Empleo: Dmitry Novozhilov, diseñador de sonido y fundador de la Daruma Audio Studio
Empleos / / December 27, 2019
Dmitry Novozhilov
diseñador de sonido y fundador del estudio Daruma audio.
"Tenía que escribir todos en una fila y ofrecer sus servicios": los primeros pasos para la grabación y el trabajo con los raperos provinciales
- Tiene más de 10 años de trabajo con el sonido: ocho años mantuvo su música para los raperos Togliatti y ahora haciendo diseño de sonido para las más grandes marcas rusas y extranjeras - Google, Snapchat, «Yandex" Pornhub. Como habrá notado?
- En la universidad me ha gustado la profesión de diseñador gráfico. Yo quería trabajar con grandes marcas, forma de identidad, nombres estudio y elementos de identidad corporativa. Hace unos seis años, cuando estaba seriamente comprometido en el diseño de sonido, me di cuenta que podía hacer todo esto con la ayuda de sonido.
La primera vez que tuve que escribir todo en una fila y ofrecen sus servicios para ganar cartera. Y luego jugó el papel de boca en boca: cuando se realiza también tareas, se empieza a recomendar. Por lo tanto, Vine a la cooperación
con las principales marcas. Se escribió la música para los avisos de televisión del "Super" y de Voz advertisement "Alicia" de "Yandex" y máscaras para Snapchat.- ¿Qué proyecto fue el más memorable e importante para usted?
- Durante el año, llevamos a cabo sobre 200 proyectos, por lo que es difícil de solo uno. Recuerdo que era interesante trabajar con "por Yandex", debido a que la compañía emplea a chicos con su propia visión del trabajo final. Ellos quieren el resultado para recuperar el original, por lo que a menudo llamar y decir directamente lo que quieren a cambio.
Expresamos anuncios sobre el asistente virtual "Alicia": añadido en los efectos de sonido y música de vídeo escritura. "Yandex" ha sido durante mucho tiempo no tomar un trabajo porque quería más, pero aún así han logrado el resultado. Y valió la pena.
Además, hemos articulado logotipo de Londres orquesta, que toca en vivo durante las pruebas de detección, y todavía haciendo música y diseño de sonido para el espectáculo, dedicado a los cuentos de Pushkin.
3D-animaciones proyectadas en el Manege de Moscú. Este último proyecto es particularmente significativo para mí porque es gracias a él que por primera vez comenzó a delegar responsabilidades y gestionar un equipo. He servido como director de arte, un trabajo de seguimiento de un diseñador de sonido y compositor. Antes de que yo no le gustaba, por lo que la tarea me elevó a un nuevo nivel.
- Cuando te diste cuenta de que el trabajo con el sonido - es el suyo?
- mi adolescencia de ninguna manera asociado con el sonido: en 5 años, me di cuenta de que en la cinta puede ser un registro de voz, 13 comenzaron a ésteres caseros para la escucha personal, ya los 15 empezó a leer Rep. En el futuro, decidí matricularme en un ingeniero de sonido. Pero en Togliatti esta especialidad no era, e ir a otra ciudad que no me gustaría. Al final, fui a un psicólogo y ahora no me arrepiento.
Por supuesto, para el trabajo con necesidad de sonido altamente conocimiento especializado, pero me resulta más fácil conseguir que les permite luchar - mientras se trabaja en proyectos reales - y la teoría en seco es difícil de digerir. Además, cada maestro habla de su propia experiencia, y por lo tanto, en el curso de estudio que, sin saberlo, ser como él, y no en sí mismo.
Me logrado evitarlo, pero tuvo que ser bastante sufrir. Recuerdo que estaba en la parada de autobús y pensé: "Señor, bueno, cuando llegué a ser un ingeniero de sonido? Cuando tuve todo lo que fuera? "Con cada nuevo proyecto, la experiencia se vuelve más, así que ahora puedo decir con confianza que he aprendido el auto.
- ¿Cómo fue tu primer estudio de grabación?
- En el año 2004, tenía un grupo musical "Nebro". decidimos grabar en el estudio de una de las canciones en frente del famoso festival de música de RAP. Cuando fui a recoger a un resultado, el ingeniero de sonido acaba de modificar nuestra pista. Vi el proceso, se incendió y decidí hacer lo mismo. Estaba sorprendido de que estaba sentado frente a la computadora, haciendo algo y ganar dinero en ella. Además, me ha gustado el sonido, por lo que las canciones de mezcla es perfecta para mí.
He comprado una tarjeta de sonido barato, micrófono y empecé a entrenar en casa - sólo removió todo lo que veo, porque no hay clases aún no habían existido. Después de un tiempo decidí que quería hacer un sonido. Tomé 10 000 rublos, compré una mejor tarjeta de sonido, auriculares para 500 rublos y organizó un estudio con entrada independiente en una de las habitaciones en una casa particular con los padres. Hice un boletín "VKontakte", y empecé a venir a Togliatti raperos. Como resultado, el estudio casi inmediatamente dio sus frutos, porque soy un poco invertido en ella - cerca de 30 000 rublos.
Probablemente, si hubiera mantenido el estudio, pero ahora habría ganado mucho dinero, pero en ese momento el rap era poco rentable. Los artistas ya existían y se registrarían, y la dirección no ha vuelto tan popular como lo es ahora.
Como resultado, cuatro años más tarde, me di cuenta que ya no podía trabajar en el estudio, porque paso mucho tiempo allí, pero pongo muy poco a cambio. Además, los raperos - está volando adolescentes que no valoran su tiempo. Y he estado con ganas de trabajar con grandes clientes, que han afinadas interacción estructura y dinero.
- Y entonces se comenzó a estudiar diseño de sonido?
- Justo en ese momento me vino a un amigo que se interesó en unos gráficos en movimiento, y me pidió que le ayudara con el sonido. Él vino a mí con los elementos visuales y tenía su voz. Estoy de acuerdo y comenzó a ganar para un comercial dos veces másQue mezcla pista de música. Entonces me decidí a poner un pie en el campo del diseño de sonido.
"La lluvia se asemeja al sonido de freír el tocino en una sartén": grandes proyectos
- ¿Cuál es el diseño de sonido?
- Diseño de sonido combina varias áreas de trabajo. Uno de ellos - la creación de una atmósfera. Esto ayuda a entender lo que le rodea, y sumérjase en el espacio: en el bosque, que siempre se oye el susurro de las hojas y los pájaros que cantan, y en la ciudad - el ruido de los coches y las voces de las personas.
La segunda dirección - ruido síncrona. En la película se escuchan las pisadas, el roce de la ropa, los portazos. Pero, de hecho, estos sonidos no se registran en la cancha - diseñador de sonido trabajando en ellos.
efectos de sonido que no se pueden grabar en la realidad - Tercera. Por ejemplo, el ruido de la nave espacial o un robot de voz Valle. Cualquier sonido que no podemos cumplir en la naturaleza, Creado desde cero.
- ¿Cómo se bombea habilidad para convertirse en uno de los mejores diseñadores de sonido en Rusia?
- Yo no me considero uno de los mejores diseñadores de sonido en Rusia. Sin embargo, si usted quiere aprender esta profesión, primero tiene que crear una biblioteca de sonidos que había mucho para elegir cuando se trabaja en el rodillo. portazos se pueden grabar en un micrófono sin salir de casa, pero con el rugido de un león es más difícil.
Para estos casos, existen recursos especiales. Uno de ellos - Freesound. Aquí puede añadir su propio sonido o elegir a alguien para usar en el futuro. Algunas grandes empresas ofrecen pagados biblioteca temática y los venden, por ejemplo, por $ 300. compra el derecho de usoPara utilizar con seguridad aún más estos sonidos para el trabajo.
Mi biblioteca personal formado desde hace mucho tiempo: algunos sonidos que grabé yo y otros buscaron en el dominio público o comprado. Además, constantemente estudiado los vídeos populares de la marca de entender cómo se hacen. Me sentí atraído por su sonido y guiado por los expertos occidentales, porque en Rusia no había diseñadores de sonido, que podrían ser iguales. Fue difícil, porque en mi cabeza no es una solución interesante, pero no había ninguna habilidad para poner en práctica sus planes. Con el tiempo, el aumento de la biblioteca y habilidad, de modo que ahora no hay casi ningún problema.
- ¿Es difícil para recoger una imagen en movimiento el sonido correcto?
- Cuando vea una imagen en la pantalla, a continuación, casi inmediatamente hay un entendimiento de cómo debe sonar. A continuación, sólo tiene que encontrar los sonidos correctos en la biblioteca o quemarlos. Una vez que hemos hecho el rodillo de Pornhub - sobre un panda perezoso que no quiero multiplican. Tuvimos que averiguar cómo van a sonar pasos. Como resultado, hemos inflado el balón, golpearlo y fuertemente exprimido. Entonces aislado fragmentos de estos registros, y se mezclan entre sí para obtener un resultado fresco.
- Ha habido casos en los que el sonido correcto fácil ¿verdad?
- Si se enciende la imaginación, siempre se las arregla para encontrar la opción correcta. Al final, es posible crear aún improvisado. Supongamos que la hélice del submarino puede ser de voz, presionando tirar de la cadena, y luego bajar la pista resultante durante unos tonos. Lluvia, por ejemplo, se parece al sonido de tocino frito y llamo mitades de coco en la tabla - el ruido de los cascos. Encontrar el sonido adecuado es siempre posible. Otra pregunta, si puedo encontrar solución no trivialQue será interesante para el cliente y espectadores.
Cuando haces el sonido, los más a menudo se utilizan múltiples capas para obtener una rica textura que no violará los derechos de nadie. Por ello hemos creado un gruñido Roshan del famoso juego Dota 2. Al principio estábamos gritando en el micrófono a través de la pelota, y luego bajó para obtener el sonido en varios colores, que sea más lánguida. A continuación, nos colamos oso rugido y el león, y sonidos de sintetizador finalmente añadidos. Así que resultó elemento interesante y original de la imagen del personaje.
- No se sienta como una persona loca que sólo hace que caza para los sonidos?
- No, no me vaya con la grabadora constantemente porque son demasiado perezosos para hacer no tan encanta el sonido. Sin embargo, siempre fantasear acerca de cómo tal o cual imagen podría sonar, y luego buscar la asociación con este sonido, en realidad, para escribirlo.
- Más a menudo que no se está trabajando con clientes extranjeros. Realmente en el sonido Rusia diseñar nadie necesita?
- En Estados Unidos, cada día hay muchos servicios que requieren secuencias de voz - hay proyectos similares poner en marcha, por lo que podemos trabajar casi todos los días. En Rusia, en la importancia del sonido y un movimiento de gráficos también están pensando, y ya hemos trabajado con algunas empresas.
El único problema es que no se puede guardar el cambio: tiene gran influencia en la percepción del vídeo. En Rusia, es muy pequeños presupuestos para comerciales para las pequeñas empresas, por lo que sólo unos pocos pueden permitirse el lujo de pedir unas buenas producciones.
Además, los clientes domésticos aman hacer todo en un apuroY no me gusta el trabajo en esas condiciones. Los estadounidenses son más sensibles a la gestión del tiempo, y me estrecha. Hay grandes empresas rusas, que son agradables a la obra, pero es más bien raro.
También no me gusta para llamar - Me gustaría hablar de trabajo en formato de texto plano. Los estadounidenses están tan claramente pintar una tarea que se puede empezar inmediatamente. Y los clientes rusos les gusta llamar, y reflexionar sobre el teléfono. El único problema es que no afecta a mi trabajo. Es necesario establecer con precisión la tarea, y vamos a cumplirlo - Es muy sencillo.
- Resulta que, en Rusia casi no hay órdenes, y por lo tanto los diseñadores de sonido?
- Son muy mucho, pero se concentran en la industria del cine y juegos de azar, ya menudo lo hacen películas ekspleyner que explican cómo el servicio o producto. En 2012, cuando llegué por primera vez en el mercado, sólo había cuatro diseñador de sonido de este tipo en Rusia, pero el número de especialistas está aumentando gradualmente.
'El primer empleado Acepté el trabajo porque nació en enero ": el reclutamiento del equipo y los principios de la organización del espacio
- Usted es ahora dirige su propio estudio de Daruma audio. ¿Qué se viene?
- A decir verdad, siempre he soñado con un equipo grande. Pero tiene que ser motivar y contienen, por lo que la ambición disminuyó con el tiempo. Ahora el diseño de sonido Tolyatti toma sólo tres personas y todos ellos trabajan en mi estudio.
No es un estudio físico. Cuando estudiaba ingeniería de sonido, odiaba la cual estaba atado al lugar de trabajo. Siempre quise trabajo como diseñadores, que pueden realizar pedidos en cualquier lugar, llevando consigo una tableta o portátil.
Diseño de sonido permite un estilo de vida similar, puedo tomar un auricular y un ordenador portátil para poder trabajar desde cualquier lugar del mundo. Todos mis empleados cumplen con las órdenes de la casa, ya que es muy conveniente: no se puede pasar un tiempo en la carretera y elegir cualquier ubicación que le permite ser productivo.
- ¿Cómo vas a mandar?
- Primera Experiencia reclutamiento Fue bastante divertido. Me interesé en la astrología y decidió seleccionar a los empleados en los signos del zodiaco: Capricornio invitado sólo porque tienen el conocimiento y el trabajo en el resultado. Me parecía que si montamos un equipo de la misma, como yo, entonces lo haremos simplemente insuperable.
En general, el primer empleado que aceptó el trabajo porque nació en enero. Es curioso, pero ahora este tipo - la mano derecha, por lo que aquí no estoy perdido. En segundo lugar Capricornio fue un gran técnico, pero que no habían trabajado juntos. A partir de ese momento se me cayó la idea de los signos del zodíaco y empecé a elegir a las personas con las que me siento cómodo.
Muchos empleados simplemente no podía hacer frente: es importante para mí que el resultado corresponde a las expectativas de los clientes. Y si algo va mal, puedo responder con dureza. La empresa cuenta ya con un total de tres diseñador de sonido, incluido yo, y creemos que estamos en sintonía con los demás. Como regla general, superviso el trabajo, y los chicos que participan en la selección de los sonidos. Algunos proyectos requieren escribir música orquestal - en estos casos tenemos compositor Moscú.
- Se exigió especialistas, y estos tipos son por lo general más rapidez a mover a Moscú. ¿Por qué sigue usted permanece en Togliatti?
- Yo trabajo con Europa y América, así que no importa dónde se encuentre. Con sus ganancias, me habría sentido cómodo en Moscú, pero en Togliatti, por supuesto, se siente aún mejor. Además, tengo una familia, por lo que mover alguna parte doblemente difícil.
Tuve la oportunidad de ir a Europa, pero me negué, porque yo estaría trabajando para otra empresa, y no para sí mismos. No quiero a desplazarse a cualquier lugar - Estoy muy bien en Togliatti. Me despierto en la mañana, veo un nuevo proyecto de los americanos, y hacerlo mientras están dormidos, y por la tarde del día siguiente envía los resultados. Es conveniente para todos, porque no me molestan, pero con rapidez y precisión que realizan todo por ellos.
- ¿Cómo funciona su lugar de trabajo?
- Sobre la mesa hay un ordenador portátil que me conecto al monitor, un par de altavoces, auriculares, tarjeta de sonido, teclado MIDI y un micrófono, si usted quiere hacer Podcast. Sin embargo, tengo una grabadora que utilizo para grabar nuevos sonidos. Esto es suficiente para mí trabajar.
Recientemente, me encontré pensando que comprar demasiados aparatos que no utilizan - es sólo un fetiche. Me llama la atención la gente que no persiguen innovaciones y proyectos hacen no es peor que los chicos con una gran cantidad de elementos a mano. Ahora ya no gastar dinero y tratar de lograr los resultados que tienen. Minimalismo - es muy fresco, por lo que aspiro a ella.
He utilizado para mover objetos en su casa de estudio improvisado, porque no me gusta estar en el mismo espacio. Puedo reordenar la tarjeta de sonido a otro lugar, o quitar el teclado para cambiar la atmósfera. es casi la misma que ventilar la habitación para mí - en un entorno diferente es más fácil trabajar y llegar a algo nuevo.
- ¿Cómo organizar el: está utilizando una aplicación o una técnica de gestión del tiempo?
- Para mí, el diseño de sonido - todo en la vida, pero es muy mala. No hay separación entre el trabajo y recreaciónAsí que hago las cosas casi siempre. Quiero estructurar sus actividades, pero que termina mal. El problema es que no escribo nada: todas las tareas del proyecto se almacenan en la cabeza. Tengo una memoria buena, pero carga fuertemente un cerebro.
A veces escribo la tarea de aplicación cosas, pero entonces todavía se olvide de mirar, porque todos ellos recuerda a sí mismo. También utilizo la aplicación Oso - es un editor de texto, lo que les traigo temas para podcasts o enlaces de licencia a los recursos interesantes. Para comunicarse con el uso del equipo I flojo. Tan pronto como el problema es que sólo escribo para que calce. Esto garantiza que se va a ejecutar.
Por regla general, empiezo a salir bien de las camas de inmediato tomar el teléfono, examinar el trato a los clientes y distribuir el equipo de trabajo. Entonces AVERT mis hijos a la escuela, tengo el desayuno con su esposa y seguir trabajando. Aquí no hay una estructura, acabo de hacer las cosas que aparecieron en la mañana.
- Además de trabajar en el estudio, se graba dos podcasts - "pies" y "ruido". ¿Cómo vienen?
— «empanadas"Apareció de forma espontánea. Mi amigo y yo estábamos sentados en un café y decidieron empezar podcast de Primaria. Al pensar en el nombre, volví la cabeza hacia la ventana y vi las tartas - y eligió. Eso es un podcast muy personal, en el que estamos en casa discusión de la serie, la crianza y la experiencia personal.
la "ruido"La otra dirección. En él estamos hablando de cuestiones y problemas tratando de averiguar si son realmente importantes importantes. Hasta ahora registrado un solo tema - sobre Internet. Se consideraron todos los pros y los contras de este fenómeno, información estructurada y expresaron sus opiniones sobre el proyecto de ley si es necesario en absoluto.
Para ser honesto, quiero conectar mi vida con los podcasts: me gusta escribirlas. Quiero hacer sobre este asunto tanto como en el estudio de sonido.
- ¿Y qué más haces en tu tiempo libre?
- Si tengo tiempo libre, me lo gastan en familia - Pase tiempo con su esposa e hijos. Podemos optar por caminar o al plan conjunto gira Mar. Hace cuatro años tuvimos un perro, y decidió por unanimidad que debería tratar con él mismo. Así que además de todo lo que trato de cumplir con las expectativas y regularmente salir con ella.
Layfhakerstvo por Dmitry Novozhilov
libros
- «Dime la vida, "Sí!""Viktor Frankl.
La verdadera historia de la persona que falleció el campo. En este libro, aprendí la tesis de que la vida necesita significado. Si una persona tiene un motivo para vivir, todo lo demás juega un papel menor.
- «Siddhartha"Hermann Hesse.
Este libro es sobre un hombre que en busca de sí mismo ha pasado de la ascética duro para los ricos. Me gustaba la idea de que si uno trata de ser otra persona, entonces en ese momento no está usted mismo.
- «batman Apolo"Victor Pelevin.
En este libro, aprendí la idea de que una persona es feliz al hacer felices a los demás. Y la única manera.
Vídeos y podcasts
- Leonid Balanev.
Leonid es muy interesante y accesible cuenta historias sobre sí mismo, su familia, y todo lo que lo rodea. De alta calidad de grabación de vídeo y edición. Leonid canal general - es un gran ejemplo de cómo contar historias en formato de vídeo.
- «sucedió».
Este podcast Catalina Krongauz y Andrei Babitsky. Ellos están considerando una variedad de temas, desde el punto de vista de la ética. Es muy interesante observar su discusión.
- BeardyCast.
Rusia sólo alrededor de un podcast de interés tecnología. Enfriar la parte superior y los temas. Del mismo modo que también vaya y otros proyectos de estos tipos.
- ocupado Podcast y "sala de exposición».
Estos son dos de podcast separada por dos diseñadores - Sasha Bizikova y Dan Talal. Pero no son sólo sobre el diseño. Es un tipo de audio diarios personales con los presentadores, invitados interesantes e historias. Ambos sonidos de podcast enfríen.
véase también🧐
- Empleo: Anton Gorodetsky, el editor de "Kanobu"
- Empleo: Nikita Belogolovtsev, la cabeza en la dirección de la narración "Yandex. Zen "
- Empleo: Ruslan Hubiev, traductor de cómics y co-fundador de la editorial "Ramona"