Apple tendría que abrir sus propios juegos de estudio - y por eso
Consejos Makradar / / December 19, 2019
Editor en jefe de iMore, un experto en Mac y juegos, editor ejecutivo de The Loop, y, de hecho, un fan de la tecnología - familiarizarse, Peter Cohen (Peter Cohen).
Como muchos de los fans de "Apple", Él estaba interesado en la cuestión - ¿por qué Apple todavía no tiene sus juegos de estudio, porque los juegos son la categoría más grande en la App Store, y también es extremadamente popular en la Mac App Store. Los desarrolladores de terceros que escriben juegos para Mac, al menos a diez centavos por docena. Cohen cree que Apple puede ser ventajoso combinar todo esto y crear su propio Mac Game Studio. Es el momento de presentar la plataforma Mac como un trampolín para juegos.
Cohen sugiere prestar atención a un momento tan importante en la historia de las consolas de videojuegos: algunos de los juegos más populares para cada uno de los sistemas de éxito se hicieron consola del programador, o al menos los estudios que pertenece a la misma - el llamado desarrollo de la primera manos.
Parecería que las dos plataformas, Apple OS X aparecieron mucho antes, pero, sin embargo, los más jóvenes iOS indiscutible líder en términos de juegos. Existe una demanda (usuarios de teléfonos inteligentes encanta todo tipo de juguetes móviles) - es una frase (desarrolladores están dispuestos a producir decenas de miles de juguetes).
Lo que vemos en la Mac App Store? Sólo unos pocos juegos de desarrolladores independientes... y una gran cantidad de juegos, portado a iOS (ya que es un proceso sencillo). Cualquier propietario de Mac tiene que instalar el juego, ya tenía tiempo para atrapar la imaginación de los usuarios de Windows. En muy raras ocasiones abandonar el juego inmediatamente en el PC y en el Mac (en este sentido, podemos decir "gracias" a la compañía de Blizzard, están en constante liberación de juegos para ambas plataformas). Muchos juegos son portados desde el PC en el Mac (esto, por ejemplo, se dedica a la empresa Aspyr y feral), pero el problema es que el proceso Se necesita una cierta cantidad de tiempo (a menudo durante un largo periodo, tal vez años, ya que es una larga historia), pero el juego finalmente coste caro.
De acuerdo, OS X no es muy similar a la plataforma de juegos de alta calidad, sigue siendo un nicho de mercado, a pesar de la creciente cuota de mercado de Mac. Los principales editores y desarrolladores de juegos tarea mucho más rentable para Windows y consolas.
El autor no es muy agradable para admitirlo, y ofrece una manera de resolver la situación. Esta opción es expresado en el título del artículo: Apple abre su propio estudio de juegos.
Mientras que sólo el pensamiento de que en OS X se presentará a un lanzamiento exclusivo ningún juguetes grandes, Parece negrita, y sólo puede aspirar a la igualdad, que en la actualidad puede ser visto como excepciones.
Todo cambiará cuando Apple crea su propio estudio de desarrollo interno. De Apple demuestra que el Mac puede ser una plataforma de juegos de alta calidad para el que desea crear un juego original. "Sueño con esto desde hace años, y sé que es una lucha contra molinos de viento. Pero también sé que, en el fondo, que el Mac - una gran plataforma para los juegos, ya que es una plataforma excelente, y punto. Me gustaría ver que Apple también es entendida y aceptada. Pero no espero que sea pronto ".
¿Está de acuerdo con Peter Cohen? Puede (y quiere) si Apple para crear su propio estudio de desarrollo de juegos?