Cómo crear un diseño de la aplicación en una era de enormes pantallas
Makradar Ios / / December 22, 2019
Después de varios años de enfrentamiento, Apple finalmente anunció iPhone 6Que puede considerarse como el origen era de grandes pantallas. El hecho de que los usuarios les gusta este espectáculo apple Records sobre las ventas iniciales, pero sin ellos, está claro que los "grandes" iPhones desmontados como pan caliente.
Parece que los usuarios pronto abandonarán su vieja pantalla de 3,5 y 4 pulgadas, y el proceso se procederá muy rápidamente. Y debido a que los desarrolladores móviles, los diseñadores de sitios, y otros profesionales que necesite optimizar sus productos y aprender cosas nuevas.
El proceso de transición a los dispositivos móviles con diagonal más grande ya ha comenzado. informe 2014 Benchmark móvil de Adobe confirma que navegando dispositivos sitios web diagonal menos de 4 pulgadas disminuyeron en un 11%. Por lo tanto, ahora el entendimiento de cómo crear un diseño fácil de usar para la operación con una sola mano, es importante que nunca.
Cambios Apple debería hacer la vida más fácil, ya que los teléfonos inteligentes con diagonal más pequeña ya se han extinguido. Pero esto sucederá sólo si el hecho de que nos hemos adaptado a las nuevas condiciones de nuestro diseño. De lo contrario, el futuro va a ser muy doloroso para nuestros pulgares.
Esto es especialmente importante para aquellos diseñadores que sólo trabajan en IOS-aplicaciones. Porque pensaban que el problema de las diferentes resoluciones que enfrentan los diseñadores web, que nunca se han tocado y ahora de repente delante de ellos.
Diseño para los pulgares
Entonces, ¿qué significa "diseñar para los pulgares?" Se trata de la construcción de tales interfaces que son adecuados para su uso dentro del rango natural de movimiento del pulgar. Pero se vuelve más complicado, ya que el agarre subconsciente altera el teléfono en los casos en los que necesitamos para llegar a los controles específicos sobre la pantalla. Cada uno de nosotros hace esto muchas veces al día, ni siquiera prestar atención a ella.
Sin embargo, tiene que empezar en alguna parte. Los estudios muestran que la mayoría de nosotros tenemos el teléfono de tal manera que la base del pulgar cae en la esquina inferior derecha.
Se ha llegado a tales conclusiones experto móvil Steve Huber, celebrada el año pasado experimento, A la que asistieron 1.333 personas. Encontró que las personas están utilizando sus teléfonos mientras se mantiene la siguiente manera:
- por un lado - 49%
- Cuna - 36%
- dos manos - 15%
agarre dominancia izquierda o de la derecha es también muy interesante:
- derecho - 67%
- Izquierda - 33%
Huber dijo que el número de los zurdos en el número total de los encuestados fue sólo el 10% y la cifra más alta en los resultados del experimento debido al hecho de que las personas tienen el teléfono en la mano izquierda cuando el derecho a participar en otro caso - en el momento de fumar, montar en bicicleta, durante el tiempo de la comida etcétera
zona pulgar
pulgar zonas son algo así como el calor!. Ellos dan la mejor idea de cómo accesibles diferentes áreas de la pantalla de nuestros dedos. Vamos uso de la investigación de Huber para crear un mapa de calor para el guión más popular utilizamos cuando estamos sosteniendo el teléfono con una mano (derecha) y la base del pulgar en la parte inferior derecha rincón. Aquí es una representación visual de cómo se distribuye la zona del pulgar desde el primer iPhone (2007).
Una comparación más detallada de los iPhone 6 y iPhone 6 Plus:
Como se puede ver, "seguro" Zona Verde se mantiene casi sin cambios (sobre el iPhone 6 Plus un poco más tarde). Esto se debe a que los dedos no pueden ser milagrosamente expande para ajustarse al tamaño de la pantalla. Es triste, porque cuando era niño me encantaba jugar a Dhalsim'a en Street Fighter.
Pero lo que sucedió con el iPhone 6 Plus y por qué la zona roja se incrementó de manera tan dramática? Además, se cambió y el área "segura". Esto es debido al hecho de que el iPhone 6 Plus tiene un tamaño más grande y cómodo de sostener en una mano, tenemos que mantener el dedo meñique. Sorprendentemente, se ha cambiado tanto la experiencia en el uso de un iPhone grande.
conglomeración
Vamos a analizar qué cambios en la zona del pulgar, si tenemos el teléfono de una manera diferente. A veces hay situaciones en las que es más conveniente para sostener el teléfono de modo que la base del pulgar se encuentra aproximadamente en el centro de la pantalla. Y esto es lo que afecta a la zona del dedo gordo:
Usted ve, el iPhone 6 Plus es, debido al tamaño más grande, se encuentra en una mejor posición en esta situación, mientras que el iPhone 6 solo espacio en la pantalla "fin".
accesibilidad
Montones descrito anteriormente puede ser evitado mediante el uso de la función de accesibilidad que está disponible en el iPhone 6 y iPhone 6 Plus. Doble toque en el botón de Inicio (no hacer prensa y sólo un toque) se activa y la pantalla se moverá a la zona de su alcance la punta del dedo. Así es como se ve.
Pero, ¿cómo se ve con Accesibilidad superpone en el iPhone 6 Plus zona del pulgar:
¿Ha notado? En el dedo de la demostración de Apple se coloca precisamente en el área natural.
Y aquí es otro punto interesante, que John Gruber puntos:
Accesibilidad para iPhone 6 Plus cambia el contenido de la pantalla es menor que el iPhone 6 (en porcentaje ratio) - es todo acerca de desplazamiento de la pantalla a la parte superior de la altura, que está disponible bajo el pulgar normal de agarre.
Eso es lo que está en juego.
¿Qué significa todo esto?
El tamaño de las pantallas de los dispositivos móviles se convierte en aproximadamente el mismo, y eso es una buena noticia. Pero también significa que no podemos simplemente escalar las interfaces de listas con los smartphones más pequeños de 5,5 pulgadas. dispositivo de agarre está completamente cambiado, y tal vez las interfaces tendrá que hacer lo mismo.
Creo que la creación de prototipos será más importante que nunca. Por lo tanto, si usted no se siente en los trenes, es el momento para saltar en él.
PD: Si usted es un diseñador o tener relevancia para el desarrollo de aplicaciones móviles que pueden ser útiles plantillas de zonas oro que puede ser aplicado a sus interfaces y comprobación de lo cómodo que será utilizar. Puede descargarlos aquí.
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