Desarrollador de juegos en Unity desde cero: curso gratuito de Skillbox, capacitación, Fecha: 29 de noviembre de 2023.
Miscelánea / / November 27, 2023
Cualquiera que quiera dedicarse al desarrollo de juegos.
Aprenda a programar en C#, comprenda los conceptos básicos del modelado 3D y las características del desarrollo de juegos. Puedes empezar a trabajar en el campo que te interese.
Programadores principiantes
Sistematiza tus conocimientos en el lenguaje C#, estudia la API de Unity. Al final de la capacitación, tendrá un conocimiento profundo de todas las etapas de desarrollo y un portafolio listo para usar; podrá cobrar más por su trabajo.
Para desarrolladores experimentados que quieran dedicarse al desarrollo de juegos
Domine el motor Unity, aprenda a crear lógica de juego y comprenda cómo funciona un equipo de desarrollo de juegos. Puedes cambiar tu especialización e ir a trabajar en un estudio de juegos.
MODELADO 3D, CONCEPTOS BÁSICOS DEL TRABAJO EN UNITY Jefe del rol comercial de desarrollador de juegos, director de operaciones del estudio de desarrollo de juegos IThub Games, desarrollador certificado de Unity
Introducción a la unidad
Instale el motor, familiarícese con la interfaz y trabaje con las primitivas.
Trabajar con activos en el escenario
Descubrirá cómo y dónde descargar modelos y gráficos ya preparados, aprenderá sobre cámaras e iluminación.
Introducción a las interfaces
Crea tu primera interfaz usando el elemento Canvas.
Presentando C#
Escribe código que hará que el juego responda a las interacciones del jugador con la interfaz.
taller de c#
Aprenderá sobre variables, tipos de datos, matrices, bucles y métodos; comprenderá los conceptos básicos de casi cualquier lenguaje de programación. Para reforzar tus habilidades, crea un juego de Tic Tac Toe.
Juego Salvar el pueblo: comienzo
Comprenderás cuál es el bucle del juego y el tiempo del juego en Unity y agregarás música de fondo al juego.
Juego Salvar el pueblo: final
Escriba métodos de bucle de juego y configure procesos de juego.
Mover y rotar
Aprenda a mover y rotar objetos usando código, vectores y el componente Transformar.
Presentamos el motor de física
Aprenda a trabajar con colisionadores, activadores y RigidBody para aprovechar el poder del motor de física de Unity.
Juego de pelota salvaje: Parte 1
Comprende la configuración y la animación del personaje, crea una carrera de obstáculos.
Juego de pelota salvaje: Parte 2
Aprenda a ingresar datos, configurar su cámara y crear niveles usando ProBuilder.
Juego de pelota salvaje: Parte 3
Personaliza el sonido, agrega una mecánica de reinicio retrasado y familiarízate con el sistema de partículas para crear efectos especiales.
Juego de pelota salvaje: Parte 4
Agrega texturas y materiales a los recursos del juego para hacerlo más colorido.
Trabajando en equipos
Aprenderá por qué se necesita un equipo en el desarrollo de juegos, cómo se distribuyen las tareas y qué roles existen. Considere herramientas que le ayuden a trabajar juntos en un proyecto.
Narrativa en juegos
Domine los principios de la narración de historias en los juegos y comprenda en qué se diferencia la trama de un juego de la de los libros y las películas.
Plataformas: parte 1
Comenzarás a trabajar con gráficos 2D, agregando sprites (imágenes) y animaciones al juego.
Plataformas: parte 2
Comprenderá la física 2D, revisará sus conocimientos sobre colisionadores y activadores, y aprenderá sobre conectores y efectores.
Plataformas: parte 3
Aprenda a configurar la cámara para que siga suavemente al héroe, cree oponentes y escriba la lógica de su comportamiento.
Plataformas: parte 4
Personaliza la interfaz del juego y el controlador de personajes, implementa la selección de bonificaciones, daño al jugador y a los enemigos.
taller de c#
Comprenda los bucles, la construcción de cajas de interruptores y los algoritmos de clasificación de burbujas y selección para mejorar sus habilidades de programación.
Juego para móvil Crazy Run:
Diseñe la interfaz para diferentes resoluciones, aprenda a trabajar con la entrada de datos móviles: pantalla táctil y giroscopio.
Presentamos la licuadora
Comprenderá la interfaz del editor 3D gratuito Blender para poder crear usted mismo recursos para sus juegos.
Modelado de accesorios
Aprenda a crear elementos ambientales estáticos: accesorios.
Trabajar con materiales en Blender
Aprenda a crear materiales en Blender y vincularlos a modelos. Importe materiales ya preparados a Unity para agregar detalles a los juegos.
Crear un personaje de baja poli
Modelarás un personaje simple que se puede importar a Unity.
Creando un paisaje de juego
Aprenda a crear terreno para ubicaciones usando la herramienta Terreno incorporada de Unity, que le permite personalizar el terreno de manera flexible.
Crear animación y trabajar con la cámara.
Da vida a personajes y objetos con animaciones usando TimeLines y aprende a controlar tu cámara con CineMachine, una poderosa herramienta que se usa no solo en juegos sino también en películas.
Postprocesamiento
Agregue efectos de desenfoque, reflejo y distorsión al juego, ajuste la corrección de color, la profundidad del dibujo y otros parámetros y filtros.
Diseño de juego
Descubra lo que quiere el jugador y cómo dárselo. Crea documentación del juego para que el equipo entienda tu idea correctamente.
Juego DarkLand: el comienzo
Crea un nivel y enemigos, personaliza su comportamiento y aprende cómo hacerlos más inteligentes usando NavMesh, una herramienta de búsqueda de caminos.
Juego DarkLand: final
Configure la puntería con el mouse, enseñe objetos a rastrear intersecciones y distancias usando Raycasts.
Proyecto de graduación
Arcade de arriba hacia abajo. Crearás un juego arcade basado en el juego Crimson Land. En él, el jugador usará diferentes armas para destruir oleadas de monstruos.