Cómo crear un servidor de Minecraft: guía paso a paso
Programa De Educación Juego / / December 19, 2019
1. Descargar los archivos necesarios
Necesitará la última versión de JavaDescargar java y un servidor de archivos de Minecraft - fecha de lanzamiento se puede encontrar en la página web oficial del desarrolladorMINECRAFT arrancar el servidor: Java Edition. Java debe estar instalado y el archivo del servidor en una carpeta separada, por ejemplo, C: / Juegos / Minecraft Server.
2. Configurar el servidor
Ejecute el archivo server.jar. Si ve una ventana de "Abrir con", seleccione una aplicación Java. En la carpeta del servidor se eula.txt documento - abrirlo y en la última línea, cambie el valor de falso a verdadero. Esto significará que acepta el acuerdo de licencia. De lo contrario, el servidor no funcionará.
Server.jar empezar de nuevo. Será el servidor. Cuadro de la derecha - una consola que enumera todas las acciones realizadas por el programa. En la parte superior izquierda es la estadística, y debajo de ella - una lista de jugadores que están actualmente en el servidor.
Después de Hecho de la inscripción, a continuación, cierre la ventana aparecerá en la consola. Cualquier editor de texto, abra el archivo en la carpeta server.properties servidor. Esta es una lista de las opciones del programa. Establecer los parámetros deseados, cambiando el valor que aparece después de que el signo = en las líneas respectivas.
Aquí está una descripción de algunos parámetros útiles.
parámetro | (El valor por defecto) | descripción |
modo de juego | Un número de 0 a 3 (0) | Modo de juego:
|
fuerza-modo de juego | verdadero / falso (false) | Si es verdad, el servidor cambia el modo del juego para cada nuevo miembro a la que se especifica en el modo de juego. Cuando falsa - no se enciende |
allow-Nether | verdadero / falso (true) | Si es verdad, los jugadores pueden mover al Mundo Inferior, con falso - no pueden |
jugador-idle-timeout | El número (0) | Si el jugador está inactivo durante minutos especificados en este documento, se lanza desde el servidor. Un valor de 0 desactiva esta función |
dificultad | Un número de 0 a 3 (1) | Dificultad del juego:
|
freza monstruos | verdadero / falso (true) | Controla la aparición automática de zombis, enredadera y otros monstruos en el mundo del juego. - verdaderos monstruos aparecen, falsa - sin |
pvp | verdadero / falso (true) | - verdaderos jugadores pueden infligir daño a los demás, falsa - no es capaz de |
De tipo nivel | DEFAULT / PISO / LARGEBIOMES / amplificado (DEFAULT) | Tipo de Mundo:
|
duro | verdadero / falso (false) | Activa el modo "Hardcore". verdad - que está activado, falsa - desactivado |
max-jugadores | Un número de 0 a 2147,483647 millones (20) | El número máximo de jugadores en el servidor |
freza-CPN | verdadero / falso (true) | Controla la aparición automática de los aldeanos. verdad - que aparecen, falsa - sin |
permitir que el vuelo | verdadero / falso (false) | - verdaderos jugadores pueden volar modo de "supervivencia", si tienen el plugin adecuado. falsa - no puede |
freza-animals | verdadero / falso (true) | Controla la aparición automática de pollos, cerdos y otros animales pacíficos. verdad - que aparecen, falsa - sin |
generar estructuras | verdadero / falso (true) | verdad - en el mundo del juego no son castillos, pueblos y otros edificios. falsa - que no son |
-Modo online | verdadero / falso (true) | cierto - el servidor no puede conectarse a los jugadores con las versiones pirateadas de Minecraft. falsa - que pueda |
max-acumulación de altura | El número de desde 64 a 256, los tiempos de 16 (256) | La altura máxima de los edificios en los bloques. Por encima de este valor bloques no pueden crear ni destruir |
nivel de semilla | cualquier grano | Grano regulación de la generación del mundo. Si se deja en blanco, se creó un mundo al azar |
3. Iniciar el servidor y conectarse a él
Una vez que se establecen, server.jar ejecutar. Cuando vea la inscripción «Hecho», será posible conectarse al servidor. Para ello, es necesario Minecraft el menú principal, seleccione "multijugador", haga clic en "Añadir servidor", introduzca la dirección IP deseada y pulse "Inicio".
Si el servidor se ejecuta en el mismo equipo que el juego está en el campo IP sólo tiene que introducir «localhost» o «127.0.0.1». Si no es así, entonces usted necesita averiguar dispositivo IP actual.
4. Servidores gestionados
Para administrar el servidor, utilice el comando de la consola. Éstos son los que pueden ser útiles para usted.
equipo | descripción |
dar el nombre del número de artículo | Se le da al jugador el objeto especificado |
nombre prohibición | Prohíbe a un jugador para ir al servidor |
cita objetivo de teletransporte | Transfiere el objetivo (el jugador objeto o criatura) al destino (o las coordenadas del jugador) |
coordenadas de destino summon | Crea un objetivo (objeto o criatura) en las coordenadas especificadas |
nombre op | Esto hace que el operador del servidor reproductor |
matar el nombre | jugador mata |
coordenadas nombre Spawnpoint | Establece punto de recuperación del jugador |
apuracabos | Guarda en el disco del servidor. El proceso es lento. Si separadas por un espacio para agregar un parámetro [ras], entonces se producirá la preservación de inmediato, pero el servidor se bloquea durante unos segundos |
parada | servidor de vueltas |
Una lista completa de los comandos disponibles se puede ver escribiendo la palabra ayuda de la consola.
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