10 grandes juegos que se encuentran en los primeros seguidores muy decepcionado
Juego / / December 19, 2019
Digital Entertainment adolece del hecho de que un gran número de juegos a cabo a medio cocinar. Las razones pueden ser diferentes: la empresa no se sabe las necesidades de sus jugadores, y el otro se basa excesivamente ambiciosos planes que no son capaces de darse cuenta.
Sin embargo, algunos estudios todavía traen Comenzó a fin, la producción de numerosos proyectos para su renovación. Y después de meses o incluso años, estos juegos se transforman de manera que de ellos se hace imposible de dejar.
1. para el honor
plataformas: PC, PlayStation 4, Xbox One.
película de acción multijugador de los Vikingos, caballeros y samurais desde el principio al público intrigado por un sistema de combate inusual. Pero cuando el juego salió, resultó que mal implementada componente en línea y lleno de bichos. Un sistema de micropagos no dio una oportunidad a los que no quieren Invest en el proyecto ya pagado.
Boicotear el juego, y los desarrolladores de Ubisoft tuvieron que tirar de ella fuera de la parte inferior. Gane moneda en el juego se ha convertido en mucho más fácil y batallas en línea fueron trasladados a los servidores dedicados. A partir de entonces, por el honor finalmente comenzó a parecerse a lo que la compañía anunció originalmente, y el juego se hizo muy interesante.
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2. Rainbow Six Sitio
plataformas: PC, PlayStation 4, Xbox One.
A pesar del enorme potencial de las funciones sociales y tácticos interesantes, Rainbow Six asedio en un primer momento no cumplía las expectativas de muchos jugadores. Simplemente no tiene el contenido mínimo que debe estar presente en el juego se venden a precio completo. Por lo tanto, el proyecto fue un gran modo de rescate de rehenes, pero carece de la capacidad para tratar completamente.
Sin embargo, a continuación, iniciar Ubisoft añadir continuamente tirador nuevos contenidos: los personajes, los aparatos y los mapas. Y el juego fue muy interesante: rejugabilidad que dormitaba en algún lugar de las profundidades, una apertura total.
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3. The Elder Scrolls Online
plataformas: PC, PlayStation 4, Xbox One.
The Elder Scrolls Online, así como muchos otros juegos de rol multijugador masivo, esperaron el momento no es el mejor comienzo. Debido a un error con la reproducción de oro en el juego de la economía ha ido a los perros apenas unas pocas semanas después del lanzamiento del juego. Por otra parte, muchos diseños han sido muy controvertido.
Obtener al menos un sistema de eliminación gradual, que fue diseñado para acelerar el procesamiento de objetos. Debido a su juego en el grupo convertido en una pesadilla: los personajes importantes y los objetivos de los trabajos aparecen en diferentes lugares para cada participante o incluso desaparecido.
A esto se añade el bombeo, que está más cerca de los niveles máximos convertirse terriblemente monótona, y la necesidad de pagar por una suscripción. The Elder Scrolls Online lanzando incluso los aficionados más experimentados web de la serie.
Afortunadamente, los desarrolladores fijos mayoría de los errores, deshacerse de la suscripción obligatoria y completamente rediseñado sistema de héroe. Además, el juego ha sido objeto de varias adiciones importantes que han hecho que el mundo cada vez más diverso.
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4. Final Fantasy XIV: A Realm Renacido
plataformas: PC, PlayStation 4.
Final Fantasy XIV, hecho en el género de los MMORPG, publicado en 2010. Pero en términos de diseño del juego era muy similar a su predecesor - Final Fantasy XI, nació en el lejano 2002. Y no entrar en sus manos: los jugadores tenían algo nuevo.
Y Square Enix, ha invertido millones de dólares en el proyecto, ha decidido no darse por vencido. El estudio contrató a un nuevo director Naoki Yoshida, que se suponía que revivir el juego. Y él manejó de manera excelente. Tres años más tarde, el lanzamiento de Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, que ha recibido altas calificaciones de los sitios y revistas de juegos más conocidos.
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5. Ir pokémon
plataformas: iOS, Android.
Ir pokémon Se hizo popular no por juego interesante, pero a expensas de la marca bien conocida. Sin embargo, debido al hecho de que las oportunidades en el juego eran muy pocos, poco después de su lanzamiento, los usuarios se han convertido masivamente desde ella a salir.
Los desarrolladores de Niantic decidieron no toleran esto y comenzaron a añadir una nueva característica del juego: estadios, batalla incursión, los cambios del sistema de clima dinámico y trabajo de campo.
lista de Pokémon que habitan en el mundo virtual cada vez mayor. Además, Pokémon Ir oportunidad de intercambiar los seres. A través de este potencial social del proyecto finalmente resultó ser revelada, y el juego fue muy interesante.
Precio: gratuito
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6. Diablo III
plataformas: PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One.
¿Cuándo fue la esperada Diablo III, no todos fueron capaces de entrar en ella. usuarios de primera vez de forma masiva se quejaron de los errores que se producen debido a la alta carga de los servidores, y no permiten sumergirse en un mundo oscuro de fantasía.
Pero cuando se ha solucionado el problema, los jugadores estaban desanimados por el sistema de subasta. Se le permite comprar artículos, incluyendo muy potente, con dinero real. Por lo tanto, el significado de la muerte de cientos de monstruos en un intento de obtener valiosa arma o armadura para muchos simplemente desaparecido. Pero esta es una de esas cosas por las que las series más aman.
subastas de hoy en Diablo III no está presente, y los servidores son estables, a pesar de que el juego todavía requiere una conexión constante a Internet, incluso con una sola pasada. Sin embargo, Blizzard Entertainment ha renovado sustancialmente el carácter del sistema de nivelación, por lo que el proyecto ha crecido sustancialmente volver a jugar.
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7. la División
plataformas: PC, PlayStation 4, Xbox One.
Incluso en el lanzamiento de la división había un montón de cosas interesantes: incursiones interesantes, diarias y eventos semanales, especialmente peligrosa zona oscura con la capacidad para luchar contra otros jugadores. ¿Qué podría salir mal?
En gran parte de culpa de los objetos del sistema de producción: no fue resuelto hasta el final, lo que a menudo no está claro, es mejor poner y cómo va a ayudar en la batalla. En conjunción con la mecánica de tiro torpes e increíblemente enemigos Hardy es disuadir a la gente para ir de nuevo al juego.
Pero Ubisoft sigue siendo recuperar el tiempo perdido: lanzado algunas adiciones con nuevos modos y ubicaciones, el equilibrio del sistema de obtención de elementos y opciones de personalización ampliadas de apariencia personaje. Ahora, en la División de jugar muy interesante - especialmente con amigos.
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8. destino
plataformas: PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One.
El proyecto, que se convertiría en una trama innovador MMO-tirador, de hecho, resultó ser no en todo lo que se esperaba de él. Muchos de los desarrolladores prometen presentar el juego, pero se vendió muy mal.
Tuvimos que esperar un año para Bungie ha publicado un suplemento El Rey Tomado. Gracias a él, el destino finalmente comenzaron a parecerse a lo que se suponía que era originalmente. En la ira apareció todo lo que el proyecto carecía: por ejemplo, una narrativa clara, no se cortó en mitad de la frase, y el sistema de producción de alto nivel normal.
Con el lanzamiento de The King Tomado en el destino era realmente interesante para la bomba de su carácter, y una búsqueda conjunta de enemigos muy peligrosos tenía sentido.
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9. Street Fighter V
plataformas: PC, PlayStation 4.
A pesar de que el juego de lucha Street Fighter V desde el primer día de su existencia era rica en elementos de la mecánica y atrajo bellas peleas, sino que también era un juego a medias. Pobre conjunto de los combatientes, el funcionamiento inestable de los servidores en línea y la falta casi completa de contenido para un solo juego hizo que el proyecto bastante repulsivo.
Capcom reconoció sus errores y se convirtió en un habitual en el juego para añadir algo nuevo: desde historia cinemática libre y terminando, aunque pagado, pero los personajes. También es digno de mención el modo arcade le permite participar en las batallas, que se inspiran en las partes anteriores de la serie.
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10. Cielo de Nadie
plataformas: PC, PlayStation 4, Xbox One.
En todo el espacio simulador de cielo de nadie a la vez que era increíble bombo: estudio de Hello Games ha prometido a los jugadores con tres cajas, pero en realidad casi lanzado un proyecto totalmente diferente. El juego no era un co-op, no hay batallas espaciales a gran escala, o una serie de otros chips, para el que ha estado esperando.
Con el tiempo, la empresa tiene poco para rectificar la situación: la adición de grandes buques y la capacidad de construir una base, así como mejorar el componente visual del proyecto. Pero esas eran las flores en comparación con lo esperado la mayoría de los jugadores de pacientes más, - al día siguiente.
En una actualización finalmente se hizo posible explorar espacios abiertos el universo con amigos en el camino de luchar con otros jugadores. componente de la historia ha sido mejorada personalización de los personajes, haciendo a mano y más. Debido a los cambios en el mundo de los cientos de Cielo de Nadie fue la variada y atractiva.
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