No hay duda, iOS 7 se ha apoderado del mundo - que ya está instalado en 250 millones de dispositivos. Sin embargo, el debate sobre si es mejor que su predecesor "seis" o peor - no se detienen. El sitio de webdesignshock.com llevado a cabo la comparación de los dos sistemas operativos y descubrió - lo que ha cambiado para mejor, que - para peor, y eso era lo terrible.
iOS 6: conquista skeuomorph el mundo
Un rasgo característico de iOS 6 era skeuomorph. Steve Jobs siempre ha querido un diseño realista y fácil de usar para cada dispositivo que se creó con él. Cuando llegó a estar disponible para todos los teléfonos celulares, diseño plano era la regla. Sin embargo, Jobs ha violado esta regla, ofreciendo a la gente una interfaz que se parece a un verdadero tridimensional y que irresistiblemente quieren tocar. Y es tan agradable a los compradores que skeuomorph se convirtió en el foco principal en el diseño de los próximos 5 años, y el IOS 6 - su símbolo.
iOS 7: Nueva avión
En el caso de iOS 7, no vemos tal revolución. Sólo vemos una compañía que ha decidido recoger rápidamente ganando impulso tendencia. Sin embargo, Apple tiene una cierta reputación, y no puede simplemente "tomar prestado" diseño plano, para no agregar algo único. "Siete" con toda su "plano" hacia afuera está tratando de mantener algunas de las características realistas, como el uso de animaciones (como fondo de pantalla "en vivo").
Cuando se escribe en el teclado aparecerá sombras sutiles. Esto es contrario a los principios de un diseño plano, y el uso de sombras sobre tales elementos funcionales obvias como el teclado puede parecer inútil. Sin embargo, se diferencia de otro sistema operativo plana siete y es un hecho.
Lo que era el mejor?
En concreto, el nuevo sistema operativo se ve mucho más suave y uniforme. Podemos ver cómo el fondo se combina con la tipografía y los iconos como una sola unidad. No es como esos dispersos "bloques" de información que estaba en iOS 6.
Además, la asignación de un área más pequeña para cada elemento permite el uso de fuentes de gran tamaño y posicionamiento de estos elementos para que se sienta como si la pantalla del iPhone se ha convertido en más grande.
Otro ejemplo de la excelente ejecución del diseño simplificado - Brújula aplicación. Todos sus elementos están conservados, llegando a ser plana, pero no tuvo efecto sobre la funcionalidad y facilidad de uso. En su lugar, la interfaz no se ve sobrecargado y se ve perfecto.
Lo que era peor?
La mayor parte es debido a defectos de diseño heterogeneidad y la incertidumbre de estilo. iOS 7 No es hasta el final de la plana y utiliza efectos transparentes, que sin duda conduce a algunos problemas. Echar un vistazo en el muelle (muelle) en la parte inferior de la pantalla principal. Se trasladó aquí desde la sexta IOS, donde fue un elegante "plataforma" de vidrio y se convirtió en un recipiente rectangular de propósito desconocido, por alguna razón, fuera del cuadro general.
O, por ejemplo, una aplicación con la que hacer llamadas. Iconos "Añadir a contactos" y "Deshacer" y disminuyó significativamente el número de línea de entrada "pegado", mientras que en iOS 6, que eran mucho más lógico y está convenientemente situado a los lados de la tecla de llamada.
Lo que fue el peor?
En un sentido, el fracaso - la etapa del ciclo de vida del producto necesaria para mejorar su calidad. Este fallo se produjo con las aplicaciones de centro de juego y un quiosco. Centro de juego parece que se ha creado un equipo de diseñadores, que está en completo aislamiento del resto, trabajó en el Grupo de los Siete. Aquí vemos una mezcla verdaderamente monstruosa de diseño minimalista y una skeuomorph plana que no pertenece a ninguno de estos destinos. Nombre de usuario, el perfil de iconos, de estado, vasos - todo esto parece como si se creó la noche antes de la fecha límite. Y estas burbujas? Por supuesto, son bastante lindo, pero donde en el volumen del sistema operativo plana burbujas superponen entre sí de varias capas? Y, por último, lo que necesita en una sola pantalla son dos iconos para la misma acción?
Con respecto a la aplicación de kiosco que apareció en iOS 6 y debido a las sombras y las texturas de madera que parecía un estante limpio, ni siquiera se necesita para activar la pantalla completa. En iOS 7 se convirtió en una pantalla completa y ya ni siquiera se asemejan ligeramente una estantería. En su lugar, los registros de un aspecto como pegatinas en la pizarra blanca. Sin embargo, podemos ver el gradiente - "hola" de skeuomorph. Por desgracia, es extremadamente inadecuado.
En conclusión, vale la pena añadir que el IOS 7 - nuevo sistema operativo, y por lo tanto es sólo el comienzo de su viaje. Imagínese cómo se va a cambiar en el futuro - es imposible, ya que la industria está constantemente en el desarrollo y el cambio muy rápido. Una cosa es cierta: sólo el tiempo dirá si fue un error de actualización masiva o paso en el paso anterior.
***
¿Está de acuerdo con el autor del artículo y qué más se podría atribuir a las ventajas y desventajas de iOS7? Comparte tu opinión en los comentarios que les gustaría ver en el sistema operativo que personalmente y lo que, en su opinión, sería necesario deshacerse de?
(vía)