad y mecánica del juego.
Familiarícese con el concepto de juego, las mecánicas existentes y aprenda sobre su impacto en el juego.
• Mecánicas de juego. Conceptos generales
• Componentes básicos de la mecánica del juego.
• Mecánica de juego en el contexto del juego.
• Los tipos más comunes de mecánicas de juego.
Diseñar y crear un juego de corredores sin fin usando Unreal Engine
Aprenderá cómo se construye la lógica de los planos y los activos, aprenderá a crear un entorno de juego y personalizar un personaje, y también dominará la creación de reglas básicas en un juego como un corredor sin fin.
• Familiarización con la interfaz y los controles.
• Lógica de activos y planos.
• Diseño de plataformas y entornos de juego.
• Personalización y gestión de personajes.
• Creación de infraestructura
• Fin del juego: Medio plano y Fin del juego
Diseñar y crear un juego de disparos usando el motor Unity.
Aprenda los elementos básicos necesarios para crear un prototipo de juego de disparos utilizando el motor Unity. Aprende a crear un espacio de juego, personaliza un personaje y su algoritmo de movimiento, desarrolla trampas y acertijos con posterior integración en el mapa.
• Creación y preparación de un nuevo proyecto.
• Gráficos, activos y otros recursos
• Movimiento, saltos, disparos, trampas y rompecabezas.
• Creación de un nivel de galería de tiro, misiones y montaje en la plataforma de PC.
trabajar en los errores
Aprenderá sobre los errores más comunes que cometen incluso los diseñadores de juegos experimentados al crear juegos. Esta es una oportunidad para realizar ajustes al prototipo antes de agregarlo a su cartera.
• Errores comunes al crear un juego